压力太大,二次元少女竟然……学习困难并非不够努力,也可能是病了
1、对现实世界的暂时逃避。抑郁症患者常感到生活的无助和无望,而游戏、二次元的世界可以让他们暂时忘却现实世界的烦恼,获得短暂的逃避感,如同在痛苦的现实中寻找到了一小片安宁。2、对角色情感的共鸣。动漫中的角色多半具有鲜明而个性化的特点,抑郁症患者可以从中感受每个人物不同的生命历程和情感经历,并与之产生...
一个月联名50多次,二次元能拯救消费品牌吗?
二次元联名一旦操作不当,也很容易翻车。二次元文化自成体系,品牌如果不了解、不尊重二次元文化,就只会败光好感。二次元受众往往会对设计物料要求非常高,如果对IP没有充分了解,也不熟悉粉丝心态,文案或者包装设计不专业,也很容易被围攻。而且现在的周边同质化严重,奶茶联名几乎都是纸袋、杯套、贴纸、海报、小玩具...
二次元一哥,居然做不好游戏
相比之下,游戏本身与B站的二次元属性有着强关联——B站一度被外界称为“披着视频外衣的游戏公司”。由于B站深厚的二次元底蕴,使其成为行业内少数不依赖买量的平台。在买量成本居高不下的今天,各大游戏公司正在重估B站的发行和联运价值。B站曾凭借《FGO》一款游戏就可以实现累计超80亿元的收入,仅2017年收入就接近18...
二次元的钱也不好挣了?
此外,监管问题也对二次元产业造成了一定的影响。在一些地区,对于二次元内容的审查和管理日益加强。过度的审查和限制可能会削弱二次元产业的创造力和想象力,限制了其发展空间。然而,尽管面临一系列挑战,二次元产业仍然有着巨大的潜力和机遇。随着技术的不断进步,虚拟现实、增强现实等新技术为二次元内容提供了更广阔的...
因给女角色添加安全裤被玩家喷的“二次元怪猎”,到底好不好玩?
但如果你要求高一点,比如我最开始以为19个可玩角色都会在主线流程里登场,让玩家体验队伍一点点壮大的感觉...那很明显Cy目前做不到,可能再给他们8年也做不到。最终《Relink》还是不可避免的导向了粉丝向、快节奏、重数值的共斗游戏路线,“二次元怪猎”这个称呼也许可以形容它的肝度,但绝对不能形容它的战斗设计...
不好意思,2024首轮二次元大战,由我来开打!
从这一系列动作不难看出,虽然是第一次挑战二次元手游,但烛龙明显打破“只会磨玩法”的单机组印象,而是在摸清楚近年二次元赛道以及玩家的喜好之后,在游戏内容以及周边福利上都准备好了“大礼包”(www.e993.com)2024年11月8日。在玩家最为关心的上线福利部分,《白荆回廊》在直播中公布的1000万预约成就奖励就包括了10抽角色、10抽烙痕,SR烙痕...
【独家】腾讯管理层内部谈游戏:自研团队正在调整,不能削弱腾讯的...
任宇昕说:“我观察到在这个问题的实践上,有些团队做得比较好,有些团队做得没那么好。”有时候,部分团队看到市场上出现了一个新机会,或者别人成功的例子,就拉一些在这方面没有太多经验的人来做,做完之后(不成功)也没什么积累,又去做别的项目。比如说,前两年二次元市场被热炒的时候,IEG有的团队也仓促上马了...
腾讯管理层谈游戏业务:“就算输一次也不怕”,“做伟大的产品需要...
任宇昕说:“我观察到在这个问题的实践上,有些团队做得比较好,有些团队做得没那么好。”有时候,部分团队看到市场上出现了一个新机会,或者别人成功的例子,就拉一些在这方面没有太多经验的人来做,做完之后(不成功)也没什么积累,又去做别的项目。比如说,前两年二次元市场被热炒的时候,IEG有的团队也仓促上马了...
BW是否背离了二次元?
首先是游戏,在二次元文化载体的ACGN中,G(Game)早已不能单纯理解为古早释义的Galgame游戏了,如今其指代的往往是米哈游、库洛、蛮啾、鹰角这些厂商旗下被广泛认知为“二游”的产品,它们出现在二次元相关展会水到渠成,非常正常,玩“二游”本身就是现在二次元群体互相进行身份确认的方法。
岸田文雄称放弃选举将辞任首相!压力太大,看来傀儡确实是不好当
日本面临着严重的就业压力,年轻人被视为国家的未来和支柱,但失业率却急剧上升,他们缺乏动力,很多人沉浸在二次元等虚拟世界中。在大漂亮的手里多年来,小本子一直被当作傀儡。外部环境下,很多时候小本子不敢发脾气,也不能说出自己的心声,只能默默忍受内外带来的压力。如果不听话,则可能面临三番五次惩罚,生死...