月薪18000,但经常加班,游戏策划师的工作你觉得适合长期做吗?
1.撰写游戏策划案,包括玩法设计、关卡设计、数值设计等;2.撰写游戏剧情、对话、任务文案等;3.设计游戏角色、场景、道具等;4.平衡游戏数值,确保游戏的可玩性和挑战性;5.跟进游戏开发进度,及时调整和优化策划方案。二、薪资待遇据这位朋友透露,他目前在上海一家游戏公司做手游策划,月薪18000元,并享...
100人以内的小型公司企业的年会策划方案怎么做?
年会暂时确定1(开场舞)+6(文艺表演)+2(小游戏)+3(抽奖)=12个串联整个文艺汇演,每个文艺节目限时5分钟以内)。节目类型要求是“小品、舞台剧、情景剧、吅唱、歌曲串烧、集体舞蹈等”,文艺汇演节目内容的要求是“温暖快乐、积极向上”。具体工作如下:◆负责完成对所有节目的排练、设计、筛选及后期的彩排工作;◆...
入行必看!3A级游戏策划都经历过这些!
系统设计是游戏策划的核心,无论是经济循环还是核心玩法,都需要我们深入分析和构建。掌握了这些,你的游戏就能吸引更多玩家!文案模块设计文案不仅仅是文字,它是游戏的灵魂。一个好的文案可以让玩家沉浸在游戏世界中,体验不一样的冒险。快速上手教程从Photoshop到Maya,从Unity到UE4/UE5,掌握这些工具,让你...
鸣潮逆天文案引发玩家不满,策划文笔惨遭网友质疑
没想到因游戏NPC的一段对话,在网上引起轩然大波。NPC:后方是这样的。前线的将士只要全身心投入到战场中,听命行事,奋力杀敌就可以了。可是后方人员要考虑的事情就很多了。这段话粗看可能没感觉有什么不对味,拿三国做举例,古代打战前方和后方的信息传递是有时间差的,前脚刚传了一个信息,下一秒时局就不一样了,...
身处“底层”的游戏文案:人才、创作与结构性问题
前段时间,社交网站上一条讨论游戏文案策划的帖子引起了不少热度。发帖人痛陈游戏文案策划待遇低,不受重视,是“公司底层”。“文案一直是游戏公司底层”类似的观点不是头一次被提出来,它的各种变体在游戏这个领域流传多年。我们能够频繁看到负责文案的从业者抱怨自己遇到的种种掣肘:很多时候,这个岗位更像是“干杂活...
这两年失业的游戏人,最后都去哪了
目前我们走访过的失业的文案与策划大体分为两种:能力强一点的策划在3个月之内几乎是可以解决就业问题的,超过3个月的人也可以接到一些“私活”获得一些收入(www.e993.com)2024年11月21日。比如小汪,在某游戏企业做了多年策划,2023年末他与领导关系不和,一气之下直接裸辞。冷静之后小汪觉得这个时间点找工作很难,已经做好了过年之后再谋求出路的...
一位游戏外包策划和她接到的“特殊委托”
策划委托一开始的时候,说起游戏外包策划,其实我是没有什么概念的。我入行做的是文案策划,之后换过公司,也做过UI和系统策划。在规模比较小、人数比较少的工作室里,我算不上主策划,但基本上什么都负责过。后来又到大厂、比较大的项目组,那些地方可能光策划组就有20多人,甚至更多,每个人的分工都变得很细。
《阴阳师:妖怪屋》文案策划用反推法设计游戏角色
基于阴阳师丰富的群像与精准的用户画像,作者以文案策划的角度分享用反推法设计角色的流程~1.拆分用户的人设与外显需求;2.根据拆出的需求,从已有的库中构建角色雏形;3.设计完整且丰富的角色的详细步骤;4.设计完成后的复盘检验和配套资源补充。游戏和很多娱乐产品一样,其作用是带给用户一种情感化的体验,...
文案策划工作漫谈(4)——游戏文案的书写
这方面的能力不是一朝一夕可以培养,但绝对是文案策划必备,需要在平时的工作中不断培养和锻炼。4.一致性对于大型的游戏项目而言,很难做到但必须要做到的一点,是保持文档的一致性。在写大量故事文档时,可能会花费很长时间,例如几个月,这时保证文档的一致性就变得尤其重要。
游戏策划人:策划文案分析必备技能!
游戏策划人:策划文案分析必备技能!对于游戏的测试工程师来说,将高品质有效地完成测试视为“正确工作”,策划文件分析就是“做正确的工作”。前几天,游戏技术者y先生将这4种方法作为导入点,介绍了如何分析文件的技术。正文众所周知,“做正确的事”比“做正确的事情”要难得多,一个计划文件虽然不是决定公司方向...