腾讯游戏为什么无法复制米哈游的成功?
反而是渠道们去求米哈游“能不能在我们渠道上一下原神”,而米哈游对渠道们、在很长时间里都是置之不理。没办法。对于用户们来说,有120分的《原神》玩,你在渠道上广告打得再多、我为什么要去玩80分的其他游戏嘛。在市场规则变化后,腾讯只能跟进。好在,作为全球最挣钱的游戏公司,腾讯也没啥不能跟进的—...
上海高净值citywalk,逼疯了多少中产?
在外滩边眺望对面陆家嘴金融区,耳边总会响起金币掉落的声音——每平方公里创造GDP150亿元,置身其中很难不产生“我是世界之王”的幻觉。而在另一头,徐家汇的漕河泾开发区又聚集着中国的互联网大厂和各种外企总部,腾讯、网易、字节跳动、商汤、快手、米哈游等,手机的每个软件都能在这里找到源头。这里是那样新,也是那...
错过米哈游的人
因为他很早就发现了米哈游,在他的各类知乎回答和2016年的系列专栏中,即便那时米哈游还未成名,但他丝毫不掩饰对于这家公司的喜爱,却始终与之无缘。陈悦天是个深度“二刺猿”,对日本的ACGN文化十分熟稔和喜爱。他经常接受游戏圈子里同好的安利,第一次了解到米哈游,也是通过别人微博上的转发发现了iOS上线的《崩坏学园...
米哈游海外分公司正申请加入韩国游戏产业协会;《游戏王》作者去世...
7月7日消息,近日,据韩联社报道,韩国游戏产业协会正召开指导委员会,讨论中国公司腾讯、米哈游加入韩国游戏产业协会的相关事宜,其中腾讯申请加入的正式名称是腾讯韩国,米哈游则是Cognosphere韩国,Cognosphere是米哈游去年年底在新加坡成立的分部。待审议并通过任命后,腾讯将成为协会的董事会成员,而Cognosphere成为活跃成员。
向上生长的民企|米哈游总裁:做出好游戏需要耐心和匠心
米哈游在其官网写下了企业愿景:“除了在游戏领域深耕细作外,我们也努力在原创IP、漫画、小说、动画、周边等更多的领域上不断探索和努力”。近日,米哈游总裁刘伟接受了澎湃新闻(thepaper)记者的专访,回顾了自己的创业历程,“我们做的所有东西都是给目标用户提供优质的国产原创动漫内容。”现在刘伟可以自豪地...
浅谈米哈游的海外布局
目前该协会已有76家游戏开发商、流通企业、IT企业成员,韩国上市大型游戏开发商均为该协会的成员,外企中有拳头游戏、暴雪娱乐、EpicGames等,以理事身份参与(www.e993.com)2024年9月19日。(协会官网页面)韩国游戏产业协会一定程度上承担着为韩国游戏产业树立行业规范的作用,本次米哈游所申请的是普通会员席位,腾讯韩国则是更高一级的董事会成员。
新加坡会是游戏人的好选择吗
9、其他外企新加坡也还有其他知名大厂可以作为选择,比如育碧、Voodoo、EA、索尼都有设立办公点。其中育碧的新加坡工作室在2008年成立,主导项目包括《骷髅与骸骨》,也会参与制作《刺客信条Ⅱ》之后的历代系列作品。除了大厂之外,新加坡本地也孕育出一些独立游戏的团队。
韩媒:腾讯、米哈游海外分公司正申请加入韩国游戏产业协会丨游戏头条
7月7日,据韩联社报道,韩国游戏产业协会正召开指导委员会,讨论中国公司腾讯、米哈游加入韩国游戏产业协会的相关事宜,其中腾讯申请加入的正式名称是腾讯韩国,米哈游则是Cognosphere韩国,Cognosphere是米哈游去年年底在新加坡成立的分部。韩国游戏产业协会现有76家游戏开发商和IT企业等。此外,韩国上市大型游戏开发商均为该协会...
对话火凤资本创始人陈悦天:167家优质游戏公司仅3%转型Web3,投资人...
然后腾讯下面的是google微软索尼,然后是网易,就全世界排名前五两家是中国的公司,现在马上就诞生第三家叫米哈游,所以中国有全世界最好的游戏产能,大家在各个方向探索,其中有一部分产能是可以进web3的。我觉得投资人和创业者其实都需要有一个能力,就是对于未来的想象,Web2.5和Web3全链都需要标杆性产品,目标引更多的...
在漕河泾,元宇宙产业正重塑园区“吸引力法则”
而北杨可充分承接漕河泾本部和徐汇区的产业、人才外溢,且已有米哈游等重点企业落户和一批储备企业,有条件加速元宇宙产业业态集聚,推进人工智能在“元宇宙”全产业链的融合应用。漕河泾的经验是,产业变革或者创业文化需要20到30年才能厚积薄发。因此,政府作为支持和引导方,而园区、企业家、投资者和科研院所主导搭建...