日式游戏的末路?JAPAN Studio为何会被索尼解散?
2021年4月5日 - 腾讯新闻
与此同时,“香蕉”,“水炮”“电磁体”等全新物品的加入确实也让游戏内容更加丰富多彩,但在JapanStudio看来,《捉猴啦2》较之前作似乎并没有出现什么值得迭代的突破性创新,因此尽管《捉猴啦2》得到了IGN9.0/10,GameSpot8.4/10的超高评价,JapanStudio还是居安思危,忙不迭地开启了“捉猴啦”IP开发的全新思路,...
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从量化分析的角度观察第五代JRPG玩法要素
2019年11月21日 - 网易
永久升级和保存进度不再是JRPG的特色。这使《合金装备》和《生化危机》这类游戏能更好地安排节奏,给玩家喘息的空间,不再需要依靠密码系统或内置电池备份进度(早期游戏卡带分为带电池和不带电池两种,电池用于给存档提供能源,电池卡带多为RPG。出于成本考虑,一般像格斗、动作、益智类游戏不设存档或使用密码记录)。JRPG...
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时光传送门 篇三:回顾60款PS经典游戏,祭出PS4先祖Playstation one
2019年1月14日 - 网易
10《龙骑士传说》▲多数玩家玩《龙骑士传说》,基本都是被故事情节吸引住了。游戏的战斗系统属于比较严苛的按键连击系统,这个系统使得战斗过程全手动操作,战斗时候会以不同视角的切入和转换,效果更加真实。不过战斗系统的按键判定太严格了,敌人时不时的还会来一个格挡,上手有些困难,另外游戏的地图不支持点对点传送,去...
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