【哔哩哔哩(BILI.O)】业务持续优化调整,24年游戏收入拐点将至...
收入整体符合预期,广告&直播超预期,24年游戏业务拐点将至1)移动游戏业务收入40.2亿元(yoy-20%),主要由于《闪耀!优俊少女》暂未恢复上线、其余新游表现不佳;目前公司有三款游戏已获版号,包括日本卡牌类游戏《炽焰天穹》、国产SLG游戏《三国:谋定天下》、国产卡牌游戏《物华弥新》,随着24年新游陆续上线,公司游戏...
观点直击 | 五年亏损超过230亿后 哔哩哔哩:有信心第三季实现盈利
2024年,哔哩哔哩会坚持这“一横一纵”策略并做一些升级,同时结合社区交易繁荣带来的新机遇,进而推动广告收入等业务的增长。管理层表示,B站的核心竞争力是中国年轻人密度最高的平台,而且广告平台的价值又在于用户价值,用户的平均年龄适逢进入消费上升通道,使得B站成为品牌建立消费者心智、促进短期交易转化和长期品牌建设...
哔哩哔哩:认清现实,自研断臂求生
四季度B站广告收入19亿,同比增长28%,环比加速,主要受益于电商平台竞争带来的投流、配合主播带货的买流量需求,以及自身效果广告加载率提高带来的增量库存。虽然从增速上看,目前B站广告还是有低基数红利的(四季度B站同比增速28%远远大于行业增速9.8%)。但从绝对规模来看,B站的广告收入和同行来比还是小弟(b站/快手DAU=...
哔哩哔哩:比烂王者,信心要被磨光了
三季度广告、直播业务维持较高的增长,游戏同比下滑33%,因为绝对值不高,所以不考虑小幅波动的话,当期的收入基本上符合一致预期。重磅游戏发生了事故,年内也大概率见不到恢复上线,因此公司预计全年收入落在上季度披露的指引区间(225至235亿)下限附近,符合或略低于市场预期。指引没有进一步调低,可以勉强苦中...
B站三季报:数字背后是不再低调的商业化能力
11月29日,哔哩哔哩(Nasdaq:BILI,09626.HK,以下简称“B站”)公布第三季度财务报告。财报显示,第三季度,B站实现总营收达58.1亿元人民币,毛利率达到25%,调整后净亏损同比大幅收窄51%。日均活跃用户数(下简称DAU)达1.03亿,同比增长14%;月均活跃用户数(下简称MAU)达3.41亿元,创历史新高;与此同时,日均使用时长创...
1.4 万字拆解丨3.15 亿 Z 时代用户为何热爱哔哩哔哩
5)收入来源根据哔哩哔哩《2023年6月季度报告》报告显示,哔哩哔哩的收入主要分为四块,移动游戏(22.32%)、增值服务(42.53%)、广告(25.09%)和IP衍生品及其他(10.06%)(www.e993.com)2024年9月20日。6)核心资源哔哩哔哩是中国Z时代最偏爱的视频社区,也是中国年轻一代的标志性品牌及领先的视频社区,公司成立于2009年,月活跃用户超过3亿,用户基...
哔哩哔哩-W(09626)2023Q3财报点评:营收符合预期,经调整亏损同比...
2023年第三季度,约168万UP主通过直播、广告计划、视频带货等方式在B站获得收入,该数量同比增长34%。其中,超76万UP主通过直播获得收入,超85万up主加入各种广告计划,通过视频带货获得收入的up主数量同比增长160%。2、主要财务指标:营收符合预期,亏损略逊于预期。2023Q3毛利润同比大幅增长38%,环比继续优化;运营费用同比...
“日活”破亿,能成为B站“恰饭”的底气吗?
今年三季度,B站在整体营业成本下降的情况下,收入分成成本仍然同比增长3%,主要就是在直播和广告业务中给UP主的激励或分成金额增加所致。但目前这些为平台和UP主增收的方式仍有不成熟之处。一个值得注意的现象是,B站给UP主的分成明明提升了,但还是有很多UP主反映收入下降,且有统计数据显示,2018年B站第一届百大UP主中...
B站有信心在三季度盈利?B站终于要赚钱了?
据界面新闻的报道,哔哩哔哩(以下简称“B站”)公布了2023年第四季度及全年财报。财报数据显示,2023年B站总营收达225.3亿元人民币,实现全年正向经营现金流。调整后净亏损34亿元,同比收窄49%。B站董事长兼首席执行官陈睿在财报发布后的电话会上表示,有信心在2024年第三季度实现利润转正,并且开始盈利。过去数年,B站在...
??哔哩哔哩董事长陈睿曾是雷军的助理 4亿月活跃用户目标达成了吗?
作为哔哩哔哩的董事长,陈睿这些年无疑一直站在聚光灯下并极负盛名。从最初的“打工人”到猎豹移动的联合创始人,再到哔哩哔哩的董事长,陈睿身上的标签越积越多。那他究竟是如何一步一步走来的呢?接下来,运营商财经网试图来揭晓。公开资料显示,陈睿出生于1978年1月,四川成都人,今年45岁,本科毕业于成都信息工程...