热闹的黑神话,荒芜的游戏投资
“不会。”专注游戏领域投资的庄明浩斩钉截铁地说,国内短期内就不可能会有创业投资的热潮;进而短期内就不可能会有游戏创业投资的热潮;所以更谈不上有什么3A游戏创业投资的热潮。暗涌编辑部最新进展——已经打通亢金龙几乎只剩战投中国游戏投资是伴随着移动手游发展成长起来的。据IT桔子,中国游戏市场投融资在2014...
利润率引导腾讯 | DoNews财经
2022年底的讲话中,马化腾曾表示,不该被市场份额和舆论裹挟,去做不正确的事,简单来说,就是不该为了多做项目,就去做不赚钱的项目,应该聚焦在循环式订阅收入(企业微信、腾讯会议、腾讯文档、小程序等),减少一次性项目收入。现在来看,疫情的影响是短期的,但将重心转向自研产品,减少亏损项目以提高利润率的战略是长期的...
英版“Q宠”来袭,时代眼泪能否掀起移动端电子宠物热潮?
明知是商家利用大众心理赚钱的方式,但也心甘情愿,可谓是对自己的宠物爱得深沉。这种为情感付费的方式在Pokipet中也体现了出来。在应用中,可以给宠物喂食、清洁,陪它一起玩耍,让它晚上睡觉等等,场景上给用户更真实的体验,而体验越深,便越会沉浸其中,产生与宠物的情感羁绊后,自然而然就会成为“氪金玩家”。事实...
25岁的QQ,还有超5亿人使用
其中,使用量较高的QQ音乐,在元宇宙概念兴起后就上线了内嵌的小游戏“音乐空间”,让用户选择人物形象,不断增强与用户的互动。2022年2月,QQ音乐智能曲谱2.0正式发布,新增尤克里里曲谱,不断丰富音乐功能。此外,除了“00后”,QQ还受到了很多上班族的偏爱。据《2023年度移动流量白皮书》调查,在QQ用户群体中,26岁-35岁是...
利润率引导腾讯_业务_毛利率_视频
摩根士丹利预计,下半年腾讯游戏的收入增速有望达到13%。总的来说,腾讯重新成为一家极具赚钱能力的公司,不过收入的增长也是肉眼可见的放缓,这种放缓,不只是短时间内的调整,无论是微信、QQ新用户增长的停滞,还是支付、企业服务业务的收缩,都让我们相对模糊的看到腾讯增长的边界。
腾讯,不“装”了-钛媒体官方网站
CSIG,主打腾讯云(www.e993.com)2024年9月21日。国内互联网巨头都对云服务垂涎三尺,特别是在AI成疯的当下。因为国外云服务太赚钱了,亚马逊和微软一年靠卖云服务各自就能进账1000亿美元。国内市场目前没那么大,腾讯云的份额也排在阿里云和华为云之后。但是,未来还是很有前景的。PCG,有点尴尬。QQ、腾讯新闻,都不在增长的势头上。倒是腾讯视频,具...
绕开《原神》,腾讯走回老路
得益于端游积累的庞大玩家数量,《DNF》手游一上线就空降各大手机应用商店榜首,增长势头迅猛。根据市场调研机构SensorTower的数据,今年6月,《DNF》手游超越《王者荣耀》和《和平精英》,成为腾讯旗下最赚钱的游戏。今年下半年,腾讯规划多款重点游戏,如《极品飞车:集结》《世界启元》《三角洲行动》《星之破晓》《航海...
闹大了!周鸿祎体验新能源车剪刀门防夹惨遭夹手痛到发出惨叫声
周鸿祎体验防夹手功能竟翻车被夹的哇哇叫,难道这车防夹功能也玩起了“失灵”小游戏?我们平时怎么才能避免这种尴尬场面呢?防夹手功能得从原理入手。你知道吗,防夹手功能和车窗防夹是一个道理,就像是个贴心的守门员,关门时有个专门的传感器盯着电机。一旦阻力变大,超过了安全设定,传感器就会立刻意识到:“嘿,原来有障...
腾讯游戏为什么无法复制米哈游的成功?
要想更挣钱,最好是产品也自己做。这样连用户到了产品后,产生的收入,也能挣着。所以,流量+产品,比纯卖流量更挣钱。那下一个问题就是,加个什么产品呢?肯定要选最挣钱的嘛。那就是游戏。于是,就有了腾讯游戏。对于大多数公司来说,如果老板看好了某个方向。
腾讯,逻辑通顺,股价不涨,还值得等待吗?
而网游需要持续的赚钱,不仅得一时爆,还得持续爆才能持续的赚大钱。这难度显然就要大很多。而现在外面诱惑太多了,不仅手游、端游,还有各大主机平台,steam等等。上个月有个消息,steam同时在线人数超过3460万,而同时在steam平台上带简体中文的游戏占比32.84%,超过英文成为占比最高的语言。另一方面以往能触达大...