多家出版单位布局游戏产业,这个赛道能赚钱吗?
事实上,很多出版社都有游戏出版业务,多年来一直在做游戏审核、申报等相关工作,甚至有的出版社还取得了游戏运营资质。但相比“图书出版”,“游戏出版”这一业务在出版业内似乎一直略显神秘。游戏出版工作具体是做什么的?除了申请“游戏版号”,出版单位还能做什么?在传统出版业面临诸多困难和挑战的当下,出版业能否借助...
曹政:游戏如何通过技术赚钱
2、负载支撑能力你性能不行,扛不住用户量,发行哈皮的做一个推广运营活动,然后服务器崩了,哭不哭。3、数据压缩和文件大小控制你游戏300M,和你玩法类似,目标用户群相同的产品,包体100M,但是在视觉效果上和你没啥差距,你觉得这有啥,流量值几个钱,这还真不是流量值几个钱的问题,这直接影响了用户的转化率和...
独家| 首曝现身后游戏圈炸开了锅,制作人老杨:这5年,庞大的世界和...
杨洋:我们从规划之初就没细想过“持续运营”这个概念,因为传统观念对这些词都有所限定。我们只是觉得,这个游戏的体量实在太大,很难在短时间内讲述清楚。如果要把我们所有构想的内容都做完,需要投入很多年的时间。我们不想为了缩短工期而砍掉很多内容,那会影响整体的表达。所以我们这次也许会采取一种新的形式,像拍电...
哲学硕士跑摩的:四年没工作,却全网羡慕
其实没钱的人也可以过得很快乐,如果你真的相信我的表达的话。校对:遇见;运营:鹿子芮;排版:蒋晨璐
离职腾讯做手游,前火影制作人:连续成功靠运气,比我强的人多了
陀螺:你以前做的游戏好像都挺赚钱的,你关注这些产品的流水吗?Sea:在魔方做的几款产品确实很赚钱。《大乐斗》《水浒》《TNT》《火影》流水都挺高的,《一人之下》也还行。原来腾讯的工业化管线很成熟,有老板和各部门同事的全方位支持,所以研发上,我在商业化方面的考虑会低一些。
连白发都卖9块9,射雕是真的不想赚钱?
一方面,它明确地告诉了玩家《射雕》不会走一波流的套路,而是会保证游戏长线持久的运营节奏;另一方面,如此低的价格压力下,《射雕》必须保证有足够大的用户群才能获得可观的收益,也就是说《射雕》在游戏运营和玩法上照顾到最大多数玩家的游玩体验(www.e993.com)2024年10月19日。就像《射雕》自己所说:“交个朋友。”...
常青游戏上半年赚了200多亿元!平均运营期超6年 4款游戏进入“十亿...
能够更长时间运营且拥有丰厚用户基础的常青游戏,仍是中国游戏产业当之无愧的“顶梁柱”。时值2024年中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)举办之际,时代财经联合第三方监测机构点点数据,统计并发布《2024上半年中国常青游戏榜》及《2024上半年潜力常青游戏榜》。
EA对于游戏BUG的处理能力 在中国是要被裁掉整个运营团队的
笔者倒是认为,如果要开发全新的《FIFA》游戏,国内的腾讯和网易都是可以考虑的对象。毕竟腾讯、网易的研发和运营经验都非常丰富,两家公司都有足球产品正在运营,他们财力雄厚,《FIFA》版权可以成为公司非常重要的战略产品,会投入最好的人力进行开发。最重要的是,对比EA,腾讯和网易是真的很尊重玩家。#优质作者榜#...
...主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 膝枕、制服play,这些恐怕都...
答案是肯定的。只不过,人家并不是靠卖多少份游戏来赚钱。相反,做游戏对这些半路出家的团队和公司来说,只是最终用来应付交差的成果,实际真正的利益交换,更多还是集中在公司股价的涨幅上。以之前另一款发售即暴死的“完蛋Like”游戏《完蛋!我也能追到美女了!》为例,虽然在Steam上的售价仅为6元,且根据SteamSpy的预...
《FF14》的国服运营团队,真的在动物园认养了一群狒狒
当被玩家们称为“狒狒14”的人气游戏——由盛趣游戏代理运营的《最终幻想14》(也就是《FF14》)遇到真实的狒狒,会发生怎样的化学反应?在3月1日晚上的《FF14》国服Live直播上,国服制作人丝瓜卡夫卡通过一部VLOG,正式公开了《FF14》国服与上海野生动物园的合作企划:拂晓组(《FF14》国服运营团队)将延续玩家们的爱...