4399:发了两个爆款小游戏,我们认为“小程序”不是“小游戏”
在我们看来,其实小程序不是小游戏。我们会把小程序定义为一个更先进的、一种帮我们去触达更广泛的用户群体的触达方式。它不仅仅是在开发小游戏,而是通过小游戏用户,我们挖掘到了一群用户的新的需求,那就是轻量化的需求,对产品提出了要清爽快的设计理念,这种理念是和以前我们开发APP游戏不一样的。开发App是用更...
去世5年的QQ宠物,还在这个页游里打“复活赛”
2018年9月,腾讯关闭了《QQ宠物》的服务器,这个诞生13年、饱含一代人青春回忆的小游戏正式停止运营。根据官方当时发布的公告原文,将和《QQ宠物》一起退市的还有它的另一个衍生游戏《大乐斗Ⅱ》,许多人看到“大乐斗”这个关键词,都会以为公告里指的是那款当年在QQ空间里非常流行的网页游戏《Q宠大乐斗》:但其...
AI聊天游戏频繁爆火背后 小团队如何找到生存空间?
“哄哄模拟器”(以下简称“哄哄”)也被称为“AI伴侣”,是一款走红于QQ空间的AI原生应用。它的制作灵感源于开发者王登科与女友的争执。产品设计模仿了各种吵架场景,其中不乏“帮女朋友拍的照片不好看”、“忘记纪念日”等“高危事项”。玩家需要在规定时间内,用高超的语言技巧哄好另一半。和微信小游戏“羊了个羊...
游戏行业深度报告 游戏产业全景解析,探索数字版权资产游戏场景
段永平斥资40万元在中国中央电视台黄金时段播出第一则广告,以“拥有一台小霸王,打出一个万元户”为营销特色的有奖销售活动,助力公司游戏机迅速国内走红;在取得初步成功后,公司于1993年和1994年分别推出两代带有学习和编程功能的电脑学习机,并在代言人成龙的影响力和产品的新颖性等...
QQ空间小游戏新增多项扶持政策:广告费返点及高流水奖励
QQ空间小游戏平台为了支持并鼓励开发商们开辟广告买量渠道更全面的推广自己的小游戏,在2018年4月成都小游戏峰会上,已经公布了空间H5游戏社交广告平台(e.qq)买量的流水不分成及资源奖励政策。近期空间又联合腾讯社交广告TSA团队为H5游戏开发商提供广告消耗返点政策,单游戏单月最高可获得50万的虚拟金返还,进一步升级...
是这款小游戏,开启了无数90后的暴力游戏之路
——当时互联网兴起了许多像4399这样的flash游戏门户,网站靠着广告赚的彭满钵满(www.e993.com)2024年9月21日。然而小游戏的作者本身却是靠着兴趣支撑,并没有多少收入。再加上各种盗版破解横行,网站靠搬运为生却不标注作者姓名,让创作者的热情很快就被扑灭。不少创作者开始尝试扩大规模,做一些盈利的尝试,比如推出网络版flash游戏、或者内嵌广告...
相隔十年,母女二人都沉迷《QQ农场》,QQ空间小游戏还这么火?
这样的人气显得有点不可思议,更何况这是一个十年前就存在的游戏,从电脑网页到手机H5,同期的许多端游大作都已经销声匿迹了,《QQ农场》竟然还有这么多用户留存,堪称小游戏界的奇迹。十年前,QQ空间正是凭借对《QQ农场》的引进,给了校内网和开心网狠狠一击,探索出一条Facebook广告模式之外的盈利道路。
受疫情影响用户量暴增 微信小游戏迎来“第二春”?
35岁以上爱“棋牌类小游戏”可能很多80后对于“小游戏”并不陌生,上大学在校内网的偷菜,在QQ空间抢车位,这类游戏都可以称之为“小游戏”。百度百科对于“小游戏”有着自己的解释:“相对于体积庞大的单机游戏及网络游戏而言的,泛指所有体积较小、玩法简单的游戏,通常这类游戏以休闲益智类为主,有单机版有网页版,...
腾讯袁伟:如何入驻QQ小游戏平台成为精品?
多场景导入流量QQ小游戏潜力仍待发掘刚说了这么多,其实都好像一直在鼓吹我们平台有多么厉害,那很多人会问来你们平台真的能赚到钱吗?关于这个问题我想说,一切不以盈利为目的的企业行为都是耍流氓,因此我们待会的第2个环节会从增值和广告两个方面进行介绍,如何能让大家在平台上赚到更多的钱。
小游戏产品该如何推广 中心化平台为获流量各有妙招 | 游戏茶馆
借助全体QQ用户宣传覆盖的能力,两款小游戏的游玩人数均突破了1亿。但如此特殊的推广方式,或并不适用于纯小游戏产品,首先开屏广告的短暂试玩体验不足以让用户深入体验一款小游戏,其次覆盖式推广纯小游戏产品,或许会造成非核心小游戏用户的反感。除了开屏广告,QQ小游戏中心也推出了不定期的运营活动,来为小游戏产品进行...