真·开放式游戏,谷歌造出首个无限人生模拟游戏Unbounded
无限游戏真的实现了。如果你是一位开放世界或角色扮演游戏的玩家,你一定梦想过一款无限自由的游戏。没有空气墙,没有剧情杀,也没有任何交互限制。现在,我们的梦想可能真的要开始成真了。借助大型语言模型和视觉生成模型的力量,谷歌新开发的一个无限制(Unbounded)游戏已经为我们昭示了这一可能性。Unbounded一作...
奇葩的逆转!游戏史上最富喜剧效果的五场诉讼
这下可真的坏了,无数人怀着“做游戏,赚大钱”的发财梦投入轰轰烈烈的游戏开发产业,连生产麦片的公司也搞了个游戏工作室,第三方厂商从动视一家猛增到几百家。大家只要联想一下去年各大厂商争着开发吃鸡手游的场面,放大一万倍,就是当时的盛况。千军万马做游戏的结果生产了大量的垃圾,这些垃圾外包装极其抓人眼球,游...
OpenAI与出版商的“金钱游戏”:版权背后的利益博弈
谷歌“独特的办法”就是向出版商“施压”:2019年,欧盟赋予数字出版商一项权利,即当谷歌使用其作品片段时,出版商可以要求支付费用。这一法律最初在法国实施,但是谷歌却通知出版商,它将仅使用他们作品的标题而不使用完整作品,从而拒绝支付费用。“谷歌向法国出版商发送了一系列邮件,声称如果他们希望自己的作品被搜...
国产AI的极限游戏:光烧钱不赚钱,卖给谁不知道
在美股,投资者们甚至已经开始“惩罚”一些与AI相关业务营收不及预期的科技公司,比如谷歌母公司Alphabet和AMD,前者因在AI相关产品上的进展十分缓慢,当地时间8月28日美股收盘跌幅高达7%,而AMD因2024年AI芯片销售额远不及华尔街预期而一度暴跌超5%。虽然中国国内科技公司主打一个AI应用落地先行,但显然,AI带来的回报远没...
谷歌世界首个AI游戏引擎,2000亿游戏产业恐颠覆!0代码生成游戏
价值2000亿美元的全球游戏产业,可能会被彻底颠覆!谷歌研究者表示,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在复杂环境中,实现高质量的长轨迹实时交互。论文地址:httpsarxiv/abs/2408.14837不仅速度是实时的,它的优秀画质,也是让开发者颤抖的地步。模拟「毁灭战士」时,它下一帧预测的峰值...
游戏风投真的消亡了?曾经的热门投资领域现今何去何从!
所以在我看来,即使在好的时间点,游戏行业的入局门槛也很高了,能走到Demo这一步真的很不容易,这意味着团队需要做大量的文本积累,需要进行系统设计,淘汰率我估计十不存一,可以想象很多人在创意阶段,商量商量就对骂起来就走了(www.e993.com)2024年11月6日。毕竟游戏这么一个行业,大家都是内心世界非常充盈的人,有自己的执念,那么也非常容易冲突,...
谷歌推世界首个 AI 游戏引擎 GameNGen:0 代码生成《毁灭战士》,有...
几年后,AI实时生成3A游戏大作的愿望还会远吗?从此,开发者不必再手动编程游戏逻辑,开发时间和成本都会显著降低。价值2000亿美元的全球游戏产业,可能会被彻底颠覆!谷歌研究者表示,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在复杂环境中,实现高质量的长轨迹实时交互。
震撼!AI实时生成游戏,每秒20帧,谷歌扩散模型最新突破一夜爆火
在单个谷歌TPU上,它以每秒20帧模拟起了经典射击类游戏DOOM(毁灭战士)。所有游戏画面都是根据玩家操作,与复杂环境进行交互,实时生成。也就是说你走进一道门之前,门后的内容还不存在。质量不输事先存储的那种,能“以假乱真”,人类评估者都难以察觉。
“YouTube小游戏”真的要来了?YouTube Playables正式登录全平台...
总之,目前谷歌在产品方向上还处于探索期,与微信小游戏、抖音小游戏的高度成熟完全不同。建议广大开发者少安毋躁,先保持关注。另一个让大家较为困惑的点是Playables游戏的上架规则。目前谷歌没有公布任何具体的游戏上架模式,或者开发者文档,只是在面向用户的YouTubeFAQ页面透露了C端的软件需求(“游戏大本营”为Pl...
日活8000万、月活3.8亿,世界上用户最多的游戏Roblox,却还在亏损中
这些平台不希望开发者为Roblox制作游戏——在这种情况下,iOS和Android将被从最终玩家(Roblox用户)和最终开发者(Roblox开发者)中排除——他们希望开发者制作iOS和Android的游戏。在许多情况下,本身就是应用商店的应用程序(如Roblox)被苹果和谷歌直接禁止。Roblox是个例外(尽管原因通常不清楚——甚至...