《黑神话:悟空》“反映了民族的悲哀”,一切游戏都是坏游戏
小孩子玩游戏肯定是不行的,我们小时候偷偷玩一会超级玛丽和俄罗斯方块,都会被父母逮到臭骂一顿。现在孩子们如果接触黑神话悟空,那么肯定会影响到自己的学习。学习成绩不好,如何去读一个好的初中,如何去读一个好的高中,甚至于大学文凭怎么办?在很多国人的眼中几乎都是这个想法,事实上大家忽略了一件事情。那就是...
消除类游戏,有多赚钱?
1989年,《俄罗斯方块》在任天堂GameBoy掌机平台发布。它可能是卫星发射以来苏联最重要的技术出口产品,为任天堂创造了数十亿美元的收益。美国杂志Compute!甚至揶揄:“《俄罗斯方块》一定是苏联的阴谋……一想到玩《俄罗斯方块》太过投入而导致对美国经济的打击,我就不寒而栗。”这是消除游戏第一次展示强大的商业化...
收入10亿+的游戏,纷纷做起了IP授权
在维基用户整理的“全球最赚钱的50个IP”榜单,源自电子游戏的《宝可梦》,多年来排名保持第一。在NPD发布的北美玩具市场IP排行,《宝可梦》一般都在前五。虽然相比于游戏本体的,IP授权不是那么“赚钱”,但微软、Rovio、任天堂等欧美日本游戏公司很早就意识到它的重要性。比如Rovio,2009年《愤怒的小鸟》游戏诞生,201...
《GTA6》横空出世,一场游戏艺术的资本派对|氪金 · 互联网
与内购付费型游戏相比,《荒野大镖客》《GTA》等买断制游戏的售价通常固定,这种模式的收入主要来自新用户的买入,对于有大量稳定玩家基础的游戏来说,收入和利润成长性较为有限,只能依靠大规模的销售才能收回本金,且高售价还可能阻拦部分玩家购买。内购付费型的游戏则通过让玩家在游戏内购买虚拟物品或服务来获取收入,是腾...
真人真事改编,全世界最赚钱的小游戏,代价是豁出命来,细思极恐
ELORG批准了,为国家赚钱,多少也都是挣。收罗伯特1万美金,作为电脑主机版权。但,在历史上,诺夫与罗伯特的两次回复,都比较模棱两可。原因还是自己的身份与国家的特殊性。虽然发明了游戏,但并没有授权的权利,一切也都是属于国家的。也就是这样的对话,最后成为“俄罗斯方块”版权之争的导火索。
史上畅销游戏排行:《俄罗斯方块》登顶第一 《GTA 5》最赚钱
1.《俄罗斯方块》系列(销量:5亿+)作为最早在前苏联时期开发的作品,《俄罗斯方块》共计登陆了超过50个平台,根据开发商2014年的统计,仅是有记录的数字销售量就超过4.25亿份,实体版超过7000万份(www.e993.com)2024年11月26日。2.《我的世界》(销量:2亿+)《我的世界》可以说是游戏界最成功的案例之一,随着相关电影、剧集、玩具、书籍,甚至...
游戏的尽头是消消乐?
这里是对一切未知感到好奇的X科技实验室,小游戏消消乐,凭啥这么赚钱?消消乐属于消除类游戏,《俄罗斯方块》《马里奥医生》《祖玛》《连连看》《宝石迷阵》等等经典游戏,以及去年爆火过一阵的《合成大西瓜》,都能算作此大类。消除游戏的大哥《俄罗斯方块》,各平台总计售出4.95亿份,当年曾是任天堂GB掌机热卖的重要因...
史上最赚钱的游戏排行榜:LOL未进前十,第一名狂收591亿美元
说到最赚钱的游戏,大多数人可能会觉得是一款网游,比如《英雄联盟》再或者是24年间赚了100亿美元的《魔兽世界》系列。但如果要我选我可能会选《GTA5》亦或是《DNF》,前者已经成为有史以来最赚钱的娱乐产品,后者更是赚了令人咋舌的105亿美元。不过最近偶然间我看到了维基百科上的一份“游戏收入总榜”,上述的游戏...
泡泡玛特进军游戏界,不为赚钱?
站在商业层面来讲,就算《梦想家园》自身真的不为“赚钱”,也需要发挥其作用,游戏与实物盲盒销售、线下乐园展开联动的确是一条可行思路。爱好者们对游戏的期望却并非如此,除了在聚集地寻找同好,获取更新鲜稀有的角色外观外,能够亲自操作盲盒角色、提升好感度、建设“云鲸岛”的过程才能为持续体验游戏提供动力,《梦想家...
盘点史上最畅销的17个游戏IP 任天堂就是世界的主宰!
7,俄罗斯方块总销量:2.02亿诞生时间:1988年最初由苏联游戏设计师AlexeyPajitnov在1984年创造,后来被商业化并发布于各种游戏平台,还曾经与GameBoy捆绑销售卖出3500万份;其简洁易懂的玩法几乎已经是家喻户晓。《俄罗斯方块》是史上最畅销的益智解谜游戏,系列最新作是2019年的《俄罗斯方块99》。