5个最靠谱的手机赚钱软件APP,打破赚钱信息差,适合上班族搞副业
当然这个仅限于游戏爱好者创造价值,如果对于游戏没有兴趣,就很难通过游戏搬砖变现。5:小红书APP小红书APP既有APP拉新的价值,又有自媒体创作的属性。所以我们既可以通过小红书APP拉新赚钱,又能够通过小红书的创作变现。目前小红书最被人津津乐道的,就是它和电商平台的紧密联系,相信绝大部分人现在购物的时候,已经不再...
消除类游戏有多赚钱?
2002年,《宝石迷阵》入选世界电脑游戏名人堂,这是第二款入选的益智类游戏。第一款是《俄罗斯方块》。《宝石迷阵》有多赚钱呢?在它上市首月,就有3.5万美元的收入——当时美国工薪阶层平均时薪仅10.19美元。截至2011年,初代《宝石迷阵》累计销售出5000万套,如果以初代20美元/套的售价计算,《宝石迷阵》至少为宝开...
百万DAU的AI社交App,正偷偷抢走乙女游戏的饭碗?
2、乙女游戏是目前手游市场上为数不多的依赖出售内容盈利的品类,这一特点导致了乙女游戏营收非常依赖活动期的内容更新,波动幅度很大。结合内容制作成本重的因素,结果是“乙女游戏实际没有看上去这么赚钱”。《光与夜之恋》近一年流水变化趋势|图源:点点数据可以说,无论国乙或者互动小说,内容制作花费都是成本构成...
手臂烧伤、近视“狂飙”……儿童智能手表真的安全吗?
儿童APP应用市场呈上涨趋势,有些儿童智能手表可以下载的APP多达几十款甚至更多。家长若放任孩子长时间上网、玩游戏、刷视频等,将对孩子的学习、生活造成影响。宁波日报曾发文《7岁女孩近视度数“狂飙”,都是电话手表惹的祸》,提醒广大家长,儿童电话手表由于屏幕小,如果孩子长时间沉迷使用会诱发近视等眼部问题。诱导...
一大波游戏公司被带进坑里了:爆火一年,却有90%血本无归?
而南亚鹏的这番话,其实也在某种程度上佐证了“短剧+游戏”市场得天独厚的潜力和优势——不卷,还很赚钱。于是,一些厂商就结合小有文化和枫叶互动的案例算了笔账:他们发现,这种新兴的短剧业务不仅可以进一步拓展旗下游戏IP的市场价值,同时短剧的时代风口也能为公司主体提供不俗的营收,可谓是一举多得。
免费,才是最强杀招
以游戏为例,到2025年,全球将有35.3亿游戏玩家(www.e993.com)2024年11月25日。数十亿人,有多少千奇百怪的点子?以前,99%人限于技术,只是单纯的玩家,属于被收割者,只有游戏公司赚钱。从市场的角度考虑,这个发展效率是非常低下的。以后,就相当于是这35亿人相互买单,金钱流通速度何止提升10倍!?
《欲望的新科学》:我们为什么喜欢听故事、讲故事?
与小说比起来,人们对现实生活中的悲剧和负面事件往往更感兴趣。如果一本名人回忆录被证实是虚构的,那么它的销量将会直线下降。在美国,一旦有悲剧发生,如华盛顿街头出现的连环杀人案,马上就会有人以这些悲剧为题材拍摄电影出来赚钱。可见,在故事中添加真实事件会增加人们从中获得的快乐。
《塔木德》:让钱倒追你的5种顶级思维
说不定赚钱的秘密,就藏在你的灵光一现中。4游戏思维犹太人在《塔木德》中写过这样一句名言:“金钱不神圣,不是高不可攀的圣物。”在他们看来,金钱如同衣服一样,不过是一件有用的物品。许多犹太大亨手中掌握着数以千万的财产,却从不会因财富的多寡而产生心理负担。
为了让你在车里玩《黑神话》,汽车厂商们有些拼了
本质上还是主机游戏不赚钱,而且风险高,回报周期长。任天堂《塞尔达》系列从1985年至今快40年,卡普空《生化危机》系列也有近30年历史。如此长的回报周期不适应国内公司的投资策略。《黑神话》目前在steam平台付费榜*,收入达到了15亿,但由于前期成本5亿,加上其他成本,目前刚刚算是回本。策划冯冀此前是腾讯《斗战神》...
“游戏陪玩”真的只是“陪玩”吗?揭秘陪玩APP中的擦边球→
游戏陪玩收费在一局几元到几十元不等(网络截图)这位游戏玩家表示:“每个APP上面会显示大概有什么游戏,或者想找什么类型的,上面都有选项,只要女的或者只要男的,都是可以的。以前玩英雄联盟,每个小时20元至80元不等,需要充钱的,去换算APP里面的一些币。”但是在注册登录过程中,这些APP并没有任何审核机制...