这款中国程序员开源的游戏引擎,让你用不到100行代码就写出“愤怒...
在DoraSSR中显示一个图片很简单,只要使用标签,最后通过toNode()函数将标签实例化为一个游戏对象就可以了。toNode();好的,至此你已经基本掌握大部分DoraSSR游戏开发的诀窍了,开始做你自己的游戏吧(认真)。2.编写游戏箱子组件接下来我们在游戏中碰撞的箱子会由Box组件定义,它接受num、x、y和child...
这些年背过的面试题——Spring篇
获取到ClassA后将自己实例化放入单例池中,实例ClassA通过Spring容器获取到ClassB,完成了自己对象初始化操作。这样ClassA和ClassB都完成了对象初始化操作,从而解决了循环依赖问题。Spring注解1、@SpringBoot声明bean的注解@Component通??的注解,可标注任意类为Spring组件@Service在业务逻辑层使用(service层)...
打破开放世界魔咒,中手游《仙剑世界》跨平台优化技术分享
另一方面,由于它是以相同材质和Mesh来作为单元管理,当材质和Mesh的多样性非常高,实例化数量却不大的时候,CPU的管理压力就相对会比较大。最后,在CPU方面,我们有采取了Intel的SOC软光栅化剔除来减少从CPU提交Drawcall的数量。CPU剔除就没有材质类型的限制,但是它依赖遮挡体的设计和制作。因此...
移动端也能使用UnityHDRP?中手游《仙剑世界》实现了开放世界手游...
另一方面,由于它是以相同材质和Mesh来作为单元管理,当材质和Mesh的多样性非常高,实例化数量却不大的时候,CPU的管理压力就相对会比较大。最后,在CPU方面,我们有采取了Intel的SOC软光栅化剔除来减少从CPU提交Drawcall的数量。CPU剔除就没有材质类型的限制,但是它依赖遮挡体的设计和制作。因此也更适合用于城市中,墙体...
游戏论|吉田宽:游戏作为媒介
那么根据麦克卢汉、博尔特和格鲁辛的媒介理论而言,数字游戏的媒介化共有四类对象。但为了理解如今的游戏文化,我建议增加一个新的对象,那就是⑤现有的数字游戏近年来,“一个数字游戏在另一个数字游戏中被呈现出来”的这种新型再媒介化变得越来越突出,许多关注这一问题的游戏研究者不得不对博尔特和格鲁辛的理论进...
万字长文:一文详解单元测试干了什么|调用|spy|实例化|构造器|...
Mockito不是一个完整的单元测试框架,而是专注于mock对象的创建、验证(www.e993.com)2024年11月6日。它通常与JUnit或TestNG结合使用来简化对复杂依赖的测试。是目前集团内最主流的测试框架,下文中将对该框架进行详细阐述。官网介绍:httpsite.mockito/??EasyMockEasyMock是一套通过简单方法对于给定的接口生成mock对象的类库,通过使用Java...
ROS机器人操作系统底层原理及代码剖析
我们把被序列化的东西叫object(对象),它可以是任意的数据结构或者对象:结构体、数组、类的实例等等。把序列化后得到的东西叫archive,它既可以是人类可读的文本形式,也可以是二进制形式。前者比如JSON和XML,这两个是网络应用里最常用的序列化格式,通过记事本就能打开阅读;...
「MoreThanJava」Day 5:面向对象进阶——继承详解
Java编程是通过创建类层次结构并从中实例化对象来完成的。您可以扩展自己的类或扩展已经存在的类。Java开发工具包(JDK)为您提供了丰富的基类集合,您可以根据需要扩展这些基类。(如果某些类已经使用final修饰,则无法继承)下面演示了一个使用Video类作为基类的视频观影App的程序设计:Video基类:class...
阿里面试官:你了解Java Unsafe类吗?
allocateInstance方法可能是有用的,当你需要在构造函数中跳过对象初始化阶段或绕过安全检查又或者你想要实例化那些没有提供公共构造函数的类时就可以使用该方法。考虑下面的类:通过构造函数,反射,Unsafe分别来实例化该类结果是不同的:allocateInstance根本没有进入构造方法,对于单例模式,简直是噩梦。
UML对象图的表示法和用途
UML对象图(ObjectDiagram)是显示了一组对象和他们之间的关系。使用对象图来说明数据结构,类图中的类或组件等的实例的静态快照。对象图和类图一样反映系统的静态过程,但它是从实际的或原型化的情景来表达的。对象图显示某时刻对象和对象之间的关系。一个对象图可看成一个类图的特殊用例,实例和类可在其中显示。对象...