这款中国程序员开源的游戏引擎,让你用不到100行代码就写出“愤怒...
在DoraSSR中显示一个图片很简单,只要使用标签,最后通过toNode()函数将标签实例化为一个游戏对象就可以了。toNode();好的,至此你已经基本掌握大部分DoraSSR游戏开发的诀窍了,开始做你自己的游戏吧(认真)。2.编写游戏箱子组件接下来我们在游戏中碰撞的箱子会由Box组件定义,它接受num、x、y和child...
游戏论|吉田宽:游戏作为媒介|棒球|翻译|任天堂|数字游戏|体育游戏...
再进一步而言,①是数字游戏所“媒介”的对象,但不是“再媒介”的对象。这是因为根据博尔特和格鲁辛的观点,再媒介化被定义为“一种媒介在另一种媒介中被呈现出来”,然而社会现实本身并不是一种“媒介”。媒介化的第五类对象——递归的再媒介化那么根据麦克卢汉、博尔特和格鲁辛的媒介理论而言,数字游戏的媒介化...
万字长文:一文详解单元测试干了什么
@InjectMocks是Mockito测试框架提供的一个注解,会自动将mock对象注入到被测试类的实例中,来创建和初始化那些需要被注入的mock对象,被测试对象通常是要被进行单元测试的类。@InjectMocks注解如下:????根据官网对@InjectMocks的介绍,注入mock对象的方式有3种:构造器注入:Mockito会寻找被标注类的构造器,并尝试使用可...
ROS机器人操作系统底层原理及代码剖析
我们把被序列化的东西叫object(对象),它可以是任意的数据结构或者对象:结构体、数组、类的实例等等。把序列化后得到的东西叫archive,它既可以是人类可读的文本形式,也可以是二进制形式。前者比如JSON和XML,这两个是网络应用里最常用的序列化格式,通过记事本就能打开阅读;后者就是原始的二进制文件,比如后缀名是b...
「MoreThanJava」Day 5:面向对象进阶——继承详解
Java编程是通过创建类层次结构并从中实例化对象来完成的。您可以扩展自己的类或扩展已经存在的类。Java开发工具包(JDK)为您提供了丰富的基类集合,您可以根据需要扩展这些基类。(如果某些类已经使用final修饰,则无法继承)下面演示了一个使用Video类作为基类的视频观影App的程序设计:Video基类:class...
阿里面试官:你了解Java Unsafe类吗?
allocateInstance方法可能是有用的,当你需要在构造函数中跳过对象初始化阶段或绕过安全检查又或者你想要实例化那些没有提供公共构造函数的类时就可以使用该方法(www.e993.com)2024年11月19日。考虑下面的类:通过构造函数,反射,Unsafe分别来实例化该类结果是不同的:allocateInstance根本没有进入构造方法,对于单例模式,简直是噩梦。
UML对象图的表示法和用途
UML对象图(ObjectDiagram)是显示了一组对象和他们之间的关系。使用对象图来说明数据结构,类图中的类或组件等的实例的静态快照。对象图和类图一样反映系统的静态过程,但它是从实际的或原型化的情景来表达的。对象图显示某时刻对象和对象之间的关系。一个对象图可看成一个类图的特殊用例,实例和类可在其中显示。对象...
2w字搞懂Spring AOP的前世今生
「postProcessBeforeInstantiation(Bean实例化前阶段执行)」当用户自定义了TargetSource的实现时,会从TargetSource中获取目标对象生成代理。但是一般情况下我们很少会自定义TargetSource的实现。所以这部分就不再分析了。直接看postProcessAfterInitialization「postProcessAfterInitialization(Bean初始化后阶段执行)」...
Java面试宝典:用这100个问答搞定面试官
Ans:静态变量被类的所有实例共用,静态类只能访问类的静态变量,或调用类的静态方法。Q4什么是数据封装及其意义?Ans:封装是面向对象编程中用于在单个单元中组合属性和方法。封装可以帮助程序员遵循模块化方法进行软件开发,每个对象都有自己的一组方法和变量,并且可以独立于其他对象来执行其功能。另外,封装也有数据隐...
前端培训:Vue3 的自定义指令
当ImageManager实例化的时候,除了初始化一些数据,还会把它对应的img标签的src执行加载中的图片loading,这就相当于默认加载的图片。当执行ImageManager对象的load方法时,就会判断图片的状态,如果仍然在加载中,则去加载它的真实src,这里用到了loadImage图片预加载技术实现去请求src图片,关注尚硅谷...