可联机的宝可梦+吸血鬼幸存者火了!超过10万人游玩!
——很有精神,终于出了,拿下拿下,只要是正作系列,越多越好。4,5,6,7,8,9重制一下,一起搬上pc平台吧《ZEPHON》游戏平台:PC格雷迪厄斯的创作者将携《ZEPHON》再度登场,这是一款拥有独特战术战斗系统的末世风格4X策略游戏。在《Zephon》中,玩家将化身为人类幸存者,面对危机四伏的异界生物和破旧的机器人,...
《宝可梦大集结》最强攻略「超精」
如果己方是移动速度较快的宝可梦,可以到对方塔板落地的草附近蹲着,优先阴一波对方打野,抑制其生长,击杀后可以见好就收,清清河边野回家补个血,再回去收第二轮红蓝buff,也不必去线上了。说个小插曲,有一次我阴掉对方打野后,没有回程补血,低血线直接回去打第二轮红蓝buff,对方打野直接进我方野区盯着我砍,完全猝不...
宝可梦大集结辅助大手子,皮可西干货教学!
不多说。然后是这个加血给盾的被动,让我们需要考虑自己的治疗量,我们加的越多越好。说说对战道具首先是迟缓烟雾,这个地方要说一下,迟缓烟雾,让2技能重力的效果拉满,你可以一起放,可以2闪控住再放,可以不带重力带嘲讽接着放,迟缓烟雾,这个真的超恶心还好用。还有减对面伤。然后是很多人推荐的链子,有些...
在这款独游里天天“被吸血”的玩家们,两年后终于吸到了官方的血
而吸入特定Boss的血,就能解锁永久能力,进而挖掘出新的发育捷径。比方说变身成狼方便跑图,变成人混进村庄...或者魅惑生物,将其变成自己的血仆——单这个能力,我看有大佬把它愣是玩成了“吸血鬼宝可梦”,仅攻略够写一整篇长文了。不同血质、血型、抓取方式、地点,抓回来用来协助战斗,或持续提供新鲜的血液,就很...
《宝可梦》满血情况下受到的伤害减半,能带来多少对战机会?
在宝可梦对战中,如果被先手攻击的话,那么意味着一旦HP量不足以支撑的话,那么自己的后手宝可梦就可能没有在本回合施展的机会了,这也是回合制游戏中速度较为重要的关键原因,但是,如果能够变相削减对方的输出以便让自己更好地留场的话,那么即便是后手,也可能打出出其不意的反制效果,这样的特性实际上是有的,本篇我...
宝可梦朱紫六星太晶团体战么打 宝可梦朱紫太晶团体战阵容队伍推荐
道具流,主要就是一个道具——贝壳之铃,作用是造成伤害的吸1/8回血(www.e993.com)2024年11月20日。1/8确实少了点,不过贵在所有人都能用,对比吸血技能,泛用性更广泛。吸血量1/8就意味着必须搭配高威力技能,并且还锁定了剑舞、诡计等二段增伤,就必须挑选高种族值的宝可梦。先从技能方面选,威力100以上,好用的泛用技能,也只有地面系地震...
《螺旋英雄谭》评测:一个下过血本却横遭惨败的国产IP的浴火重生
在中国手游行业,《螺旋境界线》曾经可能是最接近“纯正日系二次元RPG”的移动游戏,当然制作人吉川明静不愿意承认“二次元”这个标签,但是相对于今天国内市场各种原本做着仙侠、魔幻、宝可梦数码暴龙换皮游戏的中小厂商转型出品的“二次元游戏”而言,《螺旋境界线》显然更用心100倍,插画请到了少有涉猎游戏业务的大师美树...
日式极简主义的秘密:为什么日本人总是喜欢“小小的东西”?
这些都是小型主义的一种,但是我觉得这两种minimalstyle和日本“小小的精神”本质并不相同。日本并非要把大的东西想方设法去弄成小的来表现,而是要在“小小的事物”和“小小的空间”里面去发现新世界。在这样的世界里面,才有了少彦名神、桃太郎、宝可梦和小津安二郎。
Bug才是本体 10款因Bug而知名的游戏你用过几个
MissingNo作为《精灵宝可梦红宝石&蓝宝石》中众所周知的漏洞——实际上是开发者变相地让玩家复制道具的方法。虽然这个漏洞会导致严重的游戏崩溃,甚至造成辛辛苦苦打的存档被毁的结局。但还是有无数玩家不惧艰险地尝试这个BUG。首先你要抓捕一只MissingNo,你可以在靠近口袋妖怪中心的,沿东部海岸发现的朱砂岛的一个精灵...
别嫌名单长,2019年最有希望引进的外片都在这里
对比在所难免,从早先的试映反馈意见来看,这一部限制级的《地狱男爵:血皇后崛起》,酷劲十足,超有看点!想到2008年的《地狱男爵2》还真的在国内上映过,就对这一部的引进充满了希望,毕竟我们总不能越过越回去吧!《复仇者联盟4:终局之战》(Avengers:Endgame)...