2024年《财富》中国全球化未来新星揭晓
海外建厂除了帮助车企更好地融入目标市场、降低生产物流成本之外,还能有效绕过关税贸易壁垒,加速进入东盟、欧洲和拉美市场。但中国企业仍需努力。从产量看,在2023年全球汽车产量排名前十的企业中,中国仅有比亚迪一家进入前十。从出口看,经过了三年(2021年至2023年)的高速增长,中国汽车的出口量占中国汽车总产量的比例...
57家北京出海游戏厂商,竟有这么多「隐形」大佬
龙创悦动(IM30)的发展历程可分为两个时代:2015年推出的《丧尸之战(LastEmpire:WarZ)》在调优半年后意外获得成功,冲到了美国iOS畅销榜TOP30,而此前公司已有两款SLG接连失利;等到2018年推出《守望黎明(LastShelter:Survival)》《泰拉贝尔(RiseofEmpires)》,收获了更为巨大的成功,公司自此进入「守望...
龙创悦动CEO谈创业史:没有Google,小公司很难迅速将游戏推向全世界
你们可能没有发现,从去年开始,龙创每个月都能进入SensorTower的中国手游发行商全球收入前十,还一度拿下前五,是里面最年轻的公司。但他们却低调得从来不愿接受采访。近日,由Google与手游那点事合作的「游戏鹰眼」栏目邀请到龙创悦动CEO苏立龙,听他讲述了公司的这些年,以及一些对行业的看法。我曾经以为极少对外的...
收入提升65%!冲击FunPlus、三七、壳木、龙创悦动!这款末日生存...
而《黎明再现》从今年2月份起开始逐步增加素材投放量,并在3月下旬迎来巅峰期,单日素材投放量超1100组,并且与同类型产品拉开了一定的差距。但从今年总投放量来看,《黎明再现》仅次于FunPlus旗下的《StateofSurvival》,与龙创悦动《LastShelter》总投放量相比,拉开近一倍的差距。(二)投放市场在投放市场方面,...
龙创悦动iOS月收入排国内第九,“末日生存类”手游到底有多挣钱?
令人意外的是,近几年在国内并没有太多消息的龙创悦动在9月份重新杀入国内厂商收入榜TOP9,更令人意外的是,龙创这次的成功回归,最大的功臣竟然是一款末日生存类SLG——《守望黎明》。自去年起,随着国内手游市场正式进入存量竞争阶段,垂直细分领域的开拓成为厂商们角力的新焦点。在这种情况下,以往不被重视的细分领域...
龙创悦动闯入发行商收入TOP5,叠纸游戏排名提升7位
据了解,除了游戏内赛季,龙创悦动还在《守望黎明》中推出了订阅服务,通过订阅期间每日投放大量奖励,进一步提升玩家活跃度(www.e993.com)2024年9月8日。根据SensorTower数据,11月4399收入较10月增长13.2%,是去年同期的14.6倍。其中,来自韩国市场的收入占其11月总收入的60.7%,台湾市场占比13.4%,美国占比4.9%。
7个月冲到出海收入TOP3,又一家“老智明星通人”的公司站起来了
智明星通在老团队核心离开后,虽然一直没有放弃做出海的探索,但确实没做出太好的成绩,如今堪堪挂在出海收入TOP30榜单的尾巴上,反观OneFun、龙创悦动和江娱互动这三家,全部都在TOP15。去年下半年,智明星通进行了游戏业务管理人员调整,但还没有明显成效。
5个赚老外钱最多的中国游戏公司!米哈游第2,腾讯第1,网易落榜
根据第三方统计机构AppAnnie、SensorTower在近5年发布的数据,龙创悦动持续稳定在出海手游发行商收入Top10以及全球发行商Top52。旗下拥有《LastFortress:underground》、《RiseofEmpires:Iceandfire》以及《守望黎明》等知名策略手游,这些游戏在海外市场都有着不错的表现,尤其是在欧美和东南亚地区,IM30在七年的...
2021出海游戏公司TOP50
另一支出海新势力来自龙创悦动,这个成立不到7年的年轻企业,每个月都能进入SensorTower的中国手游发行商全球收入前十。CEO苏立龙一直致力于对“好游戏”的认知和实践,他认为游戏的“道”是以玩家为中心,“他们仅仅是想在没事的时候,和朋友们一起找个觉得有趣的事情做而已,不要想得那么复杂。”...
盘点北京值得关注的113家游戏公司
2.龙创悦动龙创悦动这家公司则一直对「丧尸题材」「末日生存」题材的SLG游戏情有独钟。该公司成立于2015年,成立初就获得创新工场和中文传媒的天使轮投资,现在对外游戏发行多使用的是「IM30」的品牌名。发布的第一款产品《丧尸之战》就帮助其拿下了2016年AppAnnie中国出海发行商收入排行榜第4的成绩。