小游戏从业者:羊了个羊已是传说,小游戏根本不赚钱了
「现在即便是IAA的游戏,其实也很难赚钱,因为你也需要买量,而且IAA游戏的同质化更严重,用户的流失率更高,并且产品的竞争更加激烈,能跑个1:3的投入产出比的小游戏,就算好游戏了」,陈雷说,「现在IAA的主要玩法,是跑量,快速生产,大量上线,靠大量的产品来拉高总利润」。「市场的规模真的有那么大吗?大到每个月...
腾讯小游戏遇上“苹果税”争议
小游戏的市场基本盘更大,与苹果之间的利益纠葛也更复杂,不仅开发者可以从小游戏内购上赚钱,平台也可以赚取用户点击的广告费和开发者的投流费用。但在目前的iOS生态下,包括微信、抖音等在内的小游戏产生的内购收入,并没有和AppStore中下载游戏应用时一样接入苹果自己的支付渠道,漏洞也随之产生。此前,微信小游戏...
腾讯第二季度调整后净利润573亿元,同比增长53%,DNF手游太赚钱
微信小程序的用户使用时长同比增长超过20%,通过小程序完成的交易额也实现了同比双位数的增长。其中,小游戏月活跃用户达到5亿人,用户使用时长持续增加,小游戏的总收入同比增长超过30%。截至目前,小游戏平台已经为超过40万开发者提供服务,其中有超过240款游戏的季度流水超过了千万。金融科技与企业服务板块为代表的数字...
腾讯承认:正与苹果就iOS微信小游戏收入事宜进行谈判
米切尔表示,腾讯目前还没有通过iOS应用内购买来对小游戏赚钱,并且正在讨论是否可能启用该功能,这将使开发者、用户、苹果和腾讯受益。Mitchell说:“我们希望以经济上可持续且公平的方式提供这种服务。所以这是正在进行的讨论,我们希望讨论能产生积极的结果”。他强调:“但如果讨论没有进展,那么现状就会维持下去。”...
小游戏分成模式“截胡”,苹果考虑加收“苹果税”,腾讯、字节会...
在微信和抖音等应用中,有数千家创建内容的小型游戏和应用开发商。随着这些小游戏人气的飙升,开发商开始通过出售游戏内的增值服务来赚钱。部分开发商试图绕过苹果的支付系统,以获取更高的利润空间。事实上,“苹果税”以及“安卓税”,一直都是压在游戏厂商身上的一座“大山”。但二者也存在一定的差别,游戏产业资深分析...
利润率引导腾讯
摩根士丹利预计,下半年腾讯游戏的收入增速有望达到13%(www.e993.com)2024年9月21日。总的来说,腾讯重新成为一家极具赚钱能力的公司,不过收入的增长也是肉眼可见的放缓,这种放缓,不只是短时间内的调整,无论是微信、QQ新用户增长的停滞,还是支付、企业服务业务的收缩,都让我们相对模糊的看到腾讯增长的边界。在当前的经济形势下,这是更谨慎...
腾讯“独吞”网播权,《庆余年》有多赚钱?
与此同时,时代财经获悉,在阅文内部,《庆余年》不仅是一个影视项目,也是一个公司级项目。目前《庆余年》短剧已经在开发中,阅文通过与腾讯视频合作,达成长短剧联动形成互补;《庆余年》小游戏也将和剧集同步上线。同时,线下消费也成IP扩展的重要板块,相应的盲盒手办、软周边、卡牌等更丰富的衍生品已经开始发售。
利润率引导腾讯 | DoNews财经
摩根士丹利预计,下半年腾讯游戏的收入增速有望达到13%。总的来说,腾讯重新成为一家极具赚钱能力的公司,不过收入的增长也是肉眼可见的放缓,这种放缓,不只是短时间内的调整,无论是微信、QQ新用户增长的停滞,还是支付、企业服务业务的收缩,都让我们相对模糊的看到腾讯增长的边界。
日赚五亿的腾讯,还在找“新钱”
今年第二季度,增值服务以788.22亿元收入、49%的总营收占比一骑绝尘,游戏仍是腾讯最赚钱的业务,没有之一。不过,6%的增长性略低,考虑到正在恢复期,还是可以理解的。相比第一季度的萎靡,腾讯在第二季度迅速调整本土市场游戏策略,重新恢复增长(9%),营收约为346亿元。具体来说,除了《王者荣耀》及《和平精英》两大老...
...准则公司权益持有人应占盈利为1576.88亿元 同比增长36% 小游戏...
本土市场游戏收入增长2%至人民币1267亿元,得益于近期发布的《无畏契约》和《命运方舟》的收入贡献,以及《暗区突围》和《金铲铲之战》等新兴游戏强劲增长,部分被《和平精英》的较弱贡献所抵销。社交网络收入同比增长1%至人民币1185亿元,由于音乐付费会员及小游戏平台服务费收入增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入...