MOBA+第三人称射击,V社能否拿出一款成功的品类混搭游戏?
笔者甚至猜测,在V社的某次内部会议中,也许有人脱口而出:“我们为什么不把《Dota2》做成一款第三人称射击游戏呢?”《Deadlock》确实很像一款MOBA游戏。在某些时候,《Deadlock》的美术风格和机制与《Dota》十分接近,以至于如果你截取一段15秒钟的视频,并声称它是《Dota2》模组,很多玩家都会相信。当然,事实并非...
不发表就出局,没“笔者”没被动句就不高级
我们(现身说法!)读论文经常遇到一篇文章充斥着“笔者认为”“在笔者看来”,此笔者是作者本人,但因为这叫法是站在旁边以第三人称叫的,仿佛无形之中降落了一双“天眼”,这无形之物俯瞰着作者的研究文本,向读者客观地讲述有一位笔者在做什么调查研究、得出了什么结论。
从方言看人口迁徙:说“几港几打几”四川人的祖先一定来自湖南
毛志萍在其博士论文《汉语方言名量词研究》中认为这一量词源自“个”字的上古发音,同时也发现这一量词仅成片分布于晋语及岷江方言(南路话),一南一北。(三)、现代汉语方言中第三人称代词的表达方式根据北京语言大学的调查研究,现代汉语方言中第三人称代词的概况如下:1.“他”主要分布在北方官话地区,湘语多数说...
想结束吃鸡大逃杀品类垄断?蓝洞搜撤新品豪赌下个世代
或许有人说,这样的视角体验会因人而异,笔者也承认这一点。不过,从目前市场上已有的同赛道产品来看,大部分研发商更偏向第三人称。就好比由StudioDoisPrivateLimited发行的《GreedGame》手游,该作玩法大体上与DND别无二致,也是采用第三人称。其次,在养成方面,DNDM也进行了手游化设计。在DND中主要的养成内容包...
“俯视角塔科夫”——手游射击游戏的新尝试
一般情况下,第三人称比第一人称拥有更广阔的视野范围,更重视战术策略(下图一);而第一人称比第三人称更公平,也更重视技术。这两类虽然有许多差异,但比起下面的“射击游戏”,他们的亲缘关系还是比较近的。一个是《斑鸠》等STG游戏(纵版射击和横版射击),这类游戏虽然名字有射击,但亲缘关系跟《吸血鬼幸存者》...
李友东:基于“西方史学史”的非虚构写作教学实践与理论反思
李友东教授结合学生中较好的作业,妙趣横生地分享了他在天津师范大学历史文化学院《西方史学史》课堂上进行的八个具体尝试:①《荷马史诗》的诗歌写作,②希罗多德叙事的“距离感”和“CLOSET”的叙事结构,③波里比阿“扯”的练习,④恺撒“是我又非我”的第三人称自传式写法,⑤假如你是马略转角遇到苏拉的联系,⑥苏维托...
《绝地潜兵2》评测:痛击队友是最大的必杀技
只是,唯独对于完全不适应第三人称射击的玩家或者喜欢多人同屏合作的玩家,就很遗憾了。丰富的武器和战备!只是似乎独缺载具……在紧急关头戳错指令绝对是让队友保持微笑的绝招,甚至一着急叫错空投的情况也大有人在。《绝地潜兵2》可空投的战备非常多,六大类装备通过升级战舰各个部门解锁,让你可以根据任务自选4种...
电子音乐资讯Flash|隔壁负极の专门笔者“任职”小变动
但小原并不是很想用第一人称来官宣此事,所以就由电子音乐资讯笔者进行第三人称、第三方(独立品牌视角)的报道吧。图片来自ElectronicNegativeLogo3D动画图片版权属于原主自2022年7月10日正式结算上月工资之后,隔壁《ElectronicNegative》の(日语“的”,这里稍带玩梗意义,因为我Guo各行各业品牌名都很喜欢莫名...
不忍直视 当《镜之边缘催化剂》成第三人称游戏
作为一款跑酷动作游戏,《镜之边缘》为了更加真实的体验,采用了第一人称的视角进行游戏,但脑洞大开的网友们总是想玩出些新花样,于是就有了以第三人称视角玩《镜之边缘:催化剂》的视频。第三人称视角玩《镜之边缘:催化剂》通过上面的视频截图可以看到,玩家全程基本都只能看到主角的屁股,有点不忍直视的感觉。而且...
...Marin制作,一改FPS的传统第一人称模式,摇身一变为第三人称射击...
游戏总监MorganGray称:“我们试图在游戏中加入第三人称团队策略元素,因此《幽浮》是一款第三人称团队策略射击游戏,我们将玩家置身于合适的地方,玩家以上帝视角观察周围的一切,我们所想要实现的游戏内容非常具有策略性,这是一款需要玩家花费心思研究技巧的游戏,玩家需要开动脑筋,运用自己的团队,技术,制定合理的计划解决...