连《沙威玛传奇》都知道做中文配音,为啥游戏大厂不做?
仔细想想,好像也没多少游戏大厂愿意认真做中配,把掏钱的中国玩家供着。今年发售的游戏里,《女神异闻录3Reload》、《最终幻想7重生》、《龙之信条2》、《浪人崛起》。。。以及最近刚聊过的,都没有中配。难道游戏厂商不知道中配对中国玩家的重要性吗?根本不可能好吗?小发编辑部同事们前阵子...
【独家】腾讯管理层内部谈游戏:自研团队正在调整,不能削弱腾讯的...
在过去很长一段时间里,中国游戏市场都处于手游红利期,新项目成功的机会更大,腾讯也一直在鼓励各个工作室群里项目做得好的人,单独成立更多小的工作室,去开发自己的项目。不过,任宇昕在这次对话中表示,今年腾讯游戏的自研团队一直在做调整。因为最近两年,市场对新产品的质量要求越来越高,包容度越来越低。新项目的...
Steam全球热销第二,对话网易新品制作人:做不让用户焦虑的有限游戏
但同时,我们没有采用内容消耗的模式做开放世界,更多希望通过设立玩法规则,给玩家可以反复、自行创造的体验,所以相比其他开放世界游戏的团队规模更精简。《七日世界》刚立项时只有20多个人,研发一年后增加到40人左右,目前不算中台是百人左右——这个规模可能是其他大型游戏团队的三分之一。葡萄君:确定好方向后,...
英雄游戏CEO吴旦,浙江温州人,做过网红,用1.6亿砸出黑神话悟空
而留学海归回国工作只拿月薪3000元,确实一般。不过这段游戏公司的工作经历,也让吴旦对游戏研发制作以及后期运营有了更深刻的理解,也有助于他后来做游戏行业的投资人。在五分钟游戏做了半年后,吴旦选择离职,跳槽到了德勤会计事务所,做TMT行业审计,主要做过人人游戏的审计。这份工作吴旦也没有干很久,不喜欢整天...
二次元爆款《蔚蓝档案》“49岁制作人”演讲:游戏制作人该如何工作?
关于PD的具体工作,金将其分为了两大方面:提出游戏的开发提案,监督开发过程以确保游戏顺利完成。对于游戏开发提案,具体包含三个部分:游戏概念构想、开发成本、阶段性的实现路径。对于游戏概念,重要的是确定所开发的游戏类型、特点,为了具象化这些概念,方便向公司高层(对创业团队来说就是向投资人)展示,最好将这些...
在科隆展的中国FPS,对话天美《三角洲行动》主创:“不做PC这游戏就...
Leo:腾讯投资了很多海外公司,每年我们都会聚一聚(www.e993.com)2024年11月8日。去年我说《DeltaForce》,基本没人知道它到底是干嘛的。但今年大家至少知道你,这就算是好的开始。他们也觉得,在更新速度和敢于投资这些方面,腾讯的做法对他们来讲都很新颖。因为很多欧美游戏,如果不是顶尖开发厂商,投入不了那么大的人力和资源,就没法做真正的GaaS...
专访陈星汉:我们唯一可以做的就是自己去为游戏做有意思的东西
陈:一个好的艺术创作者一定是不停推动技术的。就像斯坦利·库布里克,为了拍自己的电影,他总希望摄影机能够实现更多以前实现不了的功能,我们也是一样。“侏罗纪公园”系列的导演斯蒂芬·斯皮尔伯格也是这样,推进了电脑特效的发展。我们做游戏,就会希望推服务器的机能或者渲染效率,一个手机怎么渲染一万个人。
两人制作,4 次跳票,它却成了今年好评率最高的国产游戏?
尽管这款游戏获得了如此高的评价,但它开发团队的规模却并不大,曾罗克告诉葡萄君:「我们主要创作团队就两个人,一个是我,另外一个是阿诚。他是程序员,我是策划。」创作游戏时的曾罗克2014年,大学刚毕业的曾罗克,找到了一份游戏策划的工作,做过网游,也做过页游、手游。直到2018年,他来到OKJOY,开始接...
“游戏出海日赚千万”,想发财的年轻人正被风浪打醒
不过,国内小游戏市场并不好做。如果你是应用程序小游戏,则需要拿到国内游戏出版需要版号,没有版号的游戏无法进行内购(即氪金),只能以免费游戏形式运营,靠单一的广告形式变现有限。如果你打算做微信小程序游戏,也需要备案、提交软件著作权或电子版权证等手续,这都一定程度增加了开发者的运营成本和难度。
人生速通传说:博士毕业后,7年就拿诺贝尔奖!
还是说回哈萨比斯现在的工作吧。我们知道他开发的AlphaGo下围棋赢了人类(没啥直接经济效益),AlphaFold能分析蛋白质结构(研究太基础了),所以谷歌收购DeepMind到底赚到啥了?谷歌抹泪:它真的好替我省钱。2014年,谷歌收购了哈萨比斯创立的DeepMind,据说收购价高达数亿美元,但DeepMind大概已经替谷歌把这笔钱赚回来了。