...游戏的独家专访,来看一看最新版本的《东方故事》到底有什么不...
《东方故事》于11月27日开启不删档内测,这次内测版本中,游戏将加入挑战行者、二十八星宿、帮战攻防等一系列精彩内容,制作人沈万里接受了新浪游戏的独家专访,来看一看最新版本的《东方故事》到底有什么不一样的吧!我其实不是策划,我是一个潜伏在策划中的玩家。——沈万里玩家的眼睛是雪亮的,坦率真诚去做设计,比...
逛遍ChinaJoy,发现 AI 对游戏产业的四个改变
另一款独立游戏言灵计划,设定为自然语言驱动的对战游戏。攻防双方要编出离谱的攻击方式,驱动双方的小精灵对战。而由AI评判对战双方谁的攻击更离谱,攻击是否可以被对方的离谱解法化解。据说在测试过程中,已经有许多玩家十分沉迷这款基于胡编乱造的对战游戏,平均游玩时间三十分钟。在ChinaJoy上,我们看到AI对话类游...
攻防大战场地图规划与设计 | 射击游戏·设计篇
本文的攻防大战场,主要整理以《战地》系列的突破模式为原型的大地图攻防玩法,即玩家分为人数相等的攻守双方,随着游戏进程,攻方向最终目的地一个一个区域的推进,攻方票数耗尽之前未占领所有区域则游戏失败。在此前推送的《攻防大战场地图规划与设计|规划篇》,笔者已经详尽介绍了区域(Sector)的规划、节奏规划等全图...
《影之刃零》试玩:武侠电影究竟能适配魂系游戏吗?
但动作游戏玩家公认的一件事是,《鬼泣》战斗系统复杂,入门门槛低,战斗上限却极高。同样一部游戏,放在高手手中和放在普通玩家手中效果完全不同,没有经过大量背板与练习的玩家很难体验到核心乐趣,如今这类传统ACT游戏也难免退环境了。因此,《影之刃零》又吸收了《卧龙》中“攻防转换”的思路。游戏中的敌人会随机释...
国产武侠游戏有了新标杆
于是乎,在与精英敌人的攻防战中,多利用卸势来削减真气值便成了关键,玩家需要紧盯敌人的出招动作,瞅准空档进行追击,在敌方大开大合的动作与我方进退有序的攻击节奏里,建起了一套有意思的战斗系统。这是战斗系统的里子,而打击感则是其表面。游戏的动作设计主打「真实」+「武侠」,其中并没有太多花里胡哨的...
抖音小游戏抄袭,底线能有多低?
带入一下,你能想象这有多崩溃(www.e993.com)2024年8月14日。抄袭他的是款抖音小游戏,名为《文字攻防战》。那么,既然《汉字狂想》连试玩版都没做出来,凭什么就说《文字攻防战》抄了它呢?总不能因为都是汉字题材,就说是抄吧?两款游戏的封面海报美术不同,设计相似为了探明这一点,我真去玩了《文字攻防战》。结果非常令人汗颜。
马化腾“坐不住”了:《元梦之星》能否打赢派对游戏关键一役|万字...
▲图:《蛋仔派对》在游戏内举办2024蛋仔岛春晚▲图:注意看!!!我春节最靓蛋仔,要连上3台“春晚”啦!在连续登上三台春晚之后,《蛋仔派对》的确在一定程度上引起了网络主流热度的关注,并带来了破圈效应。据统计,在微博、抖音与B站这三大社交平台上,《蛋仔派对》在春节期间制造的相关热搜就有8条。
马化腾点名批评:腾讯如何输掉派对游戏关键一役、
网易还不满足于让《蛋仔派对》分别登上央视与地方卫视的春晚,自己还在除夕夜在游戏内举办了2024蛋仔岛春晚,共筑与年轻玩家在3台"春晚"相聚的新式赛博跨年。在连续登上这三台春晚之后,《蛋仔派对》的确在一定程度上引起了网络主流热度的关注,并带来了很有效果的破圈效应。据统计,在微博、抖音与B站这三大社交平台...
游戏论|“你喜欢篮球吗?”——试析篮球游戏的游戏体验
对于绝大多数八零、九零后来说,他们在篮球运动中情绪的产生应该是先于篮球游戏的(互动问题之后会谈),这和他们接触运动和游戏的时间先后有关。但零零后、一零后就不一定了,他们当中越来越多的孩子是先体验到篮球游戏再接触篮球运动的,他们所获得的“情动”在虚拟与真实关系发生变化甚至逆转的情况下又是什么样子?对于...
剑网3无界攻防战打法介绍 剑网3无界能打攻防吗
剑网3无界能打攻防么?能的,攻防战是游戏的一大特色,它是一种多人参与的团队竞技玩法,玩家可以选择加入浩气盟或恶人谷,争夺各个据点的控制权,体验江湖的恩怨情仇。要参加攻防战,首先要达到120级,然后加入浩气盟或恶人谷,选择一个门派作为自己的主修门派。攻防战的时间是每天的20:00-21:00,玩家可以在攻防战开始...