一周复盘 | 汤姆猫本周累计上涨3.81%,游戏板块上涨6.51%
汤姆猫(300459)28日晚间发布半年报,公司上半年实现主营业务收入5.76亿元,实现归属于上市公司股东的净利润7335.84万元。受全球休闲游戏广告变现市场规模缩减和未正式上线主力新游戏等因素影响,营业收入和归母净利润表现短期承压。基于此,汤姆猫对精品游戏与AI创新业务加大了研发投入力度,旗下新产品《我的汉克狗:海岛》已...
汤姆猫跌1.17%,成交额1.41亿元,近3日主力净流入-3443.85万
资料显示,浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司位于浙江省杭州市萧山区钱江世纪城平澜路299号浙江商会大厦36层,成立日期2007年6月12日,上市日期2015年5月15日,公司主营业务涉及移动互联网文化产业。最新年报主营业务收入构成为:广告业务75.47%,新商业服务业务10.98%,游戏发行业务10.34%,媒体影视业务1.37%,授权业务1.20%,...
汤姆猫半年报:下半年储备了多款新游戏,AI创新业务进展迅速
8月28日晚间,汤姆猫(300459.SZ)发布了2024年半年度报告。报告期内,汤姆猫实现主营业务收入5.76亿元、归母净利润7335.84万元。2024年上半年,汤姆猫一方面紧跟市场动态,围绕全栖IP生态运营战略,稳步实现线上内容与线下产业的既定目标,另一方面,大力推动了公司AI产品和汤姆猫垂直模型的研发工作,“会聊天的汤姆...
汤姆猫2024上半年主营业务稳健发展 AI业务前景可期
2024年上半年,汤姆猫游戏业务旗下多个在营游戏通过结合节假日与热点事件等多种方式开展了多次内容更新与玩法迭代,促进用户活跃生态,延长游戏生命周期,数款产品的月活跃用户数均维持在千万人次以上,游戏产品继续保持长线稳健运营。新游方面,上半年《我的汉克狗:海岛》已于海外市场上线,该产品不仅延续了汤姆猫高品...
汤姆猫:游戏研运业务是公司的核心业务
汤姆猫(300459.SZ)12月25日在投资者互动平台表示,公司主营业务为围绕“会说话的汤姆猫家族”IP,开展游戏研运、影视动漫、IP衍生品授权、亲子乐园等线上、线下协同发展的全栖IP产业链业务,其中游戏研运业务是公司的核心业务。各项业务的经营模式、发展情况详见公司披露的定期报告。
苹果Vision Pro开售!汤姆猫首批游戏已上线,还计划为苹果开发独家...
据悉,汤姆猫的核心主营业务为休闲游戏研运业务,其最广为人知的产品是该公司的海外研发团队于2010年上线的一款火爆全球的游戏产品《会说话的汤姆猫》,该款产品也是最早上线苹果iOS系统APPStore应用市场的移动应用之一(www.e993.com)2024年10月15日。正是基于这款互动类应用,全球的玩家都认识了这只会重复人类说话、可以与人类进行互动的游戏IP。
汤姆猫董秘回复:公司主营业务为围绕“会说话的汤姆猫家族”IP
汤姆猫董秘:您好,公司主营业务为围绕“会说话的汤姆猫家族”IP,开展移动应用、影视动漫、IP衍生品与授权、亲子乐园等线上、线下协同发展的全栖IP产业链业务。其中,在IP衍生品及授权领域,公司在教育相关产品方向上积累了一定经验。借助汤姆猫家族IP的亲子陪伴特征,公司此前与腾讯旗下儿童内容平台企鹅童话、国内专业音...
汤姆猫(300459.SZ)截至目前未上线融合短剧与游戏内容的应用产品
截至目前,公司未上线融合短剧与游戏内容的应用产品。浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司主营业务为移动互联网文化产业业务。公司分产品或服务有信息技术与服务、IP版权。
汤姆猫的告别与回归
说千道万,还需产品说话。2023年,汤姆猫主营业务中,广告业务收入10.35亿元,同比下降15.98%,占营收比76.78%;游戏发行业务收入1.36亿元,同比下降22.95%,占比10.08%;新商业服务业务收入1.32亿元,同比增长12.77%,占比9.76%。除了上文提到的广告业绩连降,游戏发行虽为第二主业,占比却不足11%,且降幅是三业务中更大的...
汤姆猫(300459.SZ):游戏研运业务是公司的核心业务
汤姆猫(300459.SZ):游戏研运业务是公司的核心业务格隆汇12月26日丨汤姆猫(300459.SZ)在投资者互动平台表示,公司主营业务为围绕“会说话的汤姆猫家族”IP,开展游戏研运、影视动漫、IP衍生品授权、亲子乐园等线上、线下协同发展的全栖IP产业链业务,其中游戏研运业务是公司的核心业务。