玩网络游戏时充值页面频频弹出 游戏诱导充值乱象该如何整治?
天津玩家小梅告诉记者,“卡关”是诱导充值的重要方式,玩家玩到一定程度不进行充值的话,就没办法继续玩下去,而游戏运营商会适时推出一系列充值活动和消费渠道,玩家充值购买游戏道具就能轻松破关,否则可能玩一两周都过不去这关。除此之外,上述游戏从业人员透露,一些游戏还有专门的“游戏托”来诱导玩家充值,常见的“游...
“招游戏托送福利”实为诱导充值,媒体调查招内部玩家现象
一类是游戏版权有问题的游戏,在游戏工委官网上无法查到游戏版号,而且游戏登录界面没有著作权人、审批文号、出版运营单位等任何版权消息,或者可以查到游戏版号,但游戏内容类别为网页游戏,并非移动游戏。另一类是官方已经发布公告关服下架的手游,在没有官方通告的情况下卷土重来,出了“内部版本”,号称能够0.1折充值爽玩。
国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等...
国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,禁止网络游戏设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,并对虚拟道具高价交易行为进行限制。????网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。????网络游戏出版经营单位不得提供或纵容虚拟道具的高价交易行为。????...
剑指氪金!充值要限额、首次充值不得诱导性奖励……游戏新规来了
根据规定,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。12月22日,腾讯控股跌超12%,成交大幅放量至近406亿港元,网易跌超24%。A股公司中,宝通科技、盛天网络、神州泰岳、掌趣科技、冰川网络、富春股份等跌幅超过10%。三七...
网游新规意见稿:不得设置诱导性奖励 游戏须设置充值限额
12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见。意见稿提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应...
不得设置每日登录、首次充值等诱导性奖励!网络游戏管理公开征求意见
12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(简称“草案征求意见稿”)公开征求意见,在网络游戏的出版经营、未成年人保护等方面提出具体要求(www.e993.com)2024年10月18日。01对网游每日登录等诱导性奖励说“不”草案征求意见稿拟规定,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得...
网络游戏不得设置每日登录、连续充值等诱导性奖励
12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费...
剑指氪金!充值限额、不得诱导性奖励…游戏新规为何吓跌游戏股?
根据规定,“网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励”,“网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为”▲图为:《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》截图根据规定,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍...
...规定不得设连续充值等诱导性奖励!行业人士:若落实将打击游戏企业
据了解,《意见稿》提到,"网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;所有网络游戏须设置用户充值限额。"据国内媒体报道,对此,有行业人士表示,目前来看还是征求意见稿,但如果落实对游戏企业打击较大,会切实影响盈利能力。关于禁止交易高价值道具,游戏从业人士称,"目前有的游戏一个道具十几万到上百万...
网游管理新规征求意见:禁止诱导性奖励、限制高消费 腾讯、网易等...
国家新闻出版署在官网发布“公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知”,其中就网络游戏的出版经营、运营、以及未成年人保护等方面作出相关规定,包括网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,网络游戏直播不得出现高额打赏等。当日,