虚幻引擎正式支持Intel XeSS,A卡和N卡也能用
虚幻引擎正式支持IntelXeSS,A卡和N卡也能用Intel面向UE4、UE5两个虚幻引擎版本发布了XeSS插件,使之可用于任何相关游戏、模拟器、3D创作软件。IntelXeSS类似于NVIDIADLSS2.x、AMDFSR2.x,都属于第二代超分辨率缩放技术,基于时域放大算法。它具有很好的普适性,在IntelArc系列显卡上使用基于XMX指令的硬件加...
什么显卡能流畅搞定虚幻引擎5?RTX 2070 Super起步、A卡战未来
至于AMD显卡,目前还没有能够达到RTX2070Super级别的,即便是已经退役的RadeonVII也只是GTX1080Ti的档次,RX5700XT还要略低一些。不过一方面,虚幻引擎5要到2021年底才会有正式版,基于它的游戏大概要到2022年才会成熟起来,即便是《堡垒之夜》的虚幻5版本也得等到明年年中,AMDRDNA2架构的下一代显卡今年内...
AMD“海飞丝”技术又升级:虚幻4引擎得到支持
原标题:AMD“海飞丝”技术又升级:虚幻4引擎得到支持事实上,为了扭转A卡的效果,AMD一直在推进海飞丝技术TressFX。据最新的消息称,AMD已经将最新版本TressFX4.1整合到了虚幻4引擎(4.22)中。TressFX软件库技术致力于对毛发的模拟和渲染,可使用GPU来模拟和渲染高质量的真实毛发。TressFX4.1支持对物理模拟渲染的进一...
UE4/5虚幻引擎正式支持Intel XeSS:A卡、N卡也都能用
UE4/5虚幻引擎正式支持IntelXeSS:A卡、N卡也都能用今天,Intel面向UE4、UE5两个虚幻引擎版本发布了XeSS插件,使之可用于任何相关游戏、模拟器、3D创作软件。IntelXeSS类似于NVIDIADLSS2.x、AMDFSR2.x,都属于第二代超分辨率缩放技术,基于时域放大算法。它也有很好的普适性,IntelArc系列显卡上,使用基于...
次世代游戏标配!虚幻4引擎原生支持PhysX3.0
并且不仅仅是虚幻4游戏才支持PhysX3.0。CDProjektRED确认称,《巫师3》也将支持PhysX3.0物理API。没错,AMD玩家还是没法享受到Nvidia独占的物理特效,但至少PhysX3.0带有的多线程优化会使游戏在A卡上运行得更流畅。
虚幻4将原生支持PhysX3.0 次世代游戏标配
并且,不仅仅是虚幻4游戏才支持PhysX3.0(www.e993.com)2024年7月31日。CDProjektRED确认称,《巫师3(Witcher3)》也将支持PhysX3.0物理API。没错,AMD玩家还是没法享受到Nvidia独占的物理特效,但至少PhysX3.0带有的多线程优化会使游戏在A卡上运行得更流畅。
给厂商塞钱?浅谈N卡优化、A卡劣化的游戏背后
我们回过头来看我们要论证的两个点,第一点为N卡优化的游戏更多吗?实际上这个言论可能是真的,因为虚幻4引擎的商业化实在太成功了,许多创业公司,工作室一开始的首选可能都是虚幻4引擎,成本也低廉,但因此就说玩游戏就用N卡必然是错误的,著名公司EA和卡普空开发的游戏显然对A卡适配性更好。
《木卫四协议》A卡性能测试,最新优化版本RX 6500 XT就能流畅游玩
安装的是Adrenalin22.11.2Optional(WHQL)显卡驱动以及最新版本的芯片组驱动,该版本对《木卫四协议》有针对性优化,强烈建议A卡安装,操作系统是Windows1122H2最新版本,Ryzen77700X使用默认PBOAUTO状态,搭配两根DDR56000C3216GBX2组成双通道内存,并在BIOS中开启SAM技术提升一些显卡性能。
虚幻4已免费 PhysX物理引擎有开源希望
很多游戏以为PhysX而让A卡用户体验不如N卡。。但该技术本身对显卡资源消耗就比较大(甚至AMD显卡根本无法采用,只得使用CPU运算导致低效低帧数),再加上NVIDIA的封闭政策,愿意使用的开发者显然也不会很多。不过随着虚幻4免费开放开发者以后,PhysX也有意向开源了,各路开发者就可以对其进行修改、优化,衍生出许多可能更优秀...
AMD宣布与Epic合作:虚幻5将针对A卡和AU进行优化
在任何支持着色器模型5的硬件上运行:D3D11、D3D12、Vulkan、PS5、XSX。Metal即将推出Metal即将推出。针对PS5和XSX的GPU架构优化着色器。在虚幻引擎5抢先体验版中,时序超级分辨率(TemporalSuperResolution)会在项目设置中默认启用。以原生4K渲染4K画面时(r.ScreenPercentage=100):18.6fps...