星铁制作人与Fate之父对谈实录(万字全文)
也正因为如此,『原神』我是从上线伊始就开始玩了。话虽如此,最开始接触『原神』时,我多少抱着点居高临下的傲慢态度,心想「这种以日本御宅族文化为土壤孕育的产品能达到怎样的高度呢」。但伴随着游戏进度的日渐推进,我开始逐渐感受到游戏中所蕴藏着的热情、技术力,以及『想在如此这般的世界中大展拳脚』这样一种...
原神:有关破冰岩削韧相关及伤害转化的深入解释
二、伤害转化——实则为护盾吸收众所周知,角色的除岩元素盾对相同属性有250%伤害吸收,对其他属性100%吸收。具有伤害转化的怪物盾也有类似属性,比如深渊法师,丘丘部族,大史莱姆,术士盾具有明显的伤害转化。此类盾的伤害吸收方式较角色高级。对同属性免疫(岩盾也对岩伤害免疫),对非同属性有500%吸收。而这种盾的...
原神资讯:夜兰最后一次加强,六命伤害提高,与平民玩家无关?
落儿:嗯,与平民玩家关系不大。#夜兰#夜兰再次加强,六命破局矢伤害从130%,提高到了156%,但次数从6次变成了5次。130%*6=780%,156*5=780%,总伤不变,所需战场时间缩短,dps提高,对夜兰还是有一定程度加强的。(备注:第四段普攻也改了,倍率由42.8%*3,变成了64.3%+64.3%,应该是为了配合六...
原神:关池前的夜兰培养思路,圣遗物词条如何堆才能伤害最大化
首先在夜兰武器选择的部分,专武:若水90级的情况下,主词条暴伤88.2%,被动提升16%生命值,周围存在敌人时角色造成的伤害会提升20%,即使存在角色后台也会触发。那这里就有人要问了这个范围大概有多大呢?其实基本等同于钟离开盾之后能够给敌人减抗的范围,也就是一个冲刺的距离,所以这里问题就来了,如果不是近战类型的...
原神班尼特大招增伤和什么有关 班尼特天赋技能介绍
原神班尼特大招增伤只和角色攻击力白值有关,白值攻击力又和人物基础攻击力和武器攻击力有关,因此班尼特大招的增伤可以靠提升武器等级,人物等级和大招等级提高,和圣遗物没有关联。原神班尼特大招增伤和什么有关一、原神班尼特大招增伤影响因素1、角色攻击力白值(不算圣遗物加成的攻击力,但是加上武器攻击力的白值...
原神:群岛是限时地图,那魔偶剑鬼怎么办?可能和潮汐机制有关
目前还没有太多的消息,不过其中一套圣遗物据说是偏向充能效果(www.e993.com)2024年9月24日。两件套的效果是提高充能效率,并没有具体提升的数据,也没有说是给自己提升还是全队提升。四件套效果是根据角色的充能效率提升大招伤害,充能效率越高大招造成的伤害就越高。群岛是限时开放地图!另外关于即将开放的新地区群岛,目前还有一个消息。根据...
原神大攻击及双爆堆加的伤害比例分析
3.暴伤的收益与暴率有关,暴率越高,则暴伤收益越高再把图放大一点,总攻击在3倍基础攻击之前,同样倍率下增加一次攻击的收益一定高于暴伤;约6倍基础攻击之后,开始低于暴伤收益由此可以得到第一个结论总攻击在3倍基础攻击之前,收益都很高;在6倍之后则明显低于暴伤,收益较低....
原神地图中的宝箱奖励和世界等级有关吗
地图中的宝箱奖励和世界等级有关吗:世界等级对地图中的宝箱是没有任何影响的,也就是说我们看到宝箱直接开就行了,一些珍贵宝箱中还能获得4星圣遗物,能否开到全和玩家们的运气有关。世界等级影响的只是地图中怪物的强度以及怪物的掉落,北风狼和风魔龙这样的boss奖励就是会受到世界等级的影响的。
原神:莫娜的增伤和元素精通有关?从技能机制来看,两者毫无关联
原神:莫娜的增伤和元素精通有关?从技能机制来看,两者毫无关联原神当中有一种玩法名为猴戏,需要依靠班尼特和莫娜这两个角色的大招的增伤效果,配合元素反应,打出巨大的伤害,不过最近有很多玩家都以为莫娜大招的增伤效果与元素精通这一属性相关,并产生了一些误解,其实并不是这样的,两者基本上完全不搭边,那么就让...
《原神》元素反应分类及伤害影响因素简析
感电放电次数与潮湿状态怪物数量有关,看了b站某个主播测试,以及参考文章,感电伤害的结算比较独特,以先后手两角色的元素精通高的角色结算。雷(先手)+水(后手)=附着同在水(先手)+雷(后手)=附着消失增幅类增发类元素反应无固定伤害系数,可以被暴击,按照先后手不同的伤害反应倍率提高伤害计算。因此伤害计算...