RN实现防抖和节流
如果没有,它将不会执行onScroll函数;如果已经过了delay毫秒,它会更新状态并执行onScroll函数。这样,你就可以使用Hooks在ReactNative应用中实现防抖和节流,以优化性能和用户体验。
你理解useEffect 和 useLayoutEffect的区别吗?
在useEffect的回调函数内部,避免进行复杂和耗时的计算,尤其是在每次渲染都可能触发的情况下。如果可能,将这些计算移到useEffect之外,或者在依赖项没有变化时缓存计算结果。如果副作用涉及到数据获取或远程请求,考虑添加防抖或节流机制,避免频繁地触发请求。例如,在短时间内多次触发数据请求的场景下,可以设置一个延迟,在...
今年的比亚迪,高攀不起了?!
4、vue的生命周期5、双向绑定与响应式原理6、vue的单向数据流7、vue的组件之间的通信8、你刚说到pinia通信,那你知道pinia的原理吗?和vuex有什么区别?9、怎么使用pinia?10、vue-router的所有钩子函数介绍一下11、vue的单页面和多页面的区别12、防抖和节流在实习项目中用过吗?13、vue的computed和watch的区别14...
前端百题斩—通俗易懂的防抖与节流
防抖之后,其在超过一定时间之后才会输出内容。2节流2.1定义节流就是每隔一段时间后执行一次,也就是降低频率,将高频操作优化成低频操作。通常使用场景:滚动条事件、resize事件、动画等,通常每隔100-500ms执行一次即可。2.2实现节流函数的实现方式有两种:定时器版本、时间戳版本,这两者各有千秋,下面来简要实现...
React 18:新玩具、新陷阱以及新可能性
功能背后的想法很简单,在用户搜索栏中输入或下拉列表选择过滤器时,你不会想在每次按键输入时都对下拉列表更新(甚至是调用API搜索)。这个hook可以节流调用或者说“防抖”,确保服务器不会崩溃。但缺点也很明显,那就是感知滞后。本质上这个功能是引入任意延迟,以UI响应性为代价,确保应用程序的内部结构不被破...
三十七个常见Vue面试题
如果混入的数据和本身组件的数据有冲突,采用本身的数据为准(www.e993.com)2024年7月25日。缺点:命名冲突、数据来源不清晰九、Vue的组件data为什么必须是一个函数?newVue是一个单例模式,不会有任何的合并操作,所以根实例不必校验data一定是一个函数。组件的data必须是一个函数,是为了防止两个组件的数据产生污染。如果都是对象的话,会在...
一文读懂@Decorator 装饰器——理解 VS Code 源码的基础
但是这样直接修改原函数代码有以下几个问题:理解成本高统计耗时的相关代码与函数本身逻辑并无关系,对函数结构造成了破坏性的修改,影响到了对原函数本身的理解维护成本高如果后期还有更多类似的函数需要添加统计耗时的代码,在每个函数中都添加这样的代码非常低效,也大大提高了维护成本...
20道JS原理题助你面试一臂之力!
functionfn(){console.log('节流')}addEventListener('scroll',throttle(fn,1000))20.实现一个防抖函数functiondebounce(fn,delay){//利用闭包保存定时器lettimer=nullreturnfunction(){letcontext=thisletarg=arguments//在规定时间内再次触发会先清除定时器后再重设定时器clearTim...
从卡西欧与奥林巴斯的退出看影像行业趋势
视频性能以及防抖稳定性上,M4/3较小的画幅反而是一种优势此外,视频性能方面,松下已经给整个M4/3生态圈了一个很好的启示。随着如今视频拍摄尤其是Vlog的火热,小体积且高视频画质的机型越来越多的赢得了消费者的心。而M4/3本身在对焦和防抖技术开发上的优势,使得M4/3画幅相机可以有更为突出的视频拍摄性能表现。因...
3个经常被问到的 JavaScript 面试题
这里有一个使用原生JavaScript实现的例子,用到了作用域、闭包、this和定时事件:函数节流是另一个类似函数防抖的技巧,除了使用等待一段时间再调用函数的方法,函数节流还限制固定时间内只能调用一次。所以一个事件如果在100毫秒内发生10次,函数节流会每2秒调用一次函数,而不是100毫秒内全部调用。