小高和刚的全力一博,《百日战纪-最终防卫学园-》看起来究竟怎样
二是写剧情的时候因为有着各种各样的剧情分支,就得思考玩家在这个阶段到底掌握了哪些情报,需要有平行的思考能力——我不太习惯这样,写起来十分辛苦。不过也有好的地方,写《弹丸论破》的时候我就会去想‘如果这里有一些不一样的发展会怎么样’,这次就可以将这种想象直接投入到笔下。Q:这次作品中的舞台是最终防卫...
游戏论|“不能承受的生命之轻”:小高和刚与《弹丸论破》中的生命...
回到《弹丸论破》,小高和刚在与打越钢太郎的对谈中也曾提及“大逃杀”的议题,二者在这个问题上出现观点分歧:打越认为,“人类从出生开始,就已经进入了大逃杀游戏。死亡游戏把人类最原始的欲望实体化。”小高则表示反对,他认为死亡游戏必须有观众和规则,婴儿出生之时则没有,并再次强调自己不想做死亡游戏,而是死亡游...
采访小高和刚:创作出充满魅力的角色需要纯粹主观的爱
小高:做游戏时我的故事一定要和别人不一样,一定要是别人做不出来的、属于我自己的故事,通过故事最终把玩家吸引过来,不论游戏玩法是RPG也好、ADV也好。《弹丸论破》是故事主导的游戏,但2D的故事表现力是有极限的,而本次的《雾雨谜宫》则可以用立体的角度带来更多要素。总之我就是要宣传冒险类游戏,让大家都能知道...
游戏论·作品批评丨《弹丸论破3》:一颗射向本格推理的子弹
《弹丸论破》、《弹丸论破2》、《弹丸论破V3》皆展开于相似的世界观背景中:拥有非凡才能的高中生们被困于特定地点,如欲逃生,就要在不为他人所知的情况下杀掉和自己朝夕相处的同伴,并在最后的学级审判(决定犯人的环节)中不被大家选为凶手。这类游戏的核心乐趣是,玩家通过代入主人公,进行实际的破案推理,而非像...
《弹丸论破》游戏评测:黑与白,希望与绝望
游戏的耐玩性,大部分都将倾向弹丸论破的剧情线,在弹丸论破的游戏内的剧情比动漫来的会更为原始,详细。剧情对话中有时还会掺杂一些较有趣的幽默桥段。虽然是文字冒险类的游戏,游戏中还会有第一人称的设定,在第一人称的状态下,需要去与一些相关人物对话或收集一些物品等操作,对于路线判断力差的玩家,弹丸论破会自...
《弹丸论破2》:欢迎加入南国小岛上的相互杀戮
《弹丸论破2》讲述的是《弹丸轮破1》之后的故事,剧情会有联系(www.e993.com)2024年10月19日。所以,强烈建议先通关第一部再刷第二部!!!我是日向创,目前已被希望之峰学园录取,能上希望之峰学园是我一直以来的梦想。《弹丸2》男主角日向创但是在踏入学园大门的那一刻,我突然就失去了意识。
「弹丸论破」精神续作?没那么简单……《超侦探事件簿:雾雨迷宫...
小高和刚,绝对算得上国人最熟悉的游戏制作人之一。其负责开发的推理类冒险游戏系列《弹丸论破》系列早年间在PSP平台上被人所熟知,其独特的画面艺术风格、略显奇幻而又反转连连的剧情、精心打造的人设都让《弹丸论破》成为游戏性最高的推理类冒险游戏系列之一。
你绝对想不到 细数10部由游戏改编的动漫
弹丸论破身为近几年推理游戏的新晋代表,弹丸论破那中二度爆表的设定和悬念迭起的情节拍成动画实在是再合适不过了。不过残念的是,动画版只有13话,完全装不下游戏的容量,节奏快得像是赶着投胎,好多人还没认熟就便当了,学级裁判一场接一场,角色的刻画远没有原作那么立体……要是拍续集的话,请务必做成半年番好...
探案解谜总是那么让人沉醉 盘点十款steam上必玩的解谜游戏
1、《弹丸论破》推荐理由:著名放飞小高系列,大部分玩家都是在psn上玩儿的,但是steam平台上也支持放飞小高。值得一提的是,《弹丸论破》是一款致敬《逆转裁判》的作品,在推理上并不是非常严谨,推理bug细究起来,一抓一大把,但是难能可贵的是游戏性很强,更难能可贵的是,主线剧情简直天秀。如果是指仅在推理游戏范...
文字推理类解谜游戏推荐 好玩的文字推理类解谜游戏
二、弹丸论破系列1、新枪弹辩驳V3是高速推理动作游戏《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言,找出杀人事件的罪魁祸首吧。2、与以往作品相比,本作从故事背景到登场人物,全部焕然一新。游戏借由“Psychocool”为主题,以更加强化的视觉效果和剧情编排,将新学园中发生的全新故事推向高潮。