独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记
一次性付费(650美元/4640元)1.SteamAPP注册上架费,100美元给Steam交的保护费2.Spine2DProfessional,2D动画软件,370美元做骨骼动画,终身买断制,非常方便好用学怎么做真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材,游戏里没有实际使用4.某对话音效包素材,UnityAssetStore,10美元一整套的对...
叮咚买菜外包员工猝死,曾多次连上12小时夜班,家属求偿遭拒,最新...
该排名基于Steam平台上的游戏收入进行计算,数据显示,游戏科学的总收入已超过10亿美元。目前,游戏科学在Steam上发行了两款游戏,分别是《战争艺术:赤潮(ArtofWar:RedTides)》和《黑神话:悟空》,这两款游戏的平均收入达到了5亿美元。《战争艺术:赤潮》于2016年12月作为免费游戏推出,获得玩家“特别好...
影视飓风科普视频被迫全网下架,曝光了平台一系列压缩画质的骚操作...
《黑神话:悟空》Steam销量破2100万份,收入超10亿美元10月9日消息,据游戏市场调研机构VGInsights的统计数据显示,中国游戏《黑神话:悟空》在Steam平台上的预估销量已达2100万份,收入超过10亿美元(约合人民币70.8亿元)。此前,在东京游戏展(TGS)的现场活动中,“PS之父”久夛良木健透露,《黑神话:悟空》首月全平台...
观察|游戏平台Steam阿根廷区弃用比索转投美元,与阿候任总统经济...
根据电子游戏数字发行平台Steam官方消息,从11月20日起,Steam阿根廷区的商店将弃用阿根廷比索作为支付货币,转而开始使用美元。值得注意的是,根据电子游戏数字发行平台Steam官方消息,从11月20日起,Steam阿根廷区的商店将弃用阿根廷比索作为支付货币,转而开始使用美元。值得注意的是,就在11月19日晚,据新...
“黑猴”爆火后:3A能拯救国产游戏的估值吗?
当然,定性角度,市场一个通用的观点认为,海外游戏大厂都是已被五六十年印证过的优质公司,体现在长青的游戏IP、领先的研发能力等构筑的竞争优势,因此给一些估值溢价并非不合理。但定性的理由总是不够客观,也不够有说服力。毕竟,从收入规模的排行榜上,腾讯、网易都已足够跻身TOP5、TOP10的行列,也早已不需要证明自己...
虎嗅早报-东方甄选否认向各地文旅收取宣传费;赛力斯回应问界M5...
据财联社,京东集团今日宣布,董事会已批准一项新股份回购计划,自2024年9月起生效(www.e993.com)2024年11月6日。根据新股份回购计划,公司可于截至2027年8月底的未来36个月内回购价值不超过50亿美元的股份(包括美国存托股)。受网络舆情影响,农夫山泉上半年包装饮用水产品收益同比降近两成...
米哈游参投民营火箭首飞;0.1折小游戏被微信清榜;《王者荣耀》官宣...
1、23年全球手游支出达1070亿美元1月11日消息,Data.ai近期发布的报告显示,2023年全球移动游戏市场消费支出达1070亿美元,同比下降2%。全球消费者每周在手机游戏上花费15亿美元,全年游戏下载量超过11亿次。在移动游戏支出方面,中国玩家以376亿美元的成绩遥遥领先。而下载量同时是由中国以293.2亿次的下载量稳居榜首。该...
报告:7.1万款Steam游戏,超五成收入不足1000美元
根据报告显示,如果排除Steam平台上所有完全免费的游戏,收入中位数将是700美元。对于价格超过5美元的游戏,中位数接近4000美元,价格超过10美元的游戏,收入中位数将达到1.7万美元。尽管市场已经饱和,但前3个月总收入超1万美元的游戏数量每年都在增加,2019年为1271款,2020年为1649款,2021年为1850款,2022年为2067款。
数据报告:Steam收入百万美元开发者只有1600个,他们有4个特点
收入在10万-100万美元的全职开发者:这些独立开发者获得了足够多的收入支撑他们成为全职独立游戏开发者。收入超过100万美元的成功者:这些独立开发者成功做出了爆款,他们总收入超过100万美元,通常都是一个团队而非单枪匹马的开发者,这时候再去掉Steam分成、成本、税收、研发时间等等,实际上并没有那么多,然而这部分开...
Steam该如何添加好友?如何不消费五美元就能加好友?
在Steam客户端右下角有一个“好友与聊天”点击加号的图标就可以一键到达添加好友的界面如果你想自己添加好友但是却遇到了“账户不符合使用此功能的要求”的问题这是因为Steam需要消费五美元才能开通主动加好友的功能这时我们就可以让已经消费了五美元的小伙伴来加你...