活久见!梵蒂冈教廷推出二次元吉祥物了,这赛道属实够冷门的!
在我们的印象中梵蒂冈是一个宗教圣体,在这里所有的一切都应该是庄重且神圣的存在,虽说二次元具有很大的多变性和包容性,但是不管怎么想这两者之间好像都没有什么能够产生联系的地方,莫非梵蒂冈教廷是想要拍摄一部宗教题材的二次元动漫不成。显然这是我想多了,原来在即将到来的2025年是被全球天主教徒视为圣年(Hol...
“教授,我想考你的研究生!”当“冷门绝学”遇上二次元,看到热爱的...
,二是没想到他们的相关知识储备真的挺不错。”李海峰说,喜欢打游戏、二次元的人群可能会给人刻板印象:不喜欢学习,性格太张扬,“但现在我发现,这个群体对知识很渴求、素质很高。通过小红书交流,他们中有在读博士、硕士,在读大学生。今后有机会一定要多走出校外,多做一些公益性的学术活动,知识服务大众才更能体现价值。
新品节上的国产硬核动作游戏《灵拳》是什么来头?
而且我相信就是这个类型肯定不会消失的,因为它的核心玩家群体确实存在,跟真正小众的那些游戏比起来,还是有一定的量级的,至少对于中小型团队来说,这个市场大小还是可以的。Q:新品节也结束了,《灵拳》的反响如何?收到了玩家的哪些意见?A:玩家们提的最多的,就是难度和索敌镜头调度这两项。自己做的时候是觉得...
“冷门绝学”遇上二次元 上图东馆推出联动活动
,二是没想到他们的相关知识储备真的挺不错。”李海峰说,喜欢打游戏、二次元的人群可能会给人刻板印象:不喜欢学习,性格太张扬,“但现在我发现,这个群体对知识很渴求、素质很高。通过小红书交流,他们中有在读博士、硕士,在读大学生。今后有机会一定要多走出校外,多做一些公益性的学术活动,知识服务大众才更能体现价值。
二次元“谷子热”高潮已过?| 对话翻翻+阅文+快看+分子互动+秋子文化
不过,在各家公司都认同二次元热潮实打实地带来可观收益的同时,也基本一致地认为,目前的谷子市场尤其是零售业态正在加速迈向红海阶段,并存在明显的"泡沫化"趋势。分子互动CEO徐博先生就表示,市场最火爆的时候,往往会有比较激进的入局者,因而可能会产生一些泡沫。例如,当前各大商场谷店中的谷子同质化现象比较严重,同一...
Z世代二次元消费三重逻辑:角色消费、社群经济与同人创作
在虚拟空间中游刃有余的Z世代“二次元”,对现实世界也有其独特的看法(www.e993.com)2024年11月8日。“二次元”群体中流行“现充”一词,意为“现实充实”,指的是不需要ACGN,单凭现实生活就能过得很充实的人。不同于“现实充实”的表面含义,“现充”在“二次元”的语境中常含贬义,“二次元”会认为与“现充”的人存在“次元壁”,来表明...
二次元文化的“被污名化”以及“被正名”
对女性存在所谓“荡妇羞辱”,对男性(以及一部分女性)则存在所谓“肥宅羞辱”:你竟敢喜欢二次元,充分说明你是一个没有前途的死肥宅,分分钟社死,就算立即悬崖勒马也不一定来得及。令我记忆犹新的是,当年有人对我严肃地说:“米哈游这家公司不会有大前途,你看看,他们从上到下,所有人的微信头像都是二次元!”拜托,...
【访谈】“谷子热”拐点已至,二次元是否还值得“重仓”?
而面对沈浩先生“谷子热”高潮已过的说法,屈潇先生认为,这两年来二次元消费的爆发趋势实际上是激发并延伸了消费者长期存在对IP内容的情感需求,而需求一旦被激发,就不会短在时间内完全消退。只要未来持续保持通过优质的产品持续加深IP与消费者之间的情感链接,“我们认为二次元经济的热潮会持续保持,可能还会有很大的增长...
“关起门来,爆改500天能让它起死回生吗?”
最直观的问题是,和首曝时期相比,《火环》即将面临的竞争对手,已经完全换了一批人——在此期间,单是「二次元+动作」这一细分品类就多出了《绝区零》和《鸣潮》两款大体量作品,「横版动作」领域更是被《DNFM》直接“清场”。如果说《火环》起初瞄准的还算是条“空白赛道”,那现在同一条路上,恐怕早就是强者...
乙女游戏玩家被歌手炮轰,真的存在软色情毒害?
而数据也证明了,叠纸的确是同行忌惮的存在。根据七麦数据所展示的国服ios端口数据进行测算(安卓系统按照IOS两倍数量测算),截止到2024年6月30日,《恋与深空》流水已经达到15.9亿元,是乙游中流水最多的游戏,同时远超第二名《光与夜之恋》流水近10亿元。而这个数据,如果按照SensorTower数据来测算则更恐怖些...