3D塔防游戏上新!Steam好评87%,“生存建造+塔防+RTS”一锅端
游戏内的建筑有很多种,每个建筑都有着自己的独特作用,在这点上游戏的设计比较类似传统意义上的RTS游戏,玩家可以通过建造锯木厂获得持续的木材资源供应,也可以通过建造空气过滤器获得氧气资源。《灾厄堡垒》在游戏中总共只需要采集氧气、树林、石头和矿物这四种资源,相对来说生产逻辑较为简单,获得资源的方式也比较直接,...
红色警戒:修桥补路入侵建筑,工程师的隐藏技巧,你还知道多少
当然这里“加血”的对象可并非是生物角色,而是各种建筑物。如玩家在防守期间遇到对方大范围进攻,而且维修速度无法保全当前建筑物的时候,那么一个工程师即可搞定大多数的问题,可以直接让濒临摧毁的建筑物起死回生。但这种使用方式,也确实太过初级,所以几乎毫无秘密可言,老宅也就不再多说。如果玩家想要挑战更为高端一...
红色警戒核战争:中国海陆空三军大阅兵,导弹部队已实现全球打击
兵营里的可生产单位不多,我就简要拿图片标注一下。两栖工程师是值得我们注意的单位,不仅可以偷陆地上的建筑,船坞他们也可以偷,所以是两栖的。当然两栖工程师多了一门手艺肯定要多发点工资,造价达到了600一个。突击导弹兵价格400,造型接近防空步兵,输出方式则借鉴了重装大兵。他们的火箭弹对地面敌人的威胁较大,并非不...
延续24年的经典,WESTWOOD即时战略游戏,《红色警戒》全系列回顾
建造建筑与生产战斗单位还需要切换到另一个界面完成。但是这毕竟是于1992年推出的即时战略游戏,在当时这种完全不同于以往所有游戏类型的游戏给玩家们带来的冲击与震撼是巨大的,第一次不再是孤身一人反复闯关,而是如上帝一般高高在上指挥一切,敌我双方的即时对抗,经济与战斗多层面的统筹决策,带来了全新的游戏体验。
《红色警戒3》常用快捷键一览
另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。行动A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。S:停止。这个很熟悉了。D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间G:...
《红色警戒3》单位介绍:盟军基地车
《红色警戒3》单位介绍:盟军基地车设计用途:前进基地建造厂制造方:施特劳斯-福尔曼汽车公司原产国:德国量产方:盟军装甲车辆厂关键指标:>变形为建造场>用于水上行驶的可折叠式气垫>加密通讯阵列>集成SPAM处理单元战地录影:历史资料:本文摘录自《对全球战略方针中第三代补给管理科技所带来影响的评估...
命令与征服:红色警戒3
游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。命令与征服红色警戒3游戏基本作战单位苏联步兵战熊、征召兵、防空兵、战斗工程师、磁暴步兵、娜塔莎载具采矿车、史尼普克勘...
《红色警戒2-尤里的复仇》红色赛宁MOD
建筑物空军指挥部这个…不用说了吧。建筑物多功能武器攻击塔防御建筑,可塔载不同武器。建筑物磁能攻击塔(升级)让多功能武器攻击塔具磁能屋脊射击能力,该武器可以对小范围内的的单位造成伤害,对方装甲越厚重(Armor)伤害越大。(Light=120%Medium=140%Heavy=160%)建筑物辐射攻击塔(升级)让多功...
24年前经典即时战略游戏,回顾WESTWOOD《红色警戒》全系列变迁
《红色警戒》的玩家们没有不知道这个武器的吧,当年网吧的《红色警戒》对战热潮中,磁暴线圈肯定是必须造的武器,甚至到了后来还衍生出了专门只造磁暴线圈的战术,说它是《红色警戒》中最具标志性的武器应该是无异议的。玩家自制的特斯拉线圈《命令与征服:红色警戒》依旧保留了前作受好评的真人过程剧情,并且强化制作...
【游戏内外】红警2废案再利用,心灵终结苏联通用载具
破坏神载具是苏维埃俄罗斯与拉丁同盟通用的运输兼作战用的两栖载具,售价1000,需要完成雷达站建造才能生产。除了运输部队的基本功能外,破坏神载具还具备容量大、护甲强、耐久高、侦测隐形等多种优势,可以使用火焰喷射器在一线战斗,快速消灭敌方步兵和建筑。