一个头就2亿面?奥斯卡最佳视觉效《哥斯拉-1.0》幕后!
《哥斯拉-1.0》视觉特效中最难的部分行业内的人都知道,流体特效是影视特效界的难点,是各个特效公司不断尝试想要攻破的一大课题,走在CG前沿的卡梅隆在当初制作3.5亿美元的《阿凡达2》这个大片时,大约做出了2225个水特效,但当时他手上拿着的预算是相当充足,所有的配置走的都是顶级路线!《哥斯拉-1.0》面临的挑战同...
周鸿祎:不要把Sora看成鲨鱼,把它看成海洋
《阿凡达》为了做雪的特效花了好几年,投入了几千名美工、设计师,用了可能几十万台机器来联合做渲染。Sora产出视频的方式,比较像人类描绘产生视频的方法。我认为Sora应该是模拟和借鉴了人来重现这个世界的一种技能。GPT实际上解决了AGI第一个基本问题——从人工智障到人工智能,就是对人类语言有了一个完整的理解...
《给丫爱》新作将公开首个预告! TGA 颁奖典礼举行 | 下周玩什么
终极版包含基础游戏以及有史以来发布过的所有更新,包括免费的2.0版本更新,它重做或优化了游戏的许多系统,例如动态技能树、车辆战斗和增强的敌人和警察AI,并添加了各种新武器、车辆和服装,以及所有免费DLC和《往日之影》资料片。3.12月PS+会员免费游戏开放领取游戏阵容,2024年1月1日截止:《...
为什么《阿凡达-水之道》如此逼真?制作团队采访解密CG电影的天花板!
直到2022年,《阿凡达:水之道》上映,卡梅隆的LightstormEntertainment公司和WētāFX公司再次提高了视觉效果的标准--不仅仅是在表演捕捉和角色方面,还有影片中最大的亮点之一:水特效。这部新电影将为实时表演捕捉带来进一步的发展,如新增加的动作捕捉服和HMCs、机器人眼线系统、实景模拟摄像机和实时深度合成。更不用说...
国内机甲能做成5毛特效实属不易,大家要求不能太高了
不得不说,国内特效工业发展滞后、特效制作流程不成体系、特效技术人员匮乏、资金跟不上、制作周期短等种种因素导致国产特效饱受诟病。能做5毛特效实属不易,如果可能,相信制作团队还是会尽量带给大家满意的作品的,希望大家在对国产剧报以宽容的同时也报以信任。
为什么创作出《少年派奇幻漂流》的特效公司倒闭了?
修改特效修改并不容易,尤其像他们在少年派里做了很多那种大规模的流体模拟,花了许多时间,按著他们的要求让这道浪从这边来,往那里去,雨要下的如何又如何,最后,把成果给他们看时,他们却突然说,这里不应该下雨的...所以,我们摸摸鼻子拿回去重做,然后又给他们看,他们又出现新的说法,于是这样来来回回直到期限逼...
育碧《细胞分裂重制版》开发中!原汁原味、完全重做
原汁原味、完全重做经典潜行游戏系列《细胞分裂》已经多年未出新作,今日育碧宣布:《细胞分裂重制版》正式开始制作,由育碧多伦多分部负责、采用雪花莲引擎对初代《细胞分裂》进行完全彻底重制。它将带来次世代的画面和玩法、系列经典的动态光影效果。《细胞分裂》原版是19年前的游戏,育碧负责人表示,当代玩家有了更高的...
电影大片中的特效究竟有多烧钱?
正式大片的制作软件要用按年收费的正版软件,maya、ps、3Dmax、houdini、renderman等等,几百台电脑一台安装一个也是不菲的开支。据说维塔数码(WetaDigital),也就是做了《阿凡达》和《霍比特人》的特效公司,一年仅在renderman(渲染器)上的花费就要近2亿人民币。
急功近利的 “五毛特效” 惹祸?《三体》电影无限期搁置
但据新浪娱乐消息,导演张番番拍完的素材送去做特效后,但出来的成果与之前的设想南辕北辙。剧组想找新团队重做,但原来的VHQ特效团队已经解散,没有人能对已做出的特效进行说明,故而没有新团队愿意接盘。《三体》要电影化的消息刚传出时,爱范儿(微信公众号:ifanr)也分析过游族作为一家的互联网公司要拍好《...
美国电影为何不如以前好看了?
而对好莱坞来说,当年最重要的趋势,仍属于詹姆斯·卡梅隆开启了“3D元年”的《阿凡达》。和《哈利·波特与凤凰社》的部分3D效果不同,上映于2009年年末的《阿凡达》是好莱坞第一部全3D+IMAX规格的电影,这标志着特效大片步入全盛时代。道士下山的“卡神”只负责栽树,乘凉的却另有其人。《阿凡达》上映之际,迪士尼...