做过销量千万神作,新作Steam 89%好评,却有玩家恨死了这家公司
比如某位游戏公司老板就曾告诉我,最初创业时,他们的团队经常通宵加班,但大家目标一致,都不觉得累。可是一款产品做成以后,再进来的人心态就成了:这家公司赚钱了,我要进来赚钱——而不是先把产品做好再赚钱。而且在原本的核心团队也被拆散、分配后,最终出现很多结构性问题时,一切都已经晚了。据说后来,许多老员工...
中国独立游戏发行商Gamera Games亮相TGS2024 二十余款游戏情报公开
在传统卡牌游戏构筑卡组的基础上,游戏还加入了独特的骰子玩法,不仅增加了随机性,更是可以运用骰子来改变数值,从而大幅提升游戏的策略性。游戏将于10月10日在Steam平台发售。极累冥途毕方火石开发的《极累冥途》是一款快节奏幸存者like多人联机PVP游戏,最多支持99人大乱斗。玩家将扮演一名误入黄泉的打工人,与冥府...
游戏公司副总裁裸辞做自媒体 只为复刻传统美食
做自媒体真的太累了什么都要自己来一个管理着超百人的公司高层成为自媒体博主后她会做什么?“我现在要做财务、行政、编导、出镜、运营、商务等等,什么都要懂,什么都要自己做。”说起踩过的坑,黄承娟觉得是人力投入:为了打造精品账号,每个步骤都花费巨大精力,前期完成一个视频,通常需要近一周的时间。更新...
85后男生做“黑悟空”手办,年入数亿,打出中国模玩界的“王炸”
“美国、日本等国家,有这么多优秀的模玩公司,他们建立的时间短则二三十年,长则已经近百年,为什么中国不能有一个这样的公司?”钟川说道。也许与游戏科学打造国产3A级大作梦想相似,他与公司100多人的团队,想要用真正的工艺和硬核的技术,去填补国产正版收藏级模型手办市场的空白。在打版权“擦边球”、价格战盛行的...
警惕!当心越睡越累,是时候知道真相了
休息日突然闲下来,反而比工作日还累;周末躺了一天,却开始头晕;周末打一天游戏,虽然玩得爽过后却很累;爬山、打球、健身,明明是健康的方式却并没有感到身心舒畅...越休息越累是怎么回事?是你的“休息方式”打开不对~01.为什么周末突然闲下来比工作...
暴雪游戏国服回归最新爆料,公司名两个字,代理国服只算小业务!
国服代理已经签了”这样的话,只是用了“谈得差不多”、“很深入了,快谈完了”这样模棱两可的形容词,这也是黄旭东一开始说驴哥“说话一点都不严谨”的原因,当然这一定程度上也降低了内容的可信度,以下是爆料内容总结:1.黄旭东和孙一峰知道是国服代理哪一家,不能说名字只能说公司名字两个字,同为暴雪游戏...
都是坐一天 为啥玩游戏不累而上班累得不行?
你有过这样的困惑吗?虽然都是在电脑前面坐一天,为啥玩一天游戏依然很精神,而上一天的班会觉得疲惫不堪?相信多数人在玩游戏时投入的精力要比上班时多,毕竟时刻都要保持紧张和高度注意力,那为什么疲劳程度却是完全相反呢?不要继续骗你自己了!你觉得上班疲惫不堪但又说不出个所以然,根本原因在于:你其实心里很清楚...
2024年了,怎么还有不想让玩家在游戏里上班的SLG?
虽然累,但这也是没办法的事。毕竟网游不等于单机,多人联机和社交属性是单机游戏所不具备的特色,而想要融入这个氛围当中,无论是在MMO还是SLG里,玩家都必须要保证自己的游戏进度没有掉队,整体强度不至于拖后腿。为什么要“强制”玩家每天上线?这显然是游戏公司的手段,想要借此收获更为华丽的在线数据,之后便能顺势推...
游戏风波!《百日战纪》原制作团队负债累累仍坚持推出
游戏风波!《百日战纪》原制作团队负债累累仍坚持推出《百日战纪-最终防卫学园》是一款由《弹丸论破》编剧小高和刚与《极限脱出》系列创作者合作的作品。该游戏原计划由非Aniplex的另一家公司发行,但在概念、角色和场景扩展后,该公司决定进行更大规模的开发,并申请了一笔贷款。
...还值得入行吗?一些游戏美术行业的真实情况,你需要知道!-7.GAME
pua每个行业或多或少都有,但是客观来说游戏美术行业的薪资待遇还是高于不少行业的,累是累,但是待遇也是实打实的。(当然了也没高到多离谱,我的认知是比普通行业高,沾了互联网的边)#03行业美术风格的变化莫测转载自微博@峰狂输出,仅个人观点行业美术风格的变化莫测,每个季度都有可能出现一个不同的美术风格席...