《黑神话》前3D负责人展示虚幻5引擎实现实时渲染
《黑神话》前3D负责人王琛近日在微博上展示了一组令人惊叹的作品。这些作品利用虚幻5引擎的实时渲染技术以及全新的皮肤纹理混合方法,打造出令人赞叹不已的面部模型。这些面部模型经过精心设计和制作,每个细节都经过仔细考虑,以确保其真实感和逼真度。通过运用虚幻5引擎强大的实时渲染能力,王琛成功地将这些面部模型展现得...
《光环》系列不再持续关注,要转向虚幻引擎5开发了
他解释道:“从多平台游戏开发的角度来看,对于开发者来说,转向虚幻引擎5肯定比移植现有的Slipspace引擎更容易。与面向Xbox和PC的现有技术相比,面向跨平台部署的引擎显然更容易使用。”然而,尽管切换至虚幻引擎可以使移植过程变得更加简单,但RichLeadbetter也承认,在将游戏移植到PS5上时可能会面临一些额外的工作。相比之...
英伟达推出ACE虚幻引擎5插件,打造逼真数字人
在ACE的加持下,普通的非玩家角色(NPC)可以摇身一变,成为能够发起对话或引导玩家找到新任务的动态交互式角色。在2024年西雅图虚幻节上,英伟达发布了适用于NvidiaACE的新虚幻引擎5设备端插件,可以让开发者更轻松地在WindowsPC上构建和部署AI驱动的MetaHuman角色。据IT之家了解,名为Audio2Face...
《RuneScape》开发商正在开发新作游戏 采用虚幻5
近日,开发商Jagex通过社交媒体宣布,他们正在开发一款以《RuneScape》为背景的新开放世界生存游戏,采用虚幻引擎5制作,该引擎与用于制作《RuneScape》的Runetek引擎相比发生了重大变化。目前,Jagex尚未公布有关该游戏的其他详细信息,他们正在招募玩家参与游戏的封闭Alpha测试,该测试仅在PC上运行,而且名额有限,报名者需要拥有...
《无畏契约》将升级至虚幻引擎5,工作室负责人表示会探索更多新玩法
虽然《无畏契约》在画面上看起来不太像什么3A游戏,但它确实是基于虚幻引擎4.27开发的。而根据VGC的报道,近日《无畏契约》工作室负责人AnnaDonlon就在UnrealFestSeattle2024上表示,这款游戏将会迁移到虚幻5上。“我们已经榨干了我们从虚幻4里面可以获得的一切,因此我们现在向虚幻5迈进。”AnnaDonlon如此表示道...
Epic已在着手打造虚幻引擎6:虚幻5与UEFN的结合体
Epic已在着手打造虚幻引擎6:虚幻5与UEFN的结合体2024年西雅图虚幻节上,EpicGames副总裁Persson先生宣布,《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)的全新技术被誉为“虚幻6基础”的重要部分,这也意味着Epic公司已经开始着手准备虚幻6的开发工作了(www.e993.com)2024年11月27日。此外,他还透露,为了进一步提高UEFN的开发效率,EpicGames已经决定让其第一...
《无畏契约》华丽转身:虚幻五引擎驱动,神秘新内容大揭秘
在最近的“2024年虚幻引擎嘉年华”活动中,瓦罗兰特工作室负责人AnnaDonlon宣布,拳头公司决定将他们的多人射击游戏《无畏契约》从虚幻4转向虚幻5引擎。虽然没有明确的时间表,但据videogamer的消息,迁移过程即将展开。Donlon强调这次升级暂不会对游戏外观或性能产生显著变化:“短期内不会有太大改动。”她也提到无法详述所...
《光环》系列新动向:大逃杀游戏将采用虚幻引擎5重制
近日,有传闻称《光环》系列的大逃杀游戏已被移植到虚幻引擎5。根据油管主RebsGaming的消息,此前被取消的《光环:无限》大逃杀模式“ProjectTatanka”将被CertainAffinity重制为新游戏“ProjectEkur”,并采用虚幻引擎5进行开发。CertainAffinity此前曾是《光环》系列的联合开发商,此次重制工作由他们接手,并决定采用...
大更新,无畏契约宣布将从虚幻四升级到虚幻五引擎
近日,拳头旗下游戏《无畏契约》宣布将从虚幻四引擎升级为虚幻五引擎。尽管具体的升级时间尚未公布,但据外媒videogamer的消息称这一天很快就会到来。《无畏契约》工作室负责人AnnaDonlon在声明中解释道:“我们已经从虚幻四中榨取了所有我们能得到的东西,所以现在我们将转虚幻五,当你的游戏是一款在线服务游戏时,这并不...
《无畏契约》将过渡到虚幻五引擎 还有神秘新内容?
近日,《瓦罗兰特》工作室的负责人AnnaDonlon在“2024年虚幻引擎嘉年华”上宣布,拳头公司决定将把他们的多人射击游戏从虚幻4过渡到虚幻5引擎。虽然具体的过渡时间尚未公布,但据外媒videogamer的消息称这一天很快就会到来。在嘉年华上,AnnaDonlon表示本次升级暂时并不会为游戏带来过多改变:“这次升级不会显著改变《无...