10月新游前瞻:腾讯“能赚大钱”的产品来了
巨人网络的《王者征途》在微信小游戏畅销榜上表现稳定,连续5个月流水环比增长,累计新用户超过800万。这一成绩是巨人网络在上半年实现营收基本持平的重要原因之一。《王者征途》在小游戏转App后的表现,无疑值得行业和玩家的期待。腾讯《星之破晓》《星之破晓》在9月9日于TapTap平台上进行了限时不删档放号测试,迅...
腾讯,究竟是怎么赚钱的?
同时,《和平精英》等游戏也广受欢迎。2023年,腾讯游戏总收入达1799亿人民币,继续蝉联全球游戏公司收入榜的榜首。腾讯在很多年前就成为全球游戏收入最高的公司了。在国内市场,从2009年的第二季度开始,腾讯就成为国内最大的网络游戏运营商。如此能赚钱的游戏业务,并不是腾讯的大头,毕竟占比还不到30%。剩下的...
海外狂赚15亿的游戏在国内遇冷,腾讯这次啃到硬骨头了?
该游戏的海外版本基本没有所谓的社交玩法,而如今国服玩家不仅可以在游戏中查看微信、QQ平台列表好友排行榜,与好友互送体力,还可以一键跳转微信游戏圈,与更多玩家分享游戏经验和感受。除此之外,该游戏在国内的营销策略也非常有意思,又是请网红papi酱担任首席体验馆,又是拍摄同题材短剧《迷雾庄园》。可见腾讯对于这款老...
小游戏搅局,从氪金到文化输出的中国游戏产业
《2023年中国游戏产业报告》数据显示,2023年国内小程序游戏市场实际收入为200亿元,同比增长300%,增长率在一众细分市场中一骑绝尘,已然成为游戏行业新的增长突破口。“顶流”般的吸金能力吸引众多头部大厂、初创企业、平台争相布局,小游戏有望成为游戏新蓝海。小游戏具有即点即玩的轻便特点,更符合娱乐时间碎片化的中高...
洛克王国手游或转向帕鲁like;元梦之星小游戏月活近八千万|Not Bad...
二、国内外游戏市场产品情况跟踪2.1国内市场游戏榜单情况中国大陆市场中国大陆市场2024年4月15日—2024年4月20日iOS游戏类畅销榜中,《王者荣耀》霸榜一周。本周最亮眼的产品当属由途游发行的钓鱼拟真游戏《欢乐钓鱼大师》,这款产品在养成部分借鉴了小游戏爆款《咸鱼之王》,能够给予玩家极强的游戏正反馈。
腾讯广告客户工作台:如何让一站式营销管理更轻松?
“我们是一个小游戏开发者,算是一个小游戏工厂,在业务层面既有微信小游戏,也有页游,这两类下边又分不同题材,有的游戏还是来自不同公司主体,同时游戏的更新迭代速度很快,因此我们是上线一个游戏就开一个账户,然后一通操作下来,账户越来越多,越来越乱,每周汇报都是手动导出Excel汇总,市场部很难从总体上实时看到不同...
《黑神话:悟空》叫不醒装睡的腾讯、网易
这也意味着,在国内相对功利的市场上,小厂商直接套模板做手游、网游,更快,也更容易赚钱。即使是有追求的大厂,也更多是通常采用“敏捷开发”和“增量更新”的模式,其优势在于能够在快速迭代中不断调整产品方向、修复问题或添加新内容,以适应市场需求和用户喜好。比如,《原神》上线后,米哈游通过定期推出新地图、...
腾讯二季报:迷茫的时候,就去搞钱
但搞钱可以有效掩盖甚至驱散迷茫。毕竟这是一个充满不确定性的时代,无论是对于市场,还是腾讯,把钱赚到兜里,就是最好的结果。01游戏:老本能吃多久?巨大体量下,任何一点增长都显得难得。不同于一季度的停滞,二季度腾讯游戏恢复了一定的增长能力:财报显示,腾讯二季度增值服务收入为788亿元,同比增长6%,国内和国...
日赚五亿的腾讯,还在找“新钱”
今年第二季度,增值服务以788.22亿元收入、49%的总营收占比一骑绝尘,游戏仍是腾讯最赚钱的业务,没有之一。不过,6%的增长性略低,考虑到正在恢复期,还是可以理解的。相比第一季度的萎靡,腾讯在第二季度迅速调整本土市场游戏策略,重新恢复增长(9%),营收约为346亿元。具体来说,除了《王者荣耀》及《和平精英》两大老...
字节和腾讯游戏的攻与防-钛媒体官方网站
如果首先是为了赚钱去做一件事情,那我认为十有八九是做不长久的,唯有热爱可以抵过漫长岁月。”没有游戏基因,是业内人对字节跳动最常见的评价。而这个矛头,直接指向的是字节跳动的创始人张一鸣。在早年的多个公开消息中,张一鸣的形象从来不是一个游戏玩家,2016年,张一鸣在接受《财经》杂志采访时,说自己不玩游...