今年双十一,B站直播带货能否真正“出圈”?
3、学会赚更多钱,是B站的核心命题很长一段时间,社区类产品和赚钱是个难以平衡的天平。包括B站在内的众多社区产品都在商业化的路上摇摆过,但这几年伴随互联网流量见顶、资本市场对估值的重新评定,赚钱,是社区类产品的必答题。小红书将直播电商放在重要位置,喊出买手电商,加速商业化;知乎也以直播带货方式参与到...
广告越卖越多,不赚钱的B站终于熬出头了
总的来说,B站的广告收入是可以继续挑大梁的。不过,值得一提的是,我们可能要警惕AI行业未来退烧时对B站广告营收产生的影响,过去一年,AI企业在B站上的获客成本已经从10元/人左右的价格上涨到了30元/人,这样的状况能持续多久,还不好说。其他收入方面,因为6月初B站代理发行了《三国:谋...
B站赚钱不靠电商,靠电商平台?
今年618大促期间,由带货拉动的B站效果广告收入同比增长93%。电商平台、数码家电、家居家装成为本届618B站带货广告收入增速最高的三大行业,其中来自电商平台的带货广告收入是去年同期的14倍。另一方面,作为年轻人最喜爱的视频社区,B站的核心用户们拥有更具潜力的“成长线”,消费场景多元丰富,由此成为电商平台的“必争之...
史上最难618,谁在B站带货赚钱
此前在B站做MCN的服务商,也开始在B站做带货服务,爱豆菌便是一例。随着B站商业化基建的逐渐完善,包括产品升级、流量打通、政策扶持、推出标杆案例、以及不断沉淀和输出方法论等方式,B站不仅从理论上更是从实际上也能进一步满足商家对于新流量、生意新增量的需求。如我们此前分析的,从线下服务转移而来的家居服务商...
「放弃」二次元,B站越下沉越赚钱
B站赚钱,不一定靠二次元。卡思数据卡思数据是卡思咨询旗下数据分析与案例研究团队,重点关注新流量平台、新商业案例、新行业趋势。1656篇原创内容公众号和B站气质相悖的游戏从游戏气质上,《三国·谋定天下》可能是B站发行过、与二次元违和感最重的游戏,既与B站惯常发行的游戏类型大相径庭,又与平台的社区氛围...
“阿B”:3亿用户,不能让你赚钱吗?
数据来源:B站财报原本B站的计划是,吸引来更多的用户,然后从更多的用户身上更多元化地赚钱,来分散对游戏营收的依赖(www.e993.com)2024年11月13日。但实际的情况是,大量新用户的到来破坏了原本的二次元社区氛围,因此原本很多二次元用户选择了离开;而新来的这批用户很多属于“白嫖党”,比起之前动辄上万元氪金的用户,很多新用户顶多也就付费...
又亏了48亿,B站赚钱为何这么难?
2018年到2023年,UP主分成所属的“收入分成成本”,从16亿涨到了95亿,6年累计348亿,主要用在了直播和广告激励UP主的激励分成上。从这几年的分成来看,UP主总体上确实赚到不少钱,但B站还是亏了。毛利偏低市场费用较大从财报上看,B站之所以陷入亏损的境地,主要在于成本过高,毛利有限。
B站,想赚钱、难赚钱
B站,想赚钱、难赚钱3月7日晚,B站公布了2023年Q4和全年未经审计的财务报告,业绩喜忧参半。财报显示,2023年B站总营收225亿元,其中第四季度总营收达63.5亿元。具体到各项业务,广告继续保持高速增长,成为财报中一大亮点,但问题主要出在游戏上,其收入跌幅超出市场预期。财报发布后,B站美股盘前股价一度跌超7%...
B站有信心在三季度盈利?B站终于要赚钱了?
另据B站统计,2023年,站内有消费行为的用户数同比增长超200%。二、B站终于要赚钱了?B站作为中国的视频分享网站和互动社区,自成立以来一直以年轻用户群体为主打,提供丰富的内容和服务。近年来,随着公司规模的扩大和业务的多元化,B站逐渐从纯粹的二次元文化社区转型为一个综合性的娱乐平台。然而,尽管其用户基数庞大且...
B站定下2024年盈利目标 广告和电商是重点
不过对于已经盘算好了赚钱计划的B站,2024年注定任务艰巨。在一个金主预算有限的经济逆周期内,B站要在继续追求用户增长和活跃度的同时,如何保证用户体验和广告主的投放体验和效果本来就是难题。记者发现,B站2024年的小目标也是有修订的,之前表示2024年年底实现盈利,陈睿在B站最近一次财报电话会上表示,公司将在2024年达...