B站上市6年首次盈利,游戏再次“单骑救主”?
随后二次元游戏逐渐迎来爆发,2015年,B站宣布《FGO》成为B站独家代理的首款手游产品,截至8月15日,《FGO》的全球累计收入已突破70亿美元,并成为B站的“王牌”。2017年独代的《碧蓝航线》成为又一爆款。2018年,B站招股书显示,2017年游戏业务收入占到了B站总收入的83.4%。统计显示2018年—2020年,《FGO》累计收入达56...
B站发布2024年Q3财报:毛利润同比增长76%,首次实现单季度盈利
“双11”期间,B站带货GMV同比去年大促期高速增长154%,广告主数量是去年同期的6.6倍。同时,B站坚持“大开环”战略,给全部垂直行业带去的新客率均超50%,成为了各大平台新客增长的重要来源。游戏方面,三季度游戏收入同比大幅增长84%,为18.2亿元。《FGO》、《碧蓝航线》等长线运营游戏收入稳定。《三国:谋定...
B站发布2024年Q3财报:首次实现单季度盈利 社区活跃度创新高
“双11”期间,B站带货GMV同比去年大促期高速增长154%,广告主数量是去年同期的6.6倍。同时,B站坚持“大开环”战略,给全部垂直行业带去的新客率均超50%,成为了各大平台新客增长的重要来源。游戏方面,三季度游戏收入同比大幅增长84%,为18.2亿元。《FGO》、《碧蓝航线》等长线运营游戏收入稳定。《三国:谋定天下》...
B站游戏区困局:揭秘引战流量与厂商的博弈
B站的游戏区,由于其独特的社区文化和用户行为,已经成为了游戏鄙视链和社区歧视的温床。在这种环境下,一些游戏,尤其是二次元游戏,如原神、崩铁、明日方舟、碧蓝航线和尘白禁区等,成为了争论的焦点。这些争论往往极端且激进,不仅损害了游戏的社区形象,也增加了玩家情绪失控的风险。B站的推荐算法似乎对具有争议或引战性...
华为纯血鸿蒙6月见!B站《碧蓝航线》宣布启动鸿蒙原生应用开发
B站《碧蓝航线》宣布启动鸿蒙原生应用开发快科技4月12日消息,今日,华为HarmonyOS官宣,哔哩哔哩游戏旗下热门游戏《碧蓝航线》将启动鸿蒙原生应用开发。双方将基于HarmonyOSNEXT鸿蒙星河版的原生流畅等特性,进一步提升游戏流畅度和画面精美度,为用户提供更丝滑、更沉浸的游戏体验。
B站《碧蓝航线》:正式启动鸿蒙原生应用开发
凤凰网科技讯4月12日,华为HarmonyOS官宣,哔哩哔哩游戏旗下热门游戏《碧蓝航线》将启动鸿蒙原生应用开发(www.e993.com)2024年11月25日。据悉,本次合作双方将基于HarmonyOS分布式技术、全场景多终端协同等能力,探索更多游戏场景。华为表示,截止至3月底,累计已有超过100款游戏完成鸿蒙原生应用开发。自华为宣布首批200多家应用厂商正在加速开发鸿蒙原生应...
碧蓝航线台北打广告“从小玩到大”;SIF2将停服Love Live手游快死...
最近正在举办2024台北电玩展,以下是《碧蓝航线》在当地的地推广告。2024年第一批版号国家新闻出版署今天凌晨公布了2024年1月“国产网络游戏”审批版号名单,共有115款游戏过审,其中包含PS平台的《纪元变异》和鹰角的《泡姆泡姆》。此外,还有莉莉丝的《万龙觉醒》,心动的《伊瑟·重启日》,游族的《我的三体:2277》...
哔哩哔哩游戏宣布《碧蓝航线》将启动鸿蒙原生应用开发
近日,哔哩哔哩游戏宣布旗下热门游戏《碧蓝航线》将基于HarmonyOSNEXT启动鸿蒙原生应用开发,为鸿蒙生态游戏建设注入新活力。作为一个核心用户为“Z世代”的综合性视频社区,哔哩哔哩(以下简称“B站”)一直致力于为用户提供优质的视频、游戏、直播、漫画、IP衍生品等商业化产品服务。而基于B站特有游戏社区文化而生的哔哩...
B站也将进入收缩式盈利阶段?
作为对比,B站2024年Q2游戏收入10.07亿元,较2023年同期增加13%,传统游戏《FGO》《碧蓝航线》和独家授权的新游戏《三国:谋定天下》皆有贡献。增值服务在2024年Q2的收入为25.7亿,同比增长11%。且从业务上可以推断,驱动B站广告收入的核心,很可能是效果广告。
B站举办首个同好中秋团圆夜:传统文化与现代艺术的完美融合
艺术家们使用传统乐器重新演绎了这些人气手游中的经典配乐,将传统与现代巧妙结合,既保留了原作的激情与动感,又赋予了这些旋律新的生命力。紧随其后的《物华弥新》的游戏主界面曲《浮生偷闲》和《碧蓝航线》的国乐版《松戏梅》,通过优美的旋律搭配动画CG,展示了传统文化在现代游戏文化中的独特魅力。