LOL改动:新赛季只需到过黄金段位,就算掉段能拿胜利皮肤奖励
在设计师回复玩家问题的时候,有玩家问及设计师有关段位掉段的问题。拳头设计师明确表示:当玩家从白银段位晋升为黄金段位后,就会立刻获得胜利皮肤的获取资格。就算玩家后续的段位继续跌回白银,也不影响其获得胜利皮肤。也就是说,新赛季只需要到达过黄金段位即可,后续就不用管了。这对多个赛季倒在晋级赛的白银玩家来...
LOL主播大司马承认故意掉分:黄金打不过 只能打白银
大司马最近被网友爆料称其账号存在故意下分的情况,为了将账号的段位控制在青铜虐菜,不惜连输40多局排位赛,这一事件也让许多网友感到震惊。昨日,大司马在直播的时候,对近日针对自己恶意掉分在青铜白银虐菜一事做出了回应。大司马在直播中对掉分一事作出解释并表示道歉...
外媒公布LOL玩家段位比例:黄铜,白银段位占主流,黑铁段位较少
从这份数据可以明显看到,从全球段位来看,主流的段位只有三个,那就是黄铜(31%),白银(38%)和黄金(19%)。入门级别的黑铁段位,玩家比例反而很少,只有3%左右。如果把低段位的玩家都统计进去,黑铁+黄铜+白银段位的玩家,占比高达72%。因此,很明显,LOL全球玩家,排位赛的主流就是低段位玩家,相信拳头也清楚这一点。LOL...
LOL:S10各段位玩家分布图,黄金白银占据60%,钻石以上仅0.1%
这种代练上去的人,到了高段位自然是要掉下来的,并且在游戏中还会被队友喷,毕竟实力与段位不符。什么样的实力,就该待在什么样的段位上,实力上去了,段位自然是上去了。每个赛季的结束之后,官方都会给出上赛季的玩家分布图。S10赛季各段位玩家分布图已经出来了,从图中可以看到,大部分玩家还是集中在青铜、白银、黄金...
“玩5年LOL还是白银不算人!”PDD祸从口出,只得抬出UZI来救场!
段位并不能代表一个玩家的真正实力,毕竟游戏就是用来娱乐的,比如笔者现在就是英雄联盟极地大乱斗的玩家之一,已经很久没有碰匹配或排位了。最后不知道大家怎么看待这次“玩5年LOL还是白银不算人!”PDD祸从口出,只得抬出UZI来救场一事呢?欢迎大家的评论和关注。
LOL手游与端游段位对比:白银玩家相当于人机,榜单前十才算王者
《英雄联盟手游》国际服也已经上线有一段时间了,S1赛季都已经更新到了2.1版本,不少玩家也提前在国际服感受到了LOL手游带来的乐趣,许多高玩更是在短时间内就登顶了LOL手游榜单,那么和端游相比,LOL手游的段位有哪些区别呢?同样玩两款游戏的高玩给出了意见:白银玩家相当于人机,榜单前十才算王者(www.e993.com)2024年10月27日。
lol亚洲会国外队伍段位公布,最低段位白银三,网友:我上我也行
我们来看马尔代夫的最高段位是打野s5白金,但是s6s7未打,两年没打现在也基本上有个黄金水平。辅助白银三,这段位都能参加比赛?在国内随便从网吧里拉一个人估计都不止白银了。游宝在我们县里的网咖里黄金二仅排名九十多位。光看段位,我们县里组成一个代表队平均段位也能有钻五,申请出战亚运会也足够了吧。印度队...
LOL坑爹的匹配机制,白银排到最强王者,设计师出来辟谣原因
段位的人毕竟是少数,系统的匹配机制也不可能完全公平的匹配到和自己同水平的玩家比赛,设计师关于匹配系统的解释是,要保证所有人的胜率在50%左右即可,所以如果你总是连胜,导致胜率在55%以上,或者更高的话,系统会匹配一些水平高很多的玩家来降低你的胜率,因为系统会认为你不属于这个段位层次的人,自然会找一些高水平...
LOL: 900场92%的胜率, 白银却匹配到王者, 玩家: 匹配机制真公平
而在对面的玩家就惨了,本身段位就只有白银黄铜,匹配到王者钻石不说,还是胜率这么高的车队,你想要从他们手中获得胜利简直比登天还难。本来玩家想着15就投降的,结果10分钟就被推掉了水晶,整局游戏玩下来毫无游戏体验,完全就当是给对面练手了。有网友则是爆出了一个更恐怖的玩家,玩了1050场的虚空行者,胜率则高达...
lol晋级赛机制
LOL晋级赛机制是当胜点达到100点时会触发晋级赛,晋级赛只会出现在大段晋升之间,比如从白银3到白银2没有晋级赛,直接晋级。1、每当玩家赢得一场排位赛,那么你会获得一些胜点,而根据你的隐藏分,这个胜点每个人是有点区别的,输掉比赛会失去一些胜点。2、当胜点达到100点时会触发晋级赛,晋级赛只会出现在大段晋升...