日本主机游戏6强奇观:万代数字业务利润见底,科乐美却靠体育手游赚翻
除了主机游戏6强之外,其他以家用游戏为核心的公司也不算太好过。像是「Marvelous!」公司就因为3款新作未能达成原有的发布计划,不得不下调业绩预期;《流行之神》系列开发商「日本一」公司在2023年迎来了创立30周年纪念,其娱乐业务的营收增长了31%,但营业利润却减少了6.5%。
中国20强游戏公司2020年报分析:头部公司业绩增速向好
三七互娱是中国六家营业收入超过百亿的游戏公司之一,三七互娱较强的移动、网页游戏发行能力,结合H5类游戏的研发实力,使其长期位于营收榜前列;哔哩哔哩营收同比实现大幅增长,超过完美世界、金山软件等公司位列营收排行榜第五,截至2020年末,哔哩哔哩游戏业务收入为48.03亿元,占比整体业务40%。得益于多款二次元类新游的独...
《游戏王:大师决斗》86%胜率12连胜钻1凰金国卡组分享及经验浅谈
黄金国赚卡能力不强,想要完全封锁对面依赖至少2-3张'红坑+贴纸'联防,1换1的手坑交换对黄金国自己蛮伤的,整体上目前降速环境下不建议携带过多1换1的手坑。熔岩魔神:现环境黄金国必满3的卡,没有任何理由不带满,完美针对相剑8+10的场,不入连锁的特召基本防不住,power高出其他手坑一大截;大宝贝满3之...
《游戏王:大师决斗》第二赛季 白金1龙女仆经验分享
对展开系很强的同时,对beat系的[闪刀姬][黄金国]也非常强,是先后手抓到都会很安心的卡。2高足杯虫强力的效果和广泛的对应面。对[黄金国]的各类永续魔法陷阱以及他的大哥、对[电脑堺]各类初动、对[铁兽]的各种遗言怪兽都能彻底处理。例如[电脑堺]通招一个本家怪兽发动手里第二个本家怪兽的效果,这时连锁...
游戏王:OCG1109环境下的地中族卡组攻略
备牌除了1兔子、2陨石、1天狱和4神碑速攻之外,我选择投入1羽毛、2胜负、2暗镜、2千查。羽毛、胜负针对后场卡组,暗镜针对珠泪,千查针对闪灵以及单种族卡组,比如救祓、旅鸟、黄金国、码语者等。至此,1109环境下的强金向地中卡组就构筑好了,完整卡组如下所示。
《游戏王:决斗链接》真正的混沌龙!重振龙族荣光!
《游戏王:决斗链接》真正的混沌龙!重振龙族荣光!作者:NGA-庸虫打开网易新闻查看精彩图片我是之前那套宇宙光暗均的作者,那套卡的otk能力虽然很强,但是挂着宇宙智者和三角魔龙,总觉得和我原来玩的混沌龙差很多,没那味(www.e993.com)2024年9月20日。这套胡的时候转起来虽然有以前那味了,但是依然缺乏有力的终端,没有额外本质还是没...
造价1200万的Vtuber脑袋于秋叶原展出,万代推出“强欲之壶”
《游戏王》一直都是周边大户,基本都是靠周边来挣钱了,周边出多了,也难免出现一些诡异的东东。比如大家还记得之前介绍过的“强欲之壶”周边陶壶吗?那魔性的笑容绝对让各位印象深刻。不过,这个陶壶的尺寸有点大,放家里只能用来做装饰,不能用来抽牌或装水,不怎么实用。
《游戏王:大师决斗》造价便宜且强力的otk卡组 源数构筑心得分享
因为解放是游戏王基础规则,用来解全抗/不取对象的站场卡非常好用,选风属性是为了防风结界像。羽毛扫和电爆和双龙卷主要是为了解对面后场(主流就黄金国和铁兽红坑恶心),一般对面站场怪兽没魔陷康时先用。要注意电爆得自己场上没有表侧表示的卡才能用,场地发动后不能用了。