星辉娱乐:公司坚持高质量的产品发展战略,深耕古风策略类、放置类...
公司坚持高质量的产品发展战略,深耕古风策略类、放置类等具有系列化开发经验的优势品类市场,持续研发和迭代游戏精品。同时,公司积极搭建小游戏及创新品类游戏等产品的队伍,开辟新赛道。游戏产品情况请您留意公司公告及官方新闻发布,谢谢!
弹指宇宙的游戏开发节奏,似乎为高品质战棋、肉鸽类游戏,打了样
二是极强的策略性,作为以三国乱世为背景的策略游戏,《代号南乡子》在“权谋”这块可谓体现得淋漓尽致,猛、刚、严、巧四种特性相互克制,“合击”系统能让玩家轻松上手,但也更考验技巧,还有火攻、水攻等多种“奇谋”复现,的确有三国乱世内味了。画面精美且玩法要素到位,再加上三国背景故事的完美塑造,成为了《代号...
首次盈利,B站怎么做到的?|b站|陈睿|手游|游戏|slg|哔哩哔哩|知名...
经过一系列人员和经营策略调整之后,今年以来,B站的行政费用和研发费用都相对稳定,只有销售费用变动相对较大。具体到Q3,B站的销售费用同比增长21%,主要是因为独家代理授权游戏的支出,但因为研发费用同比减少15%,一增一减抵消了一大部分。只不过,经过了一年多的调整,B站想要继续压缩费用的空间已经不大,但好消息是,...
Unity幡然醒悟,取消运行费用,开发者的春天来了?
此前,Unity宣布在游戏达到特定安装量和收入门槛后,将会每次安装收取运行时费用,此举引起了大部分开发者们的强烈不满,具体来说就是玩家每安装一次,开发者就要给一次钱,像个人版的开发者,每次安装费在0.2美元的样子,专业版和企业版用户安装费分别为0.15美元、0.125美元,当安装次数达到一定量,还有相应折扣。
钛媒体独家对话江口达雄:找到中国顶级游戏开发者,与PlayStation一...
不同于单向输出和销售本土的产品,索尼出海的做法是,找到并且得到全球各市场的最优质的资源,再卖给全球可能喜爱它的消费者。这可能是企业出海赚钱的最高境界。对应到游戏行业,在中国市场,早在2016年,索尼互动娱乐上海就发起了“中国之星计划”,通过资金、技术及全球化市场营销的支持,扶持中国本土的主机游戏的开发...
《黑神话:悟空》爆火背后——游戏科学的企业经营理念
游戏科学成立之初,尽管初心是做出一款高品质的3A(开发投入高、开发周期长且资源需求大)单机游戏,但为了快速获得资金,他们首先进入了手游领域,确保公司的生存和发展(www.e993.com)2024年11月25日。游戏科学做出了《百将行》和《赤潮》这两款跟随行业热点的游戏,为他们带来了“第一桶金”。冯骥表示:“当时,我们的策略是找到市面上最流行的手游品类...
报告看真相:游戏玩家是不是真的变懒、不爱动脑了?
01近年来,游戏玩家似乎越来越倾向于简单、轻量化的游戏,如放置型游戏。02根据QuanticFoundry网站的博文,玩家在策略类游戏的动机大幅下降,可能意味着更不爱动脑。03然而,报告作者指出,策略兴趣下降并非单一历史事件引发,而是更大、更长期的文化/心理变化的一部分。
深度| 在这个经商难到“地狱级”的非洲国家,印度人为何如鱼得水?
刚果(金)的市场复杂性主要体现在制度的繁琐和腐败的猖獗。前面提到的Fiscaliste就像是市场里的“雷区”,随时可能爆发一场费用和罚款的游戏。在这种情况下,企业家们必须学会navigate这种复杂环境,并找到应对策略。黎巴嫩人更多依赖稳定的政府关系和家族网络,但在刚果(金),关系的灵活性和制度的不可预测性让他们的模式无...
小游戏搅局,从氪金到文化输出的中国游戏产业
其中最值得关注的,是腾讯通过上海游空信息技术有限公司获得了《地下城与勇士:起源》的版号,这是筹备已久的《地下城与勇士》手游版,据悉,该手游由韩国游戏公司Neople开发(Neople为Nexon全资子公司),腾讯负责发行。这应该是腾讯今年比较重视的一款游戏,因为《地下城与勇士》在国内的人气比较高,早在2020年8月,《地下城...
...累计注册用户数已超2,400万,在后续的运营策略中,我们将更加...
《一念逍遥》受到买量成本上升等外部因素的影响,自6月份起大幅减少买量费用,流水有一定下滑。2023年第四季度,《问道手游》在AppStore游戏畅销榜平均排名为第42名,最高至该榜单第22名;《一念逍遥》在AppStore游戏畅销榜平均排名为第68名,最高至该榜单第27名。两款产品对比上年同期排名均有所下滑。