网络游戏管理办法草案征求意见:不得设每日登录等诱导性奖励,直播...
网络游戏出版和运营单位取得网络游戏批准文件后,应按批准文件要求,自批准文件签发之日起一年内组织游戏出版运营,超期不能出版运营的,应及时向属地省级出版主管部门书面说明理由。第十三条变更与重新申报已批准出版的网络游戏内容发生实质性变动的,或者变更游戏名称、游戏出版单位或主要运营机构的,网络游戏出版单位应当...
运营三年,网易这款游戏想和玩家对一下“答案”
制作组:玩家要求会比较高,无论是对内容的质量、数量还是更新频率。绘旅人是一款内容向游戏,尽管我们也提供数值(卡牌)付费,但在这方面做得相对保守,所有关卡都经过了内部测试,不需要过于深入的养成和付费就能通过。我们希望提供的内容是视觉、听觉、体验相结合的,玩家的能力类似神笔马良,用抽出的卡战斗。所以是玩家...
互联网从业者,如何运营拥有两支百强战队的俱乐部?丨游戏家系列
Jason:从生活上来说,算是结交了更多游戏上面的朋友,大家一起相互交流,不像战队还有人数限制,现在做俱乐部有了更多天南地北的朋友,有时候我们也会做一些线下聚会等等。另外是最近几个月,俱乐部创始人有了一些相应的福利,也会减轻一部分运营压力。游戏家联盟:根据自己的亲身感受,你认为游戏家俱乐部这个平台,对...
传媒高管们看上了游戏行业,却不知道怎么运营
剥离流媒体和游戏业务将保护这两个部门的利润,防止它们被用于支持不断下滑的网络业务。由于与游戏业的不断重叠以及保护知识产权价值的需要,这种剥离必须包括电影工作室。虽然任何剥离可能需要调整现有的电视和流媒体权益协议,但这是可行的,并且这个业务可以由了解电影、游戏和流媒体的管理人员来管理。与EA的合并将带来...
一片哀鸿,腾讯叫好!游戏文件并非要给大A浇冷水?
2、新的管理办法征求意见稿对于游戏的商业模式、运营节奏等关键要素并无本质改变。监管部门发布新的管理办法征求意见稿,向业界、社会充分征求意见,相信更有利于游戏行业的有序,健康发展。3、腾讯游戏将继续坚持技术创新,文化引领的精品战略,在主管部门的支持下,践行中国游戏产业的高质量发展。
国产游戏只配做便宜货 ?
而服务器支出对于一个游戏来讲,确实是一项不容小觑的开支(www.e993.com)2024年7月30日。以体量更大的心动公司为例,心动公司目前运营20款网络游戏和29款付费游戏,据其2023年中报披露,“带宽及伺服器托管费”要占整体收入成本的16.8%。尽管《猛兽派对》的用户体量和服务器需求与心动公司这样的大厂商完全没有可比性,但至少足以说明,服务器费用是...
“故事先行”的生产管线适合所有游戏公司吗?
但是,对于二次元游戏来说,在玩家对于剧情有高要求的情况下,这种做法无疑是行不通的。二次元游戏中“故事先行”的做法,让文案策划从一个下游承接需求的“乙方”变成了项目中发起需求的“甲方”,文案策划也可以跟进从设计到落地的每一个环节。米哈游是最早采取这种“文案主导”式开发的国内游戏公司之一,从米哈游主题...
“0.1折”被禁,素材激增45%,2024游戏获量还有三大新趋势
首发期,游戏发行要兼顾玩家破圈与效果转化,巨量引擎通过提前锁定核心的A2用户群体,通过预热种草、持续种收,扩大A2人群体量和规模,实现更好的转化效果和更低的转化成本。长线运营期,加强玩家经营,提升促活与召回是重中之重,巨量引擎通过创作者计划、达人营销、广告流量辅助的综合方式,助力长效获客降低成本。让内容经营成...
...积极开辟发展新领域新赛道;字节跳动官宣:大规模收缩游戏业务...
11月27日消息,字节跳动官宣,旗下游戏业务朝夕光年,将进行大规模业务收缩——对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。朝夕光年方面表示,确实会有业务方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。但同时,也会做好已上线...
最有潜力赛道?三七、豪腾、贪玩、海彼入局,一批游戏正崛起?
2、用户习惯:DataEye研究院观察发现,抖音小游戏相对独特的操作入口,需要用户花时间来留意、学习、习惯。这让游戏留存、长线运营需要独特性、复杂性。而IAP小游戏本身就需要精细化运营来提高用户留存,所以二者契合度高。3、产品分布:独特的获量方式、用户画像&习惯,形成了抖音小游戏产品形式多元,生态丰富的环境。IAA产...