FC火炮,游戏中每关boss到底是什么样子?没通关的玩家可以看看!
第十关boss,和主角一样,同样是克隆体,早先主角一些年诞生,是主角中年时的样子,攻击方式类似主角,就是刀和枪,但跳跃力惊人,手枪的射程也非常惊人。第十关的第2个boss,打败第1个后他跳到房顶变身,感觉像是变成了一只钢筋猩猩,攻击的话只能打头,比较费时,不懂它的规律的话,还是比较难打。打败这个boss后,游...
表情包战争03:解锁蝙蝠战士和魔法师,这游戏的兵种越来越奇怪了
表情包战争03:解锁蝙蝠战士和魔法师,这游戏的兵种越来越奇怪了VideoPlayerisloading.00:00/00:00Loaded:0%视频加载失败,请查看其他精彩视频特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪网联系。权利保护声明页/...
80后玩家人人都玩过的FC游戏,看似非常幼稚,却很少有人能通关
初代《冒险岛》的硬核程度公认历代最高,至今打不通8-3最后“地狱八连跳”的玩家比比皆是,突如其来的蝙蝠、平台崩落、苛刻的起跳时机、还得兼顾体力……这一段路每个难点掐得刚刚好,可谓恶意满满,坑得人叫苦连天,每次评选FC最难游戏必定都会有它的身影。值得一提的是,虽然我们老管这游戏系列叫《冒险岛》,...
FC经典《恶魔城》,为何能成为高难度硬核游戏的代表?
本作的关卡数量增加到8个,除了经典的第一关外,后面的内容和FC版差别很大,称之为一款完全的新作也不为过,FC版关底BOSS中,大蝙蝠、美杜莎、死神、德古拉伯爵得到保留,新增了骨龙、巫师、狼人等新的BOSS。随着硬件机能的提升,画面表现比起FC有了脱胎换骨的提升,各种背景细节更加丰富,关卡内容也开始有了翻转、坠落等...
百元内游戏利器,畅玩PC/TV平台,全新北通蝙蝠4游戏手柄尝鲜体验
首先就产品的外包装来说,北通蝙蝠4游戏手柄的包装采用了黑色盒子搭配彩印的产品渲染图,而从盒子周边的标识不难发现这款手柄支持PC和Android电视,并能模拟现场马达手震。此外,包装内还提供了北通游戏厅的下载说明及产品保修卡。回到主角,此次北通蝙蝠4整体设计依旧以黑色为主,且延续了经典的对称性手柄结构及符合人体工...
搜神传:晏喜变成蝙蝠精,疯狂践踏石敢当,威力大增!
新浪视频秒拍打开新浪新闻发现更多精彩打开当前浏览器不支持最新的video播放00:0001:2101:21搜神传:晏喜变成蝙蝠精,疯狂践踏石敢当,威力大增!虎哥聊游戏说说你的看法0打开APP
史上最强8位机游戏!《恶魔城:血之轮回》为何是神作?
玩家看到这里,变身蝙蝠、狼、雾,恐怕立刻就想到了《恶魔城月下夜想曲》,是的,我们最熟悉的恶魔城月下,正是恶魔城血轮的续作,两作故事情节相隔5年。恶魔城血轮的主角是里希特贝尔蒙特(RichterBelmont),作为吸血鬼猎人西蒙贝尔蒙特(SimonBelmont)的后裔,在本作中将拿起祖传的鞭子再次挑战吸血鬼伯爵。与此同时游戏还...
寻物| 蝙蝠等于病毒?错!古代传统纹样里,人家曾是C位担当
因为蝙蝠中的蝠字和"福"字谐音,在中国传统的装饰艺术中,蝙蝠的形象一直是幸福的象征,如果家里有蝙蝠飞临,则可被理解为"进福"的寓意,幸福会像蝙蝠那样自天而降。蝙蝠纹是中国传统寓意纹样,有单独蝙蝠纹和以蝙蝠纹组合的图案。如一只蝙蝠飞在眼前,称为"福在眼前",蝙蝠和马组成了"马上得福",到了明清,蝙蝠纹...
FC经典系列-蝙蝠侠,游戏难度体现在跳跃上,难倒了无数手残党!
这枪和电影中的也很像,都是枪管很长的那种,电影里凭借这把枪可以把开蝙蝠飞机的蝙蝠侠打下来,那威力没得说,也就是传说中的打灰机。最后一起来看看游戏的通关画面,好像因为版本的问题,这游戏的通关画面有两种,另外一种就没看过了。话说,当年你玩蝙蝠侠通关了吗?
《伊苏》系列编年史
伊苏系列从诞生之时起所具有的一些特征后来都被延续了下来,这些特征从整体上构成了所谓的伊苏模式,正是这些特征使得伊苏系列有了足够的辨识度,和其他游戏产生了相当的差异和区别。FC版《伊苏》封面是系列标志女神像,早期版本封面大多如此一个特征是游戏的故事,每次主角亚特鲁必然会在某个地方昏倒,苏醒后在这个地方...