「老头环」很牛,但抑郁青年只认《黑暗之魂》
更关键的在于《黑暗之魂1》在玩家拿到“王器”道具前,也就是大概前十个10个多小时流程里,篝火只能用作存档点,是无法进行传送的。这意味着当你清完向上的道路,坐电梯回到传火祭祀场转而向下探索时,下水道的黑暗与漫长的路途将再次唤醒玩家的无助情绪,以至这段的篝火会给人一种特有的焦虑情绪:如果我点燃这个篝...
简单聊一下《黑暗之魂》的创作哲学及作者的偏向
另外一个,是离线建言,首先游戏世界应该是没有对“离线”的解释的(魂一没有,魂三“白教”好像算一个,可以解除一次封号,不过我也没被封过号所以不是很懂),也就是说,正常运行的游戏世界没有离线这个说法,而建言是其他世界的玩家对于的提示,如果离线了应该是没有提示的,但是官方安排了一些提示,符合上面的条件,所以...
《黑暗之魂》正式登陆Switch平台!
《黑暗之魂》官网在今天也放出了《黑暗之魂》的三部曲限量版本,但只对应PS4平台。这个限量版包含了《黑暗之魂:重制版》、《黑暗之魂2:原罪学者》以及《黑暗之魂3:灭火版》的游戏本体和三部曲的原声音轨CD。此外还有一本《黑暗之魂》三部曲的道具总集册,共三册,超过1000页,玩家可以通过此书来了解所有在游戏...
世界最难的游戏之一—黑暗之魂(大颗寿司)
这就是玩家打每一部黑魂都会面临的选择,是把自己作为柴薪继续让火焰燃烧,还是仍由火焰熄灭。传火,当然能一定程度上延缓灾难,但是终究无法摆脱不死人的诅咒,用我的话说,死刑变成死缓。灭火,彻底结束这个时代,开启一个未知的时代,而那些因为火焰而诞生的生命会如何,没人知道,哪怕是作为黑暗时代主角的人类的命运也是未知...
如果黑暗之魂出第四部该如何发展?已经有玩家给出了最好的答案!
如果有魂4,我觉得最好的背景设定是「黑暗时代已经降临多时,新的势力替换旧的势力,拥有黑暗之魂的人类从神族手中接管了世界」,这符合魂3多处隐射的灭火结局,当初灰烬王者穷尽一切打败了最后的薪王集合,最终选择了熄灭火焰,人类在原本的深渊处修建了新的王城,世界终于回归了黑暗的怀抱。然而,神族的陨落并不意味着美...
黑魂3有几个结局 游戏结局介绍
黑魂3有几个结局游戏结局介绍黑暗之魂三一共有四个结局,分别是传火、灭火、篡火和幽魂之王结局(www.e993.com)2024年10月23日。结局一初始之火的继承者结局二传火终结结局结局三火的篡位者结局结局四杀害防火女结局,在对话结束时前攻击防火女就可以触发该结局
销量破1200万份,宫崎英高再上神坛,《艾尔登法环》魅力何在?
1从《恶魔之魂》到《黑暗之魂》:碎片化叙事的起源宫崎英高出生于1975年的日本静冈市,据他自己所说,童年处于一个极度贫困的状态,但又很喜欢看漫画与书籍,所以他将当地图书馆中能借的书几乎都借了个遍。到后来,不仅仅局限于翻译后的书籍,原文原著也成了宫崎英高要“下手”的对象。由于外文书籍的晦涩难懂,...