怪诞类游戏大全
游戏画风简洁操作简单易上手,带有一点怪诞画风,以夜晚的田园为背景,塑造出恐怖的气氛。玩家需要精确掌握每一箭才能保证游戏继续下去,失去了所有箭矢和南瓜游戏就会结束。下载怪异猫解密休闲益智怪异猫解密是一个有趣有意思的心爱的喵星人解密小游戏,萌萌又怪诞的风格,舒服的挑战自己的脑细胞。下载...
游戏论|《锈湖》“方块”的隐喻:跨越时空的记忆及其悖谬
“方块”作为被具象化的“记忆”,纯粹、简约、几何化,在游戏的呈递中本身是一种与旧涩复古的环境格格不入的超自然、超现实存在,也是标志性的怪诞的审美入侵。复古凯尔特风格布景中,超现实的方块1872年10月,维克多·雨果在为自己的剧本《克伦威尔》所作的序中给予了怪诞极高的评价。他认为,怪诞是一种新型的艺术...
三十三本起点首订破万的高口碑小说,能让各位书友远离书荒的日子
玄幻类爽文,最近更新的水准要差一些。第十三部、《满唐华彩》,作者:怪诞的表哥,类别:历史两晋隋唐小说发布于2023年6月1日,到现在已经有304万字,盟主数135位。2023年7月1日上架,首订数据14880。这是一部很不错的历史小说,让作者顺利的成就大神作家。第十四部、《太平令》,作者:阎ZK,类别:玄幻东方玄幻...
游戏论 |《无间梦境??来生戏》:玩家能动性与怪诞美学
此时,后现代恐怖几乎可以等同于怪诞,游戏中的交互/旁观带来了滑稽/可笑,同时又以强烈的疏离营造出恐怖/可怕。表1:恐怖功能与噩梦的三阶段关系怪诞中的“滑稽/可笑”功能与“恐怖/可怕”功能相互作用,于是“中式怪诞游戏”就随之诞生,《来生戏》就是从恐怖美学向怪诞美学转型的尝试。《来生戏》游戏海报:陶梦嫣的...
这最怪诞的解密游戏,可能启发了《锈湖》,却被遗忘了
《锈湖》很牛逼,这已经不用说了,从知名度和质量上来看,这个风格怪诞的解密游戏,应该都是同类作品中的T0级。它剧情晦涩但引人入胜,世界观和美术风格独树一帜,还有和游戏联动的精致ARG,我以前写过一篇,感兴趣的可以去看看。不过,《锈湖》是怎么来的呢?有和它类似的游戏吗?在海外论坛,人们常问这个问题,而有...
游戏“耕”据地丨光线追踪+DLSS下的怪诞美学 《控制》实机体验
游戏平台实机体验这次体验使用的显卡是耕升GeForceRTX3090Ti炫光·超OC,在2K分辨率下开启光线追踪和DLSS技术之后能达到115帧,在4K分辨率开启光线追踪和DLSS技术后能达到89帧,要注意这都是把所有画质选项都拉到最高的情况下哦(www.e993.com)2024年11月19日。该作的优化还是不错的,普通甜品级显卡都可以体验到中高画质,如果配合上DLSS技术...
血肉与机械的怪诞美学《蔑视》8分钟新游戏演示公布
由塞尔维亚的Ebb工作室开发的第一人称恐怖冒险游戏《蔑视》,近日公开八分钟的新预告,感兴趣的玩家一起来看看吧。血肉苦弱,机械飞升!这句话来自《群星》中的飞升路线,像我们所接触到的《变形金刚》系列就是鲜明的例子,但身边有没有血肉飞升的例子呢?
《奇异世界》开发史:最怪诞丑陋的游戏主角揭露了社会的不公
结束后,玩家激烈讨论着PS5与XSX的定价,或回味着发布会上种草的游戏,其中有款游戏在国内最不被人所提起,甚至会有很多新玩家会觉得这游戏的卖相属实有点拉胯了整场发布会,这个游戏便是《奇异世界:灵魂风暴》——23年前在初代PlayStation上取得巨大成功的系列最新作品。
怪诞画风第一人称冒险游戏《Bugsnax》游侠专题上线
游戏平台:PC游戏语言:英文发售日期:2020-12-30点击进入游侠网《Bugsnax》专题站游戏介绍YoungHorses工作室在PS5游戏发布会上公布了新作《Bugsnax》,这是一款第一人称冒险游戏,延续了《章鱼奶爸》怪诞的画风,将于圣诞假期登陆PS4和PS5。游戏截图
烂,也是一种特色|三款90年代的怪诞FPS游戏
从敌人、场景到游戏中大量的剧情动画,本作都呈现出了一种不那么专业的手绘感。里头的图形素材都画得并不算好,但这却反而为其带来了一种别样的质感。如今看来远比《DooM》等当时已经作为地下创作的代表,更加具有怪诞胡逼的个性。关键的一环就在于它有更多的“叙述感”。作为一个结合了点击式冒险的FPS,《死亡岛...