我的世界1.20基岩版2024手机版
我的世界1.20基岩版2024手机版是一款我的世界非常经典的一个版本,兼容性超强,各种MOD材质包都可以顺利加载,还能进行线上联机,玩家可以自由创建房间或者联网寻找有趣的地图副本来进行探索。我的世界基岩版安卓端现已推出,加载了基本的材质包和模组,可以自定义添加安装,对我的世界1.20基岩版2024手机版感兴趣的小伙伴还在...
mc本周资讯:基岩存档永久丢失BUG!1.21加入全新武器 “战锤”!
Minecraft资讯:本周《我的世界》1.21加入全新武器“战锤”,其合成特性引发社区讨论;基岩版新的用户界面将带来类Java版操作信息列表统计;以及基岩版更新产生了可能会造成存档消失的严重BUG。1、Minecraft1.21加入新武器“战锤”以及对应的合成材料。包括战锤(Mace)、旋风棒(BreezeRod)、沉重核心(HeavyCore...
我的世界基岩版Beta 1.20.20.21发布
我的世界基岩版Beta1.20.20.21发布Beta1.20.20.21(ChromeOS/Android)、Preview1.20.20.21(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.20的第2个测试版,发布于2023年7月12日[1],对配方书做出了一些调整,同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。新内容命令格式游戏规则加入了playersleepingperce...
我的世界1.20:Java版将分为大版本和小版本?基岩版直呼内行!
《我的世界》通常每年都会发布至少一个大版本,并且这个版本将会包含一个主题,例如1.11探险更新,1.12多彩世界更新,1,13海洋更新,1.14村庄与掠夺更新,1.15嗡嗡蜂群更新,1.16下界更新,1.17洞穴与山崖更新I,1.18洞穴与山崖更新II,1.19荒野更新。你发现了没有,这些版本事实上都是Mojang口中的大版本,也就是一年只发布一个...
我的世界:基岩版1.19.50发布!新角色、新触控、旁观模式加入!
《我的世界》基岩版终于迎来了正式的“旁观模式”啦!(不再作为实验性玩法加入)1.19.50注定将会是一个值得令人铭记的版本。在这一版本下的旁观模式,1、模式选择中新增了旁观模式,也可以通过指令/gamemodespectator来进入旁观;2、旁观模式下不能使用物品,也不能与生物进行交互,简单来说是比JAVA版要更加旁观的旁观...
我的世界:基岩版1.19.60发布!实现多维度传送,三种触控模式!
《我的世界》基岩正式版1.19.60正式发布!包含java版特性同步,1.20实验玩法等更多新特性内容(www.e993.com)2024年11月22日。值得一提的是:在同一天mc大神爆料1.20可能将迎来考古更新!1、末影龙刷怪蛋:和Java版保持一致,基岩版也同步加入了铁傀儡、雪傀儡、凋灵这三种人工组合的生物的刷怪蛋,同时还加入了只有通过命令才能获得的末影龙刷怪蛋。
观察:官方逼死Mod 《我的世界》1.20版本将加入樱花生物群系
《我的世界》官方宣布将在1.20版本中加入一个全新的生物群系:樱花生物群系,它将很快出现在Java快照版和基岩测试版和预览版中,正式版预计2023年上线。(资料图)在樱花生物群系中到处都存在着樱花树,会生成猪、羊和蜜蜂这三种生物,樱花木可以被分解,并制作为樱花木台阶、栏杆、告示牌等物品。此外,玩家也可以在该...
mc本周资讯:Mojang月刊首播,我的世界1.20版本更新主题公布!
Minecraft本周资讯:1.20版本主题公布,Mojang月刊首播回顾一个月内重大新闻,教育版将与美国航天局合作,以及Minecraft传奇预售时间等更多本周mc大事件。1.Minecraft1.20更新主题公布!本周最大的新闻不过是《我的世界1.20》公布主题为:trails&tales,目前英文直译为足迹与故事。Trails&Tales更新代表了Minecraft带我们踏...
我的世界1.20更新了什么 MC1.20更新汇总
我的世界1.20版本更新汇总如下:专注于Java和基岩版本特性同步在Mojang官方反馈页面中,玩家们高票建议了减缓我的世界的更新速度,专注于Java和基岩的同步,比如UI、附魔、成就/进度功能等等。Mojang过去曾公开表示过,希望能将Java版和基岩版特性做到无法区分的程度,但因技术和编码的不同导致这一进度进展缓慢。
MC本周资讯:1.20.2村民贸易平衡!手机版mc加入自定义按键功能!
Minecraft基岩版本周发布Beta&Preview1.20.40.20,村民交易体系大改,制图师、盔甲匠得到了调整;整体更新内容与Java版快照内容一致。不再赘述。3、Minecraft移动端自定义触控按键;请注意,目前这仍然是一项正在进行的工作。允许玩家在《我的世界》触控设备上自定义跳跃、潜行、疾跑、攻击等虚拟触控按键的位置。