原神:一个可莉三火队的科普性攻略
但一个练度足够、循环没问题的成型可莉三火队伍,即使可莉一个重击不打、一次平a不按,只是轮流切人放技能,也有足够的伤害来满足深渊的要求。这是最利好可莉玩家的一点。队伍的缺点:占用香菱、班尼特,甚至万叶。对角色储备不深的玩家来说,一次占用这仨角色,可能导致深渊的另一队缺人或者不方便配队,使得万达、雷...
原神:胡桃一定要钟离?云一个无钟离配队
综上所述,在我看来钟离更像是把一个通解放进去而没到唯一解的程度。有人可能会说胡桃配行秋血量会比较危险,这个后面会分析。然而打反应的队伍里需要一个减抗。尤其是在不拆双风双岩、温莫甘的情况下,砂糖是一个很合适的人选。砂糖提供了精通拐、减抗、增伤、充能、聚怪的功能,在迪卢克/可莉主c行秋副c的...
原神可莉事件是什么 明日方舟可莉事件图片原图
1.这个可莉图不是某个利刃制作的,也和明日方舟玩家没关系,是几个月前就在mihoyo吧传播了;2.这个图不是那个人专门开一贴发的,而是在一个已经盖了几百楼的帖子下面发的,而当时那个帖子已经没什么人看了。3.下面zzr跟了1000楼,都是在嘲讽叫好:纯属虚构,首先根本没人注意,是NGA捅出来之后大家才发现的,...
原神:大型平民向9-12层深渊攻略+实战视频演示
最佳开荒阵容:上半双风可莉,下半卢姥爷点赞哥,有卢姥爷谁还带皇女啊。练度不高时上下半区的战斗时间都会拉长,上半冰胖的冰牢要随时注意,风拳蓄意轰拳也是吃到必死(尤其是火附魔)。下半区由于落冰伤害极难回避,点赞哥成为最优解,练度达标即可无脑站撸,大幅降低了攻略难度,人权体现。通关配置:最后的...
原神:蒙德幻想攻城战简易攻略流程
首先我们在红方框位置处派遣两位丘丘人进行侦查,在从箭头所示路线进入蒙德城。因为并不是所有敌人任何时间都在蒙德城内,我们可以等到部分敌人出城从而降低副本难度。我们推荐在侦察到可莉、阿贝多、砂糖往龙脊雪山方向去的时机进行攻城。可莉的炸弹伤害极高,配合阿贝多的阳华可以在高台进行攻击,极难处理。
原神:关于原神中角色完成度的个人见解|不可说|五星|原神|四星|...
可莉:相对完成品,机制比较健全,命座主要强化输出能力,有比较契合圣遗物魔女(www.e993.com)2024年9月21日。个人感觉,可莉的设计思路应该是站场主c,因为除了四命,命座的设计都更偏向于提高站场时的伤害,但是由于手感拉胯,容易暴毙,实战中更多的作为速切输出来使用,而四名恰巧增强的就是速切能力,考虑到可莉上线后也出现了诸多bug,猜测:可莉原本...
原神:个人看法,当前版本下的节奏榜
因为现在游戏开服已经一个月了。谁输出强基本上已经达成了共识。论输出。凝光完完全全配不上S的位置。但是凝光是迎合这个版本的角色。一代版本一代神。最起码这个版本下。凝光刷日常本是很舒服的(而且还有探矿雷达)处于B的雷泽应该提到A(但是lz懒得去编辑图了.jpg然后关于刻晴莫娜可莉。刻晴是属性和模板被下...
原神:从冰系的三个元素反应浅析元素反应设计的问题
冰元素其实是一个偏辅助的定位,配物理雷c超导,配水c永冻,配火c融化。这其实也没什么,四个元素之间有区分度是好事,像火元素纯输出,水元素偏输出,冰元素偏辅助,雷元素。。。雷元素想输出。所以说元素反应设计上的问题在哪?元素反应设计上的问题在于,明明是增伤手段,但是元素之间增伤手段是不平等的,或者说...