《黑神话:悟空》背后——用世界品质 讲中国故事
????“比如孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不同的反馈动作。为此,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。但这样做最终作品的体量就太大了,所以我们得忍痛做减法。”冯骥说。????而对之前参与过《西游记》题材游戏创作的美术总监杨奇来说,此次“重走西游路”,更像是对心中那个不完美前...
花港一小童谣故事演绎大赛乐趣多
晨报讯(通讯员朱慧潘洁南京晨报/爱南京记者李灿伦)为了引导学生们爱读书、爱表达,为学生创设展示平台,使其在趣味阅读中懂得做人的道理,3月27日,南京市花港第一小学组织低年级学生进行童谣故事演绎大赛。一年级小朋友的童谣里藏着齐天大圣、十二生肖,还有课间活动。一(1)班的小朋友们带来节目《孙悟空打妖怪·...
《黑神话:悟空》引爆全网 用世界品质讲中国故事
冯骥举了个形象的例子:把中国故事讲给外国受众,就像送一件礼物,硬塞的别人不一定喜欢,“用画面、特效这些漂亮的‘装饰’包装起来,人们才会有兴趣。而打开包装后,他们自然会欣赏到最打动人的东西——文化内核。”为了追求世界级品质,游戏科学也走了不少弯路。“比如孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不...
用世界品质 讲中国故事
“比如孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不同的反馈动作。为此,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。但这样做最终作品的体量就太大了,所以我们得忍痛做减法。”冯骥说。而对之前参与过《西游记》题材游戏创作的美术总监杨奇来说,此次“重走西游路”,更像是对心中那个不完美前作的一次救赎。在...
《黑神话:悟空》,究竟是从哪“蹦”出来的?
“比如孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不同的反馈动作。为此,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。但这样做最终作品的体量就太大了,所以我们得忍痛做减法。”冯骥说。而对之前参与过《西游记》题材游戏创作的美术总监杨奇来说,此次“重走西游路”,更像是对心中那个不完美前作的一次救赎。在...
这只“悟空”,是从哪“蹦”出来的?
“比如孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不同的反馈动作(www.e993.com)2024年11月2日。为此,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。但这样做最终作品的体量就太大了,所以我们得忍痛做减法。”冯骥说。而对之前参与过《西游记》题材游戏创作的美术总监杨奇来说,此次“重走西游路”,更像是对心中那个不完美前作的一次救赎。在...
晚读丨Wukong,给了世界一点“中国震撼”
比如孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不同的反馈动作。为此,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。“但这样做最终作品的体量太大了,所以得忍痛做减法。”冯骥说。美术总监杨奇在项目之初,打算手绘游戏内所有重要场景。“后来发现这样不行,成本太高。”杨奇坦陈,游戏中最终呈现出各地的历史建筑和...
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“比如孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不同的反馈动作。为此,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。但这样做最终作品的体量就太大了,所以我们得忍痛做减法。”冯骥说。而对之前参与过《西游记》题材游戏创作的美术总监杨奇来说,此次“重走西游路”,更像是对心中那个不完美前作的一次救赎。在...
名著引领 教师助力 让阅读成为习惯——亳州市第一小学语文公开课
《孙悟空打妖怪》是一篇选自我国古典名著《西游记》的故事,讲述了孙悟空在保护唐僧西天取经的过程中,克服重重困难,战胜各种妖怪的英勇事迹。这篇故事既有丰富的人物形象,又有紧张的情节设置,非常适合一年级学生阅读。通过阅读这个故事,学生可以了解到孙悟空的勇敢、智慧和忠诚,同时也能够感受到故事中所传递的正能量。