新手必备!《激战2》游戏常用术语汇总
这是战士的精英技能,战斗旗帜!召唤这面大旗出来可以复活600码(是不是600码啊?还是900码来着)内的5个濒死的玩家(实测没有5个,尽管写着5个非常爽,瞬间起身!18.幻术卡门BUG这个…我没有幻术所以我不知道怎么卡,你可以让你们公会里的幻术大神来给你演示一下,在战场,这是有多恶心…你问问战场老鸟吧……19....
酷睿I7 11800H是什么水平的处理器 酷睿I7 11800H支持PCIE什么接口?
IntelCorei7-11800H是一款高端八核SoC,适用于游戏笔记本电脑和移动工作站,该芯片采用第二代10纳米英特尔SuperFin工艺生产,应该可以与7纳米台积电(例如Ryzen4000系列)相媲美。默认TDP在2.3GHz基本速度下为45W,在35W下,基本时钟速度降至1.9GHz(cTDP下降)。I7-11800H酷睿I7...
HDRP管线下的开放世界游戏与跨平台优化,《仙剑世界》万字分享
接下来看一下我们早期遇到的问题,我们早期的Drawcall数量可能达到了一两千个,带宽开销可能是1G以上,巨量的三角面数有时候达到了两千万亿左右,管线和Shader代码对移动平台不太友好,很多机型上有崩溃现象。其中一点就是DrawCall,我们的解决方案就是,前面介绍过的HIS系统。游戏的场景物件,尽可能使用模块组件...
...积极开辟发展新领域新赛道;字节跳动官宣:大规模收缩游戏业务...
在“天工SkyAgents”平台上,用户可以通过自然语言和简单操作,无需代码编程,即可在几分钟之内部署属于自己的AIAgents,完成行业研究报告、单据填写、商标设计、甚至健身计划、旅行航班预定等需求。昆仑万维方汉:技术只有明白了大模型和AI的边界,才能创造出颠覆性产品12月1日消息,在2023T-EDGE全球创新大会上,昆仑万维...
打破开放世界魔咒,中手游《仙剑世界》跨平台优化技术分享
比如所有的Litshader可以轻易切换成更适合自己的游戏算法。中后期,Uber为我们带来了很多问题,比如它的代码量实在太大了,所以阅读起来非常耗时。其次它的编译太慢了,初期可能改一个底层的Lightloop文件需要编译20分钟时间,简直难以让人忍受。最后,代码或者keyword和分支过多之后,整个shader所占用的总...
Mac全系将升级成M4芯片/罗永浩发5000字长文回应被指「五宗罪」/...
中国惠普方面表示,中国是惠普全球供应链中不可或缺的关键一环,「我们坚定不移地致力于在中国的运营与发展(www.e993.com)2024年11月18日。在中国,惠普的PC制造业务依然保持着举足轻重的地位,为全球市场提供高质量的产品和服务。为进一步提升供应链的韧性,我们正积极优化策略,增强灵活性,以更好地服务全球客户,满足他们的多样化需求」。
早报|罗永浩发 5000 字长文回应被指「五宗罪」/苹果或对部分 AI...
文心快码晋升AI架构师,已输出百度内部30%的代码??:专家建议对无人技术征收就业损失补偿税??逐际动力人形机器人CL-1完成连续大负载搬运动作??首款可穿戴AI设备近三个月退货量超过销量????真我闪充技术发布会将于8月14日举办...
PONG-100行代码写一个弹球游戏
我们这个游戏用它来写,一共只需要100行代码。首先需要安装python环境。这一步没搞定的同学,可以参考我们python入门教程:python666,上面有详细图文介绍。然后需要安装pgzero库,可以命令行下通过pip命令安装:安装完,运行一句我们的游戏世界之门就已经打开了。
Unity移动端游戏性能优化简谱之 CPU耗时调优
降低Batch的方式通常有动态合批、静态合批、SRPBatcher和GPUInstancing这四种,围绕Batch优化的讨论较为复杂,再写一篇文章也不为过,所以本文不再展开来讨论,但在UWADAY2020中我们详细讨论和分享了DrawCall与Batch的关系以及这4种Batching的使用详解,《Unity移动游戏项目优化案例分析(上)》(httpsedu.uwa4d/...
华硕天选2游戏本首发开箱图赏:移动版RTX 3070+锐龙7 5800H加持的...
值得一提的是,天选2游戏本A面的TXlogo稍作了上移,这应该为了留出空间,给玩家们可以自己贴上一些属于自己个性的装饰,华硕随机也附赠送了一张天选姬的痛疼,所以每个玩家其实都可以有自己的专属A面,另外在一些细节上面,这次天选2也多了些机甲元素。翻开天选2游戏本后,可以看到B面的键盘为带数字键盘的全布局...