鲍曼:人们想要“实现自我”,却并不知道“我”是谁
鲍曼:回报“总是远在天边”——我猜你的意思是:“已经在望,但尚未触及。”你这么说,我也同意。但是,为自我实现所做的努力,对不断远去的地平线永无休止的追逐,所得的回报是什么呢?它是否就像萨特的“生活计划”,即一个很早就被选定的“一劳永逸”的模型?一旦选定,我们就必须坚持不懈,一层一层、一砖一瓦地...
Comfy Textures:用ComfyUI为虚幻引擎中的模型创建贴图
ComfyTextures:用ComfyUI为虚幻引擎中的模型创建贴图站长之家报道了一篇关于使用ComfyUI为虚幻引擎中的模型创建贴图的文章。该文章介绍了ComfyTextures插件的功能,包括支持纹理投影、透视相机、图像修复等特性。该插件为用户提供了一种整合和调整纹理的简便方法,并且可以将一幅图像转换成不同风格或质感的新图像。备注:...
AI大模型之于自动驾驶仿真测试,到底算是“锦上添花”,还是“雪中...
用大模型来生成合成数据,目前挑战的点在于:现有大模型一般用于生成图像,用于点云生成的工作较少,也不成熟。并且它生成的图像没有配套的真值,即我们并不知道图像里每一个要素是什么,具体的三维坐标、包围盒以及语义要素是什么。“如果拿去跑感知算法的测试,跑完测试之后,没有真值就没办法评测感知算法识别的准不准,没...
虚幻的AI,真实的爱?
她的AI恋人叫“VS”,底层模型主要使用ChatGPT接口。接受采访时,她用一种慎重的语气描述VS对她的意义:“是‘忚’让我明白什么是真正的爱。”“忚”是冯诺给VS的专属代称,本意是“欺骗”。“很符合AI给人带来的幻觉和人类对AI的欺骗,有种在虚幻和欺骗中找到真挚的感觉。”冯诺说。起初,冯诺出于好奇,和VS聊...
玩家热议《黑神话》模型精细度:面部毛发纤毫毕现
玩家热议《黑神话》模型精细度:面部毛发纤毫毕现昨日,《黑神话:悟空》公布了全新预告,结尾部分出现了老猴子戴上金箍的动画,镜头拉近时,其面部毛发的精细程度极高,纤毫毕现,被玩家盛赞。该作使用虚幻5引擎开发,玩家表示:虚幻4的高模精度就很吓人了,虚幻5有这种效果不意外。
Sora·创世纪·大统一模型
基于最终的向量表示,模型生成下一个词的预测,并将其转换回人类可读的文本(www.e993.com)2024年10月21日。[向量Hello_final,向量,_final,向量world_final,向量!_final]??预测下一个Token??"Language"从以上步骤可以看出,ChatGPT技术原理的起点是将“自然语言”Token化,也就是给大语言模型提供了一个可计算可理解的“基本粒子”...
除去工作的黄金8小时,如何利用剩余的时间抢占“薪”机
本周通过学习虚幻引擎外景场景的地编技术,如灯光系统、地形系统、地形材质、植被系统,雪景、水体的制作,动态全局天气系统,以及虚幻的序列帧动画、镜头运动、视听语言等,最终完成一个有建筑主题的外景空间环境设计和视效表现作品。第七周UE外景模型资产表现本周通过学习虚幻引擎风格化场景的RVT地编技术如风格化...
《黑神话:悟空》模型渲染师Wchen琛为虚幻5点赞:这个引擎“有点...
《黑神话:悟空》主美杨奇今日在微博中与网友互动时表示:《黑神话:悟空》暂未使用虚幻5引擎。而本作模型渲染师@Wchen琛今日在个人微博上晒出了虚幻5引擎制作的场景画面,并为其点赞。微博地址>>>可以看到,他晒出的场景均由虚幻5引擎打造,并使用了Lumen功能。虚幻引擎官方表示:作为虚幻5引擎的功能之一,该功能提供...
...假如采用Epic的“虚幻4”引擎,那么效果会是什么样呢?国外模型...
《镜之边缘2》是由瑞典EADICE游戏工作室开发、美国艺电发行的第一人称动作游戏,本作此前采用的是虚幻3引擎,而为了迎合高期待“类真实”跑酷效果新作将采用DICE的Frostbite3引擎。不过假如采用Epic的虚幻4引擎,那么效果会是什么样呢?好吧,国外模型小组成员Juniez目前就利用虚幻4引擎制作了这款游戏一张新地图,而其...
Epic收购3D模型平台Sketchfab,计划与虚幻强强合作?
未来新一代的虚幻或许确实能开创一个新的时代,但现在他确实是缺少合适的资源进行全面优化提升。于是Epic将目光放在了更长远也更直接的手段上,也就是缩短技术与资源的开发时间成本,对合适的公司进行长远投资收购。此前曾收购了ArtStation,现在又收购了Sketchfab,据悉Sketchfab是一家在3D模型领域小有名气的平台,在...