个人开发者斩获千万流水的首个产品,居然是一款不用充钱的“氪金...
《中国式网游》就是一款如此“另类”的国产独立游戏,氪别人的钱,让自己爽吧,就是这款游戏的核心玩法。早在Steam新品节上,这款特立独行的游戏就展露头脚,短短7天斩获10万愿望单,发售之后,更是获得大量玩家的一致好评,根据销售数据预估,这款产品的流水已过千万元,而这仅仅只是YDX作为个人开发者独立制作的第一款游戏。
Steam独立游戏能卖多少钱?95%都得亏
也就是说,图中所示10万美元的销售额,如果主要玩家群体以美区价格支付,开发者到手可能5万美元出头;如果是国区为主要市场的游戏,可能就只到手约15万人民币。如果是3人工作室花费1年制作的独立游戏,那么每人的年收入是5万人民币,这就只能算是一份糊口的工作,且前提是这款游戏在销量榜上挤进...
游戏行业的焦虑,从推广费用上涨15%说起
掌趣科技的两款小游戏《大圣顶住》和《塔防三国志II》共花掉了超8100万推广费用,占公司全部推广费用的69%;中青宝为一款小游戏投入了超过500万的推广费用,占公司全部推广费用的90%。根据DataEye发布的《2024上半年大陆市场手游效果广告白皮书》,上半年参投微信小游戏数超过1.39万款,同比增长42%,已经逼近同期参投手游...
黑悟空音乐会门票秒售罄,“杀入”乐坛的游戏公司们赚到钱了吗?
鹰角在音律联觉上发布动画短片等等;另一方面,相关游戏公司还会伴随门票附赠衍生产品,除了游戏内道具这样的虚拟物品,还包括IP周边商品、CD、蓝光等实体产品,据演唱会二级票务市场内人士透露,游戏音乐会附赠的游戏道具和周边产品还能独立于门票之外售卖,同样是一笔不错的生意。
掌门开局就跑路,两人开发五年的武侠游戏,能玩出多少骚操作?
整体来看,《江湖录》还算是一个比较完整的武侠模拟经营游戏,但是游戏由于仍处于EA阶段,还是存在一些问题。游戏中各种事项都需要大量金钱购买,如果老实当一个名门正道且不用SL大法的话,正常途径很难获取到足够的资源,让玩家感觉明明是一个单机游戏,但是玩起来有一种网游肝金币的既视感。
预估游戏时长15个小时以上,黑神话每小时开发成本至少1500万元...
预估游戏时长15个小时以上,#黑神话每小时开发成本至少1500万元#!#黑神话开发成本至少3个亿#据《黑神话:悟空》制作人冯骥此前透露,该游戏每小时开发成本约为1500至2000万元(www.e993.com)2024年11月25日。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际研发出的游戏时长是这个时间的1.5倍以上。按此预估,开发成本至少需要3~4亿元。(财联社)
游戏《黑神话:悟空》能挣多少钱?
根据可以查到的公开信息,游戏每小时平均开发成本超过2000万元,整体游戏时长超过20小时,开发成本约为3~4亿元。第一块收入:预售游戏收入。早在游戏正式发售的前一个月,《黑神话:悟空》的预售销量就已经超过了120万份,预售额更是突破4亿元,基本盖住了开发成本。
从玩家到创造者:个人游戏开发大潮的兴起
05未来,基于AI的UGC创作平台有望实现游戏制作各个环节的自动化,让每个人都能创作出理想中的游戏。以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考借助AI大模型的能力,如今只需要10分钟就能创建《黑神话:悟空》剧情互动版。游戏行业发展至今,工业化程度已经十分成熟,但对于游戏开发者来说依然存在几个天问难题,比如PVE玩法...
...在线人数峰值突破200万,总销售额超过15亿元,游戏开发商赚的盆...
根据官网,该游戏共有四个版本:数字标准版售价268元、数字豪华版售价328元、实体豪华版售价820元、实体收藏版售价1998元。根据国游畅销榜统计,截至目前,《黑神话:悟空》在steam上已售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。据游戏科学创始人兼游戏制作人冯骥此前...
PS5Pro研发用时仅19个月 性能飞跃,剑指游戏巅峰
价格方面,传闻中PS5Pro的定价策略显示,数字版约为4250元人民币,光驱版则约为4960元人民币,相较于PS5有约1000元的溢价。考虑到其性能提升幅度,特别是与同等性能PC主机相比,数字版的性价比被普遍看好,尤其是对于追求极致游戏体验的玩家来说,PS5Pro的吸引力不言而喻。