深圳佰维存储科技申请内存测试专利,提高内存测试算法的测试效率
金融界2024年11月11日消息,国家知识产权局信息显示,深圳佰维存储科技股份有限公司申请一项名为“内存测试方法、系统、电子设备及存储介质”的专利,公开号CN118916220A,申请日期为2024年7月。专利摘要显示,本发明提供一种内存测试方法、系统、电子设备及存储介质,应用于中央处理器,该中央处理器包括第一向量寄存器、...
Android Native内存泄漏检测方案详解
例如,我们可以创建一个全局的内存分配表,用于存储所有分配的内存块及其元数据(如分配大小、分配位置等)。然后,在释放内存时,从内存分配表中删除相应的条目。定期检查内存分配表,找出没有被释放的内存。2.2代码示例下面代码的主要技术原理是重写内存管理函数,并使用弱符号引用原始的内存管理函数,以便在每次分配和释放...
结合实例深入理解C++对象的内存布局
内存对齐要求数据的起始地址在某个特定大小(比如4、8)的倍数上,这样可以优化硬件和操作系统访问内存的效率。这是因为许多处理器访问对齐的内存地址比访问非对齐地址更快。另外在不进行内存对齐的情况下,较大的数据结构可能会跨越多个缓存行或内存页边界,这会导致额外的缓存行或页的加载,降低内存访问效率。不过大多...
理解计算机编程基础 —— 汇编语言
我们常常看到32位CPU、64位CPU这样的名称,其实指的就是寄存器的大小。32位CPU的寄存器大小就是4个字节。五、内存模型:Heap寄存器只能存放很少量的数据,大多数时候,CPU要指挥寄存器,直接跟内存交换数据。所以,除了寄存器,还必须了解内存怎么储存数据。程序运行的时候,操作系统会给它分配一段内存,用来储...
打破开放世界魔咒,中手游《仙剑世界》跨平台优化技术分享
因此优化过程中一定要去掉Vertex函数输出结构中,不需要frag过程中使用的寄存器类型,不要有浪费的情况,应该控制住每个寄存器。容易被忽略的是使用Unity提供的Mesh.SetVertexBufferParam函数,对Mesh进行Split处理,使其在非着色pass中VertexBuffer绑定大小减少。
斯坦福让“GPU 高速运转”的新工具火了,比 FlashAttention2 更快
高达227KB的共享内存位于256KB的L1缓存中(这些加起来的带宽大约33TB/s)(www.e993.com)2024年11月18日。一个张量内存加速器(TMA)——这是英伟达Hopper架构中的一种新硬件组件,可进行异步地址生成和内存获取,还能促进片上内存网络。4个子单元,每个含:一个warpscheduler;512个向量寄存器(每个包含32个4字节的词);...
移动端也能使用UnityHDRP?中手游《仙剑世界》实现了开放世界手游...
因此优化过程中一定要去掉Vertex函数输出结构中,不需要frag过程中使用的寄存器类型,不要有浪费的情况,应该控制住每个寄存器。容易被忽略的是使用Unity提供的Mesh.SetVertexBufferParam函数,对Mesh进行Split处理,使其在非着色pass中VertexBuffer绑定大小减少。第四,可以尝试压缩顶点,但是可能会带来额外的顶点计算量,要权衡...
mpu内存保护单元寄存器种类及相关编程
寄存器c6的编码格式如图所示。编码含义如下表所示关于c6中bits[31:12],因为域的起始要是域大小的整倍数,域最小为4KB,所有域起始地址的bits[11:0]通常为0,不用设置。MPU编程对MPU区域的编程,可通过对映射到内存的3个字寄存器的编程来实现。3个寄存器相互独立,程序可分开访问。MPU寄存器相互独立的特性,可以...
数据传送指令之:多寄存器Load/Store内存访问指令
多寄存器Load/Store内存访问指令也叫批量加载/存储指令,它可以实现在一组寄存器和一块连续的内存单元之间传送数据。LDM用于加载多个寄存器,STM用于存储多个寄存器。多寄存器Load/Store内存访问指令允许一条指令传送16个寄存器的任何子集或所有寄存器。多寄存器Load/Store内存访问指令主要用于现场保护、数据复制和参数传递等。
内存是由什么构成的 内存的构成介绍【详解】
存储单元:内存由一系列的存储单元组成,每个存储单元可以存储一个固定大小的数据,通常是一个字节(8位)。存储单元的地址是唯一的,通过地址可以访问和操作内存中的数据。寄存器:寄存器是位于CPU内部的一组内存单元,用于存储和处理指令和数据。寄存器是最快的存储器,它可以直接从中读取和写入数据,用于临时存储计算过程...