丽水学院数学与计算机学院学子开展计算机启蒙暑期实践活动
叶嘉玮供图创意编程:Scratch舞台剧与游戏开发通过Scratch这一图形化编程工具,团队成员带领社区学生们发挥无限创意,制作“守株待兔”舞台剧和“飞机大战”游戏。这一过程不仅培养了社区学生们的逻辑思维能力,还激发了他们对编程的兴趣和热情,让他们在创作中找到乐趣和成就感。图为团队成员帮助社区学生调整代码逻辑。
还在人工炼丹?自动提示工程指南来了,还带从头实现
下面一步一步来(就像CoT):1.设置舞台:模型和配置前面已经看到目标模型是Gemini1.5Flash。这意味着,在这个过程结束时,我们打算使用经过优化的提示词来将1.5Flash部署到生产中。以下是完整列表:目标LLM:这是我们尝试为几何形状任务优化的LLM。这里将使用gemini-1.5-flash,因为它速度快、成本低,非常...
Scratch创建聚光灯舞台背景的操作教程
我们需要先打开scratch,进入软件的主界面中;然后我们点击舞台,选中它,进入舞台的编辑状态中;接着我们点击从背景库中选择背景;这时候我们进入scratch的背景库中;接下来我们点击音乐和舞蹈类别,找到并选中聚光灯舞台背景图;再选中它后按确定;这时聚光灯舞台背景图就添加到了scratch舞台中;再点击scratch默认的白...
网易卡搭Scratch3.0编程教程理论篇:舞台和坐标系
Scratch的舞台宽是480,高是360,舞台中心是(0,0)点。坐标系采用的是笛卡尔直角坐标系,水平方向为X轴,垂直方向为Y轴。X轴中心点向右为正值,中心点向左为负值。Y轴中心点向上为正值,中心点向下为负值。在该坐标系下,坐标由两部分构成,分别是x坐标和y坐标。为了直观和形象的理解,我们在四个角分别标记了...
少儿编程|Scratch实例14:“圆周运动投影正弦曲线”的演示动画
试运行程序,点击舞台左上角的小旗子。圆周运动和正弦波移动都能清晰的演示了,如果能够留下它们的轨迹就更好了。08留下运动轨迹现在,我们暂停讲解,请各位读者尝试思考这个问题:如何在“端点”和“正弦波”运动的时候,留下它们的移动痕迹??思考倒计时……...
少儿编程|Scratch实例8:四则运算练习程序
02调整角色的大小将角色调整到合适的大小(www.e993.com)2024年11月12日。03更换舞台背景按照你自己的喜好,将默认的舞台背景替换成合适的背景图。为了搭配学习的氛围,我选择了一个带黑板的教室背景图。04角色的编码1、新增变量、列表如图建立7个变量和1个列表,含义见图注,在此不过多解释,使用的时候它们的含义自然会清晰起来。
Scratch怎么创建聚光灯舞台背景【操作教程】
最近有很多朋友向我咨询关于Scratch如何创建聚光灯舞台背景的问题,今天就为大家介绍Scratch创建聚光灯舞台背景的操作教程,希望能够帮助到大家。Scratch创建聚光灯舞台背景的操作教程我们需要先打开scratch,进入软件的主界面中;然后我们点击舞台,选中它,进入舞台的编辑状态中;...
少儿编程Scratch第十六讲,绘制漂亮的花朵,附带程序
游戏规则:当点击舞台时,广播画花。接收到画花后,开始绘制五朵花。第一步绘制五朵花的花瓣,如下图所示。每当接收到画花消息时,设置花瓣的颜色、亮度、大小和位置,然后通过多次旋转绘制出漂亮的花朵。第二步简化程序,把之前的五个角色,转化成一个角色里的五个造型,名称为leaf1至leaf5。这样我们就不用重...
少儿编程|Scratch例子3:龟兔赛跑
02调整角色的大小个人认为当前默认的角色大小正合适,这一步可以省略。03更换舞台背景按照你自己的喜好,将默认的舞台背景替换成合适的背景图。打开网易新闻查看精彩图片04兔子的程序兔子在整个程序中做了哪些事情?等待开始口令(就由兔子喊口令吧)-->快速跑到中途-->睡一会-->继续跑到终点...
中国儿童中心人工智能儿童编程《抗击病毒,我在行动》课堂第二讲
3、舞台背景4、角色区5、相关按钮6、声音7、代码编辑区域8、指令的删除三、程序指令程序指令的分类Scratch软件根据程序指令功能的不同,把指令分为:动作、外观、声音、事件、控制、侦测、运算、变量等类别。不同功能的指令用不同颜色来表示。