Maya vs Blender:制作3D动画首选哪一个?
4.对于自由动画师来说,精通Blender和Maya可以让您在处理不同的项目和客户方面更加灵活。随着Blender的发展,越来越多的工作室可能会选择使用它,并将其与Maya和渲染农场结合,来完成一些更复杂的任务。蓝海创意云渲染农场作为AUTODESK的官方合作伙伴,支持Maya、3dsMax以及Blender等主流渲染软件的全版本,大大提高...
自动重拓扑更快! Maya发布2024.2版
动画:时间滑块和图形编辑器的工作流程改进时间滑块得到了进一步的工作流程改进,可以选择对键进行颜色编码,如下所示,并且当[Alt]或[Shift]拖动键时,视口现在会更新。在图形编辑器中,Maya2024中引入的用于“雕刻”动画曲线的新系统现在可以修改时间轴和值轴上的曲线。烘焙:烘焙变形器工具更新用于烘焙角色绑定以导...
maya使用选择工具选择嘴唇的操作教程
maya使用选择工具选择嘴唇的操作教程一般情况下,制作人物时,当制作完成后发现要调节下嘴巴下嘴唇的位置,用软选择的时候却又要选择到上嘴唇,不方便调节。打开软选择的属性,能看到在softselection(软选择)一览下,falloffmode(衰减模式)的默认选项为volume(量)把模式改为surface(表面),那么,软选就可根据模型...
单卡30秒跑出虚拟3D老婆!文本转3D可无缝衔接Maya、Unity等工具
随意选择其中一种后,会基于选择继续优化模型和材质,最后出现覆盖皮肤后的模型渲结果,并展现不同光影下的渲染效果——这些渲染在浏览器内实时完成:用鼠标拖动,还能旋转头部,并放大看更细节的局部效果,毛孔和痘痘都清晰可见:值得一提的是,如果用户是个提示工程高手,直接在左侧框中输入prompt,同样可以完成生成。...
maya怎么使用缝合工具 maya里缝合工具的使用教程
1、选择线后,使用缝合工具缝合面,editNurbs-Stitch-stitchedgestool缝合面后得到能看到面与面明显的缝。2、为防止念外死机而造成无法损失的结果,maya2012改进死机时资料回存时的成功率。当工作中发生死机时,maya2012会自动存储当前的资料,且救回的成功率十分高maya2012将以当时的时间作为文件名,...
Metahuman for Maya自动化绑定工具2.0来了
3.maya端工具内置了自动编译更新.Dna文件的功能4.unrealengine:自动导入、设置自定义角色的.fbx文件自动导入、设置自定义角色的.Dna文件实现与UE官方无差别的metahuman角色设置(包含:使用表情、身体的默认控制设置)IfvtMhcustomtool2.0Demo:联系方式:Author:FelixWeChat:lxflxffxQQ:4717233...
Clarisse更新啦!还有个Maya to Clarisse工具也更新了
这个工具叫Maya/ClarisseBridgeTool是由埃及视觉特效公司AromaStudios的FXTDMuhammadEtman开发的。这个东东可以将Maya场景导出到ClarisseiFX的。使用户可以将Maya场景直接导出到ClarisseiFX,而不必使用诸如Alembic之类的中间文件格式。虽然它不会在两个应用程序之间创建实时链接,但是在设置导出后,只需单击一下...
Maya软件中布尔工具的详细使用说明
首先打开Maya软件新建一个圆柱和一个四方体,调节圆柱的顶部为一个圆锥体选中圆锥体,再选中四方体,执行:按shift键不松---右键--Boolean--union;求两者的并集选中圆锥体,然后选中四方体,执行:按shift键不松---右键--Boolean--different;求A-B集
maya软件中铅笔曲线工具的具体使用方法
第一种是右键,拖动鼠标到控制定点菜单上。然后可以选中一个或者多个CV控制点,用移动/旋转/缩放工具修改它们。第二种是右键,拖动鼠标到编辑点菜单上,然后选择曲线上的一个或多个EP点通过移动/旋转/缩放工具进行位置编辑。5、在编辑控制点或者编辑点模式下,选中CV控制点或者EP点,可按del或backspace删除点。
Maya 2008 Extension 2 操作工具新功能
使用Reflection(镜像)很简单,只需随意打开一个工具的设置(位移、旋转、缩放)并勾选Reflection,激活需要镜像的对称轴(X、Y、Z)和对称方式(世界/自身)当你选择一些元素并且关闭了SoftSelection(软选择),Maya将会去寻找这些元素以及模型接缝相反的位置。这时如果你使用镜像工具,它可能不是一个非常好的对称(莫非...