“二次元”中国化:从以日漫为中心到以动画和游戏为中心
“二次元”是由日本动漫产业链诞生的一种非欧美主导的全球化时尚风格,但它并非中国“二次元”的唯一影响因子。与传统“二次元”以日漫产业链为核心,融合游戏、轻小说等的ACGN模式相比,中国在动画电影和网文上有深厚的传统,但由于漫画和游戏的发展一度受阻,中国语境下的“二次元”与传统“二次元”范畴产生了偏离。
净利润暴涨近200%,这年头,它已经打败99%的游戏公司了……
值得一提的是,壳木近几年在游戏市场的探索也不仅限于SLG赛道,其他领域亦有建树。比如“舰娘”题材的二次元三消游戏《Puzzles&Girls》、卡通风格的回合制RPG《JourneyUntold》。遗憾的是市场反馈均不足预期,先后下架。(《Puzzles&Girls》)(《JourneyUntold》)总的来说,虽然近一年的SLG市场是副玩法在大...
128款游戏10月获批《胜利女神:新的希望》《爆裂小队》值得期待
作为一款在全球市场都得到广泛认可的游戏,《胜利女神:新的希望》在国内的表现可以说无需担忧。这也是腾讯少有的二次元重点产品,轻量化射击玩法和出挑的美术风格让其在整个二游赛道都显得独树一帜。《胜利女神:新的希望》进入国内市场无疑能充分补足腾讯在二次元赛道的产品实力。另一款Supercell出品的《爆裂小队》...
《黑神话》身后,中国游戏的产业探索
这一点从二次元游戏的发展过程可见一斑,这类游戏采用日式动漫画风,核心玩法是培养角色,玩家需要像扭扭蛋一样,不断花钱才有几率抽中想要的角色和道具。中国市场还没有那么饱和的时候,一些二次元游戏首发一个月就能收获千万元乃至上亿元的收入。2019年,鹰角游戏发行的《明日方舟》首月流水超过2亿元,但其业绩在20...
黑神话的收入竟然不如这种游戏一个季度!中国两种游戏模式探索合流
中国市场还没有那么饱和的时候,一些二次元游戏首发一个月就能收获千万元乃至上亿元的收入。2019年,鹰角游戏发行的《明日方舟》首月流水超过2亿元,但其业绩在2020年9月被米哈游的《原神》超越——由于在全球同步发行,《原神》的首月流水超过2亿美元。后继者如过江之鲫。2023年,仅在二次元游戏这个品类里,中国游戏...
游戏出海变局:千万元买流量,中小公司遭遇获客难
买量让部分游戏厂商头疼之外,“本地化”问题也是贯穿不少厂商出海的最大难题(www.e993.com)2024年11月2日。贝壳财经记者了解到,每个区域的玩家喜好不同,必须在立项时就根据相应的市场进行策划。以亚洲市场为例,东南亚市场以玩家消费需求不高的休闲游戏为主,日本市场追求二次元画面以及战斗场景的精美绚烂,要求开发商在游戏品质上下功夫。而韩国玩家...
130亿收购育碧?腾讯出海得学米哈游|刺客信条|腾讯游戏|宇宙机器人...
2022年9月,育碧首次公开了一款以秦朝为历史背景的刺客信条手游。在此之前,相关试玩片段在网上泄露,外界就已经得知它的开发商是腾讯。腾讯和育碧的目标是打造一款符合中国玩家审美喜好的《刺客信条》游戏,并以此撬动中国市场。去年年底,这款《刺客信条》手游拿到了版号,正式定名《刺客信条:侠隐》。
二次元文化的“被污名化”以及“被正名”
就在一个月以前,《明日方舟》把二次元游戏的市场表现提升到了前所未有的高度,成为二次元在中国破圈的一个里程碑。当时我们不可能知道,短短一年又三个月以后,《原神》再次引领了二次元在商业上和文化上的一次全面破圈——假如陈睿叔叔在2018年就知道了这一切,或许就不急着“去二次元化”了。
腾讯调架构、网易换帅,谁才能做出下一个“黑神话”
梁其伟认为,随着欧美市场持续的通货膨胀,3A游戏动辄需要2-3亿美元的投入,中国厂商研发大型单机主机游戏将具有很强的竞争力。有望成为第二款国产3A游戏的《影之刃零》再来看看,《黑神话:悟空》与目前国内游戏三巨头腾讯、网易与米哈游旗下的服务型游戏(GameasaService,指的是游戏发行之后,开发商还会通过后续运...
腾讯海外游戏投资“时间线”:近百次出手,站在3A大作的身后
而ShiftUp此次成功地上市,最大赢家除了明面上的金亨泰,腾讯可以说也是幕后最大的获益者之一。除了两家公司在《胜利女神:Nikke》(ShiftUp另一款二次元游戏)上的合作,腾讯也是ShiftUp最早期的投资者之一。公开资料显示,腾讯新加坡投资部门Aceville以35%的股份成为ShiftUp的第二大股东。仅次于ShiftUp创始人金亨泰的...